英雄联盟:10.7版本冷门强势上单——吸血流巨魔之王详细讲解

目前英雄联盟到了10.7版本,上单位置对整场比赛的影响越来越大,出现一边倒的局势很难翻盘。处理上路英雄基本上是AD的事情,但是下路经验的下调让AD难以对发育优良的上路产生威胁,甚至自己陷入泥潭当中。一位滚雪球能力强的英雄并且具备坦度和抗压成为上路的“天选之子”。

英雄联盟:10.7版本冷门强势上单——吸血流巨魔之王详细讲解

英雄概览:

特朗德尔是- -个粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常顽劣。没有什么东西,是他不能打到认输并屈服于他的意志的,甚至就连寒冰本身也是。带着他的巨大、冰冷的棒子,他让敌人从心底感到寒冷,并且用锯齿状的冰碎片刺穿他们。在强烈的领土欲的支配下,他会追杀任何蠢到进入他领地的人,并在他们血溅冰原时嘲笑他们。

巨魔之王常出现的位置是打野,Q技能的短CD和E技能的控制以及W技能的加速,巨魔之王的gank能力很强,并且在野区具有一定的地位——单挑能力很强,从这些点来看,巨魔之王是一个不折不扣的打野能手,但是这个位置限制了巨魔之王在全局的领导地位——经济。打野位置的经济一直以来少于边路,因此需要功能性的打野英雄,巨魔之王是需要经济支持的英雄,并且滚雪球能力非常强,但这些建立在经济的基础上。因此,本篇介绍的是冷门打法——上单巨魔之王。

当前上路生态:

诺手霸占了榜单,诺手拥有回复技能、控制技能、斩杀能力和相应的坦度,在上路风生水起,其他英雄榜单前十大多数都拥有生命回复技能并且拥有相应的坦度,可见上路依旧是战士的天下。

反观巨魔之王,被动、W、R的强大续航,E技能的控制在上路完全站得住脚,对线发育上单和肉食性上单都不成问题。

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技能解析:

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国王的贡品

每有一个敌方单位死亡都会恢复生命值,极大的提高了巨魔之王的恢复能力,赖线能力非常强,在线上对拼时也具有相当的优势。

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利齿撕咬

Q技能能够触发普通攻击特效,类似于EZ的Q技能。Q技能减敌方英雄单位的攻击力,除此之外蛮族之王的W技能也能减敌方攻击力,不过在减敌方攻击力的同时加自身攻击力就很恐怖了,在线上具有很强的压制性,前三级对拼完全不虚。Q技能的技能范围是300码,在敌方单位补兵是可以消耗敌人并且吸引小兵仇恨时不会受到来自小兵的伤害。全等级4秒的CD在前期很吃香,能够持续输出,并且利用AQ频繁消耗。

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冰封领域

W技能作为英雄联盟中很少的领域性技能,给巨魔之王带来不错的加成,领域内额外贡品恢复加成提供更强有的续航,在线上火拼的时候记住一定要在领域内,除了恢复还有攻速加成和移速加成,攻速加成提高自身伤害,移速加成在追击敌人和防gank有很好的效果。


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寒冰之柱

E技能,双方英雄单位都可以被E技能击飞,要注意使用时机,可以救队友一命也可以送队友上黄泉。E技能时非常好的控制技能,在中心区域击飞的同时,周围范围有减速效果,硬控和软控结合到一个技能中,控制性很强。在团战中完全可以闪现顶起到开团的作用,在对线上,利用E技能卡地方走位和W技能的加速防gank。

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强权至上

R技能,在R技能面前在肉 也是脆纸板,偷取双抗和生命值,赋予强大的单挑能力,在团战中以功能性为主,加快打坦速度。有R技能的情况下,巨魔的单带能力很强,是一个很难以处理的点,中期利用巨魔的单带能力可以给敌方带来不小的麻烦,通过单带拥有大量的资源,得到等级上的优势和经济的压制。

从技能方面来看,巨魔之王是容错率很高的英雄,从对线角度来看,巨魔之王有很好的抗压能力和防gank手段,续航能力不俗、对拼能力足以和任何上单叫板,滚雪球能力很强,有了装备的压制后,敌方对线期只能缩在塔下,在巨魔之王拥有R技能配合打野很容易击杀。虽然巨魔之王技能方面很优秀,但也拥有着缺点,没有位移技能,手短,在前6级很容易被抓。


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对线技巧

巨魔之王前期主打压制和消耗。Q技能在减少敌方攻击力同时增加自身攻击力,敌方英雄单位打痛很难,被动持续提供血量的恢复,续航方面不成问题,所以在前期巨魔之王很容易在线上打出压制。面对上单质检员——诺手,巨魔是很好的counter英雄,面对诺手完全不虚。

由于巨魔之王没有位移技能,只有W技能的控制技能,只能主动控制和被动卡敌方走位,在前期要注意兵线的处理,推线太近很容易被抓死,视野的控制很重要。

装备推荐——吸血流

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巨魔之王首件装备推荐提亚马特,提高推线能力,Q技能可以伤害防御塔,推线拿镀层得到经济是最主要的目的,Q+W打塔吃镀层。提高巨魔之王的推线能力的同时,提亚马特可以帮助巨魔打出一波小爆发——A+提亚马特+A+Q技能+A,可以取消技能后摇瞬间打出 超高伤害,进一步提高对拼能力。

第二件装备推荐破败王者之刃,贪欲九头蛇的吸血和破败王者之刃的吸血和巨魔之王的回复能力起到互补的作用,生命恢复量非常高,R技能的减双抗,吸血的同时拥有超高的伤害,把单挑能力提升到新的高度,很难限制巨魔之王的单带能力。

第三件装备选择振奋铠甲,进一步提高巨魔之王的生命恢复能力,做到真正的吸血魔,第四件装备选择板甲,提升坦度和移动速度,提高巨魔之王的近身近身能力和坦度,后续装备根据阵容选择,继续强化输出或者提高坦度根据优劣势选择。

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团战处理

中后期团战以单带后TP支援为主,巨魔的单带能力非常强,W+破败王者之刃的攻速加成和Q技能对防御塔有效,拆塔速度非常快,敌方英雄放任不管一路拆掉高地很快,4+1打法很适合巨魔之王,敌方抽取一人的情况下,完全压制不了有R技能的巨魔之王。

由于巨魔之王没有位移技能,很容易被风筝,需要E技能卡好位置找机会,在R技能吸前排的情况下巨魔拥有的坦度很高,可以充当队伍的前排。在闪现距离把控下,摸到双C是最好的情况,此时的巨魔拥有坦度的情况下,伤害不俗。R技能吸前排,处理前排的速度会很快,下面可以把重心放到敌方双C中心上。

天赋选择

天赋选择征服者,进一步提高巨魔的恢复能力,副系选择坚决,爆破提高推塔能力,骸骨镀层提高韧性和坦度。

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总结:巨魔之王的单带能力非常好,要把单带发挥好,牵制敌方的团战,吸血流巨魔在前中期的伤害非常高,推完线可以到野区配合打野搞事情或者抓中路,有E技能抓不死也能打出闪现,为打野和中路争取更多的机会,在推掉一塔后可以去下路,和双人路拿塔皮,提高经济,吸血流巨魔值得大家一玩儿。



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