中外玩家對抗的名場面裡,這樣以少勝多的戰鬥,必須配有“姓名”

自古以來遊戲史上的國人玩家每每到了外服都會變得異常團結,特別是面臨大敵的時候都會自發的抱團取暖,大家是否還記得“China no.1”這個梗嗎?H1Z1裡紅衣大軍的事蹟如今還在被廣大玩家所流傳。

中外玩家對抗的名場面裡,這樣以少勝多的戰鬥,必須配有“姓名”

雖然國人在外服異常的團結,但在不同遊戲當中也經歷過許多大大小小異常慘烈的戰役,特別是一些以少勝多的戰鬥經歷,如果不是刻意被人提及基本也都淹沒在歷史的洪流當中,但是小編的覺得這些令人難以忘懷的戰鬥過程應該擁有“姓名”。

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曾經在多個國家和地區App Store暢銷榜排名前列的《率土之濱》當中,亞服當時剛開不久,青冀小盟當中大多數都是國人一手建立,原本大家在外服行事本就非常低調,目的就是儘可能的在沒有發展壯大之前不讓其他外服玩家知道這裡還有國人建立同盟。

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但無奈國人建立同盟的消息還是走漏,隨即便招至了許多日韓大盟的輪番針對,青冀的幾家小盟不甘屈辱,決定派出臥底刺探敵對同盟的實力以及作戰情報。

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之後在得到大量情報之後決定當天就發動奇襲一舉連斬三大盟主,而後在眾多咽喉關卡死守讓敵人沒有援軍可以馳援,最後以區區500人的規模在上萬人的服務器當中成功攻佔洛陽。

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對於這樣的外服大戰,如果你觀察過史官們的記錄其實就會發現,對於外服來犯的敵人通常都死在了國人的頑強抵抗之上。

像是今年在日服當中,日方揚州盟揮師北上,他們帶著7000多支精銳部隊奇襲北方徐州盟(國人的地盤),雖然徐州盟毫無準備但是憑藉其鐵血的作戰風格一度遏制了揚州盟的攻勢,但萬萬沒想到對方再度調兵奇襲徐州後方,這讓徐州盟腹背受敵,但是最後徐州盟僅憑4000支軍隊進行了殊死一搏的頑強抵抗,最終歷時一個月以徐州盟的勝利而告終。

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我們可以看到《率土之濱》這些大量的戰事當中,以“與人鬥”為策略核心才是最吸引玩家們的地方,這也難怪日本著名遊戲媒體4GAMER在研究率土的時候冠以了“全球第一三國手遊”的稱號,因為它不僅僅是謀略+實力的組合,更是還原了中國古代三國戰場中的戰鬥形式。

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此外,《率土之濱》作為排名全球暢銷榜前十的SLG手遊,被大量玩家所追捧的同時,不少玩家更是認為率土所還原的三國戰場是目前眾多三國手遊當中最為貼近的一款,而率土自身所創下的遊戲玩法與賽季制度更是催生出了一個全新的“率土LINK”品類,而這個品類一出生即被大量遊戲廠商所模仿,以此看來玩家們的這點喜好早已讓眾多遊戲廠商所察覺。


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