《勇者鬥惡龍 建造者2》評測:是勇者與惡龍,但不止是勇者與惡龍

《勇者鬥惡龍 建造者2》可能是在18年底時,這個Switch長草期裡大家最期待中文化的遊戲了。眼看隔壁索尼家很快就更新了中文,而Switch這邊發售時說好有中文結果後來又取消這個騷操作,小夥伴們心裡也是一波五味雜陳。一直等到大半年後,中文終於來了,哎呀這個香啊!

《勇者鬥惡龍 建造者2》屬於建造類RPG遊戲,乍一看又是各種方格子又是造房子,好像和某著名3D馬賽克大片,啊不對大作《Minecraft》有點像。但它只是披著個建造的皮,本質上還是一個有血有肉有笑有淚的RPG遊戲。RPG標配的主線劇情、升級要素、物品裝備、支線獎勵、組隊探索都是應有盡有。

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但反過來本作雖然是個RPG,卻也不只是RPG。建造房屋、開墾農場、改造河道、烹調料理,擺傢俱、養寵物、造兵器、穿女裝、騎史萊姆去拆遷,做DQ世界小流氓。最後上天下水開車兜風等等等等……為了照顧還沒有開始玩的小夥伴們,這裡還是不做太多劇透了,驚喜很多,只等你發現。


而把這些元素串起來的核心就是勇者鬥惡龍這個日本國民級RPG的IP了,堀井雄二主導劇情,椙山浩一負責作曲,再加上著名漫畫家鳥山明的人設,這三巨頭雖然沒有一個是正兒八經的遊戲業內人士,但外來的和尚還真就的挺會念經,在他們的共同努力下,勇者鬥惡龍這個金字招牌橫空出世,為JRPG遊戲的標準框架打下了基礎,而那些經典的要素也是在歷代遊戲中得到了傳承和完善。

《勇者鬥惡龍 建造者2》評測:是勇者與惡龍,但不止是勇者與惡龍

就比如開頭那段經典的過場音樂和按下A鍵之後的BGM,簡直就是個如假包換的DQ2外傳。而且相信也有很多玩家喜歡在捏人時候把頭髮弄成金黃色,全自動賽亞人形象。而劇情這方面《勇者鬥惡龍》這個招牌也就是故事質量的保證,劇情,就是它的靈魂所在。


這部《勇者鬥惡龍 建造者2》雖然有點MC的影子,但確實不是開放式遊戲,其核心仍然是DQ的世界,與DQ2一脈相承。對於老玩家來說是一種延續,對新玩家而言則是打開了DQ世界的大門。無論是趴敷趴敷,還是兔女郎裝,或者是那種看起來天真無邪,一臉正經的成人笑話,相信老玩家看到了肯定能會心一笑,而新玩家也不至於因為梗太深而看不懂。

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除去分區域自由建設的大本營空蕩島,本作按劇情又分出了幾個大島,每個大島都相當於一個關卡,有自己的階段小劇情。而小劇情的完成度也推動著主線的發展。每個島都有各不相同的夥伴、特產和發展重點,比如以農業為主的蒙佐拉島,就好像是一個簡單版的《牧場物語》。但這裡的土地卻不太友好,如果玩過一代相信很多玩家都遇到過那種有毒素,沒有淨化種不出食物的土地,要在這樣絕望的土地上播撒希望的種子。而之後的奧卡姆爾島則從農業轉向了礦業,來體驗挖礦、小火車和地下迷宮。用傳奇引導你去尋找真相。還能讓人聯想到美國曾經的淘金熱和西部牛仔,雖然不是大表哥那種硬漢,但可愛的畫風也提供了另一種展現方式。而接下來到了監獄島就體現出了本作和其他建造類遊戲的明顯區別,以自由創造為引,內斂控制為特色,而核心還仍然是劇情。這一章中突如其來的絕望感讓我們好像真的體驗了一次坐牢的感覺,而之後的發展又好像有點《肖申克的救贖》和《越獄》的既視感。我們跟隨遊戲發展一路也過了一場千奇百怪的旅行,這種用建造來推進劇情的方式也帶來了獨特的遊戲體驗。

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而我們在每個島上遇到的各具特色的人物最終也都可以帶回到大本營,不同於一代的終有一別,還真的就成了不散的宴席。而這些人物的背後正是我們在一個個島上經歷的一個個色彩鮮明的故事。


而在遊戲玩法方面,不同於《Minecraft》上手時需要自己試錯和理解的迷茫,本作把教程融入到了劇情中,關卡設計由淺入深。造個房子,圖紙材料都是現成的,只要依照圖紙把方塊壘起來就可以了。遇到大型工程,還有NPC幫忙一起建設。而這些NPC更是比主角還要勤快,種地勤快、做飯勤快、洗澡勤快、睡覺勤快,連打怪都比我們勤快。要是防禦工事修的好,那戰鬥都可以交給NPC來解決。反正NPC也不會真的陣亡,只要睡一覺就又是生龍活虎。這也讓不少玩家都養成了隨身帶床鋪的好習慣,甚至比帶草藥要更實惠也更實用。反正這回咱們不是什麼勇者而是個創造家,那就老老實實當個輔助好了,當然,這也一定程度上造福了廣大手殘黨。

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此外本作還有一些很好用的功能,且不說神奇的抄襲筆,快捷鍵也是設計的比較成熟。而素材島的存在更是大大節約了刷素材的無聊時間,還加入了一些類似Roguelike遊戲的隨機探索。探索完畢的素材島可以無限使用素材這一機制真的是非常方便。


特別是經典的拍照功能,不僅可以控制角色表情和動作,甚至可以乾脆把人都去掉。雖然是方塊遊戲,但也有全套的天氣和風景,會讓人時不時就想截個圖拍個照,只可惜好像並不能存進Switch的相冊裡。

《勇者鬥惡龍 建造者2》評測:是勇者與惡龍,但不止是勇者與惡龍

不過本作也不是完美無缺,首先對於重視劇情的玩家來說,通關後的建設就顯得索然無味,說到底還只是個披著沙盒外衣的RPG遊戲啊。而道具欄的設計也顯得比較雜亂,雖然有整理功能,但在密密麻麻好幾頁裡找個東西真的是要花上半天。


打開方式:

《勇者鬥惡龍 建造者2》其實有點小時候搭積木時那種悠閒隨意的感覺,不用多複雜,只要隨便把積木擺起來就好了。相較於尺規作圖一般的《Minecraft》,本作更像是個認真的塗鴉。如果你對DQ系列感興趣,或者喜歡鳥山明大師的畫風,也不妨來試試這款姍姍來遲的《勇者鬥惡龍 建造者2》,感受一場另類的RPG體驗吧。


畫面感受:8分

遊戲劇情:8分

遊戲可玩性:8.5分

掌機契合度:8.5分

價格合理性:8分

總分:8.2分


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