Windows 10直接運行Xbox遊戲?微軟的目標是星辰大海

之前有外媒報道,有人在微軟Windows 10的最新測試版本中發現了一個新的特性,該特性能夠讓Win10系統直接運行Xbox遊戲。這與以前的XPA將Xbox遊戲編譯成Win10版本不同,而是通過Win10系統直接運行Xbox遊戲。

Windows 10直接運行Xbox遊戲?微軟的目標是星辰大海


據報道稱,微軟提供的測試遊戲《腐爛國度》是從assets1.xboxlive.com服務器下載的,而不是Win10遊戲通常使用的Microsoft Store服務器,而且遊戲的安裝程序格式為.xvc,而這正是Xbox遊戲的安裝格式,而非Windows系統上的.exe。

這一切證據都指向微軟正在力圖為Windows 10帶來一項新的功能,使其能夠直接運行Xbox遊戲,而不用再通過XPA進行重新編譯,將遊戲開發者的移植成本降低至幾乎為零。

此消息一出就在遊戲圈內產生了爆炸性的影響,有人認為這是微軟要放棄Xbox業務,讓原本Xbox上的遊戲在PC運行,是對老Xbox玩家的一種被判。

但筆者卻認為,微軟正在做一件它們早就應該的做的事,或者說微軟終於想起它們這家公司的本質,那就是軟件。

微軟從不是一家以硬件見長的公司,它們最大的優勢就在於軟件和服務,尤其是操作系統。因此對於一家軟件公司來說,和索尼這樣的傳統設備製造商去在硬件層面去對抗顯然是不划算的,遊戲的本質不是運行遊戲的機器,而是一套軟件系統,這才是關鍵。

微軟現在想要做的其實和他們最初讓Windows成功時做的事一樣,只要能將軟件銷售出去,根本不在乎是在什麼硬件平臺上運行。

Xbox將不再是一臺遊戲主機的概念,而是一個遊戲服務平臺的概念,它可以在Xbox上運行,也可以在PC上運行,甚至可以在其他遊戲主機上運行。

最近有傳言稱,微軟正在與任天堂商談讓Xbox Game Pass服務登陸Nintendo Switch的計劃,這無疑是另一個佐證,微軟想要的是Xbox服務的普及率,而不是拘泥於硬件設備賣多賣少的問題。

Windows 10直接運行Xbox遊戲?微軟的目標是星辰大海


那麼脫離Xbox主機之後的Xbox遊戲服務有哪些優勢?答案似乎很明顯,因為整個遊戲產業,硬件的利潤率其實是很低的,真正賺錢的是遊戲的銷售以及服務費,而像微軟這樣的主機平臺擁有者,除了自家投資的第一方遊戲的銷售收入,更多的營收來自於第三方遊戲開發商的銷售抽成以及會員訂閱服務。

微軟淡化本來利潤率就很低的硬件業務,將更多的資源投放到軟件服務上,讓Xbox的遊戲服務儘可能的跨越平臺限制推送給更多的玩家,這才是最賺錢的生意。

說到這裡就不得不提到微軟的Xbox Game Pass訂閱服務(簡稱XGP),這項服務目前的訂閱用戶大約在4000萬左右,要知道索尼在本世代PS4硬件銷量超過Xbox One一倍的情況,PSN+的會員數也不過4000萬左右,可見訂閱服務天生擁有著極強的吸引力。這是當下最受關注的娛樂產品消費模式,從音樂的Spotify到影視的Netflix,訂閱形式正逐漸取代零售,成為下一個人類社會消費模式的變革趨勢,而微軟作為一家軟件服務商敏感地抓住了這一點。

事實也證明,這個策略是奏效的,在Xbox One主機銷售情況欠佳的情況下,微軟的財報仍然顯示Xbox部門的營收保持了可喜的增長。

最後,也是最重要的一點,微軟正在藉著泛平臺化和XGP進行其雲遊戲的戰略佈局。雲遊戲是將硬件平臺徹底消解的遊戲形式,玩家甚至只需要一個可以接收網絡數據的屏幕以及一個輸入設備就可以進行遊戲,完全不用再考慮在哪裡運行,以及運行的性能要求。

我們都知道,目前全球最大的雲技術提供商,排第一的是亞馬遜,而排第二的就是微軟,在雲遊戲方面微軟無疑有著天然的優勢,這也是下一輪遊戲革命微軟手裡的最大王牌。此次與任天堂合作,也是希望能夠將一些Switch機能受限的遊戲通過雲遊戲的方式提供,可見微軟在技術上已經可以做到商業化了。

雲計算在很長一段時間內將會是微軟的最大儀仗,也是科技領域的下一個風口,微軟也是憑此超過蘋果和谷歌成為目前全球市值第二的公司(第一是亞馬遜),在雲計算民用化方面,遊戲是一個很好的商業切入點。

因此,Windows 10能夠直接運行Xbox遊戲並不應該感到意外,今後甚至在任何硬件平臺上都可以通過雲遊戲的形式運行Xbox遊戲,這才是微軟在遊戲領域的最終目的,成為遊戲界的Netflix。


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