2.22體驗服更新,伽羅再調整,劉備迎來“史詩般”加強!

體驗服進行了一次重大改動,調整了4名英雄,包括大家所熟悉的劉備,伽羅和武則天都在調整的隊列當中。

①武則天

1技能傷害:350(+50/Lv)(+0.45Ap) → 360(+60/Lv)(+0.5Ap)

【看法】武則天的一技能得到了全期加強,特別是中期傷害,有較為明顯的數值提升,再結合上強化一技能的雙倍傷害,會讓武則天的前中期打架能力有小幅度的“質變”。

算是一次中幅度的加強,畢竟武則天的技能有較大的後搖動作,導致中期確實會經常出現節奏斷檔的情況,打團的時候,很容易被靈活的英雄反秀,導致前期優勢被瞬間追平,無法很好的終結比賽。

而經過傷害提升後,武則天的消耗和清線能力也會提升一檔,明顯比以前有更強的壓制效果,變相的提升了敵人的進場成本,讓自己的節奏可以變得更為緊湊。

2.22體驗服更新,伽羅再調整,劉備迎來“史詩般”加強!


②劉備

被動技能:雙抗:6~10點 → 物理穿透:4~20點(在4/7/10/13級成長4點)

被動技能:普攻傷害:50%總攻擊力+35%額外子彈 → 50%總攻擊力+40%額外子彈

一技能:技能傷害:120(+0.4Ad) → 140(+8/Lv)(+0.25Ad)

二技能:調整為可穿越地形

三技能:護盾量:1100(+550) → 1000(+500/Lv)

三技能:護盾打英雄轉化率:50% → 60%

三技能:護盾存在期間免疫控制 → 開啟技能後獲得3秒免疫控制效果

修復一技能在高攻速時會丟失一次普攻法球效果的bug

【看法】劉備改動的地方有點多,我打算一點一點的給大家分析。

首先,被動的提雙抗效果直接變成了物穿屬性,考慮到劉備的被動可以疊12層,也即是說,1級的時候,劉備最高可以提升48點固定物穿,這會大幅度的提升他的刷野效率和前中期戰鬥力,讓劉備從真正意義上,成為一名削鐵如泥的狂戰士。

(新版劉備在體驗服刷完五組野怪的時間是1分14秒左右,屬於超一流的刷野效率)

2.22體驗服更新,伽羅再調整,劉備迎來“史詩般”加強!


同時,還會提升劉備後期打肉和單線能力,最重要的是,這還能降低劉備對物穿屬性的需求,讓他的銘文裝備搭配起來,更為豐富多變。

異變可以換成紅月來提升自己的疊被動速度,又或者是不出暗影戰斧,直接出末世,進一步的提升自己滾經濟能力。

然後,就是普攻的傷害提升和一技能的平調,重點說說一技能,雖然其基礎和成長傷害都提升了一些,但AD加成卻直接下降了15%,粗略計算下來,其實,一技能的傷害在中期之後,會有輕微幅度的下調。

這也是為了平衡被動物穿和普攻傷害的提升,讓劉備在有了裝備之後,不至於傷害過於逆天,讓對手毫無反制的可能性。

緊接著,“重頭戲”來了,二技能可以穿越地形了,這會大幅度的提升劉備的機動性和跑線能力。

(體驗服實測過後,劉備的二技能可以穿越大部分牆面,只有一些很厚的地形無法穿越)

可以穿牆也意味著可以“藏視野抄近路”了,讓劉備可以直接從龍坑處進入敵方野區進行反野,滾經濟能力也有顯著的提升。

最後,就是三技能的改動,雖然護盾值有所下降,但傷害轉護盾的轉化率卻提升了10%,也即是說,在劉備的裝備起來之後,一樣可以有較高的坦度去衝鋒陷陣,對敵方的後排進行攪局。

與此同時,三技能的免控判定方式,還調整為開啟直接獲得3秒免控效果,雖然對比以前最大免控時間要少3秒,但明顯提升了劉備在逆風局裡的對抗能力,讓他即便面對到裝備差距過大的敵人,也有一定的威懾力。

整體看下來,本次體驗服對劉備的調整是大幅度的加強,解決了很多“歷史”問題,會讓劉備更適合S18賽季的環境,也有了更多的主動性,預估這幾項改動實裝到正式服之後,劉備有望晉升到打野的T1上游梯隊當中。

③白起

被動技能:白起對英雄造成傷害時回能量的速度提升為對小兵和野怪的兩倍

一技能:基礎回覆生命值比例:3.5% → 2.5%

一技能:增加效果:回覆生命值和蓄力時間有關,蓄力越久回得越多,最多回復基礎值的3倍

一技能:基礎傷害:150(+60/Lv)(+0.35Ad) → 150(+60/Lv)(+0.4Ad)

【看法】本次體驗服對新版白起的調整,主要是提升他的生命回覆比例,讓新版白起的坦度和續航能力有顯著的提升,再結合上前幾次的加強改動,感覺新版白起很有可能成為S18賽季的“大黑馬”。

2.22體驗服更新,伽羅再調整,劉備迎來“史詩般”加強!


④伽羅

三技能:效果調整:當法陣關閉或消失時的瞬間會給尚在圈內的敵人造成0.5s的沉默 → 取消三技能的前搖時間

【看法】前幾天體驗服將伽羅的被動減速效果從90%“砍”到了50%,讓伽羅的強度起碼降低了一檔。

而此次體驗服的更新,將回退上次大招新增的沉默效果,同時,還取消了三技能的前搖時間,不過,尷尬的就是,我在體驗服測試了一下,感覺還是有短時間的前搖動作,不知道是不是沒有優化好的原因。

整體來說,我認為又是一次降溫的改動,雖然提升了大招的使用手感,讓伽羅的進攻能力有所增強,不過,並不意味著,這樣就能對突進英雄進行有效的反制了,如此一來,還真的不如回調20%的減速效果。

總結



分享到:


相關文章: