《暗黑破壞神:不朽》陷“換皮”謠言?遊戲截圖實力破謠!

暴雪遊戲圈前段時間鬧得沸沸揚揚的傳聞,關於暗黑2高清版重置,關於暗黑4的發佈,統統在2018年暴雪嘉年華上變成了泡影。而一向受玩家喜愛的暴雪也在這次嘉年華後遭到了玩家們的質疑與批評。

玩家們沒有等到暗黑2重置,也沒有等到暗黑4發佈,卻在今年暴雪嘉年華的壓軸現場等來了網易與暴雪合作的手遊——《暗黑破壞神:不朽》。許多玩家表示不能接受、落差巨大、質疑還原度的同時,一些更為偏激的言論也隨之而來。


《暗黑破壞神:不朽》陷“換皮”謠言?遊戲截圖實力破謠!


在國內的一些社交品平臺上,“無腦黑”節奏四起,情緒激動的玩家們甚至直接造謠暗黑手遊是一款“換皮遊戲”,直接導致一些態度中立,不明真相的網友們被捲入了一邊倒的“跟風黑”節奏中。

時至今日,《暗黑破壞神:不朽》這款遊戲即將與玩家們見面的這個消息已經塵埃落定,而謠言卻未曾平息。小編今天搬運了油管上一些主播試玩的視頻截圖,來跟大家一起見證這款遊戲究竟是不是一款“換皮遊戲”?

從整體的畫面來看,上方的《暗黑破壞神:不朽》畫面沿襲的是《暗黑破壞神3》的內容,而下方的《光明大陸》畫風無論在畫面明暗、色彩還是建築風格上,與“暗黑”系都有所區別。


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上:《暗黑破壞神:不朽》 下:《光明大陸》

輪盤操作系統是許多玩家認為《暗黑破壞神:不朽》為“換皮遊戲”的“實錘”。但是,玩過市面上其他ARPG遊戲的小夥伴一定知道,輪盤操作基本是APRG手遊通用的操作系統。而基於這個佈局,遊戲頁面UI必然會有一定相似之處,但仔細看的話,《暗黑破壞神:不朽》的頁面更加簡潔,畫風也與其他手遊並不相同。


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上:《暗黑破壞神:不朽》 下:《無盡神域》

在試玩中,3個職業的技能無論在操作還是畫面特效上都能看出明顯的暗黑端遊風格,法師的隕石術、野蠻人的旋風斬、武僧的七相拳、背景裡“老朋友”迪卡德凱恩的聲音都帶給了玩家滿滿的熟悉感。大寶箱、手撿裝備、精英怪詞綴、死亡後原地復活、祭壇塔等暗黑端遊的經典元素都良好地傳承到了手遊中。


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手遊中的精英怪也和端遊一樣,帶有詞綴,如“傳送”等


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玩家喜聞樂見的“大寶箱”


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手遊裡的技能風格與畫面有明顯的《暗黑破壞神3》的風格

除去畫面與主要玩法的繼承,《暗黑破壞神:不朽》還承接了《暗黑破壞神2》與《暗黑破壞神3》的劇情。

熟悉《暗黑破壞神》故事背景的小夥伴一定知道,《暗黑破壞神3》中的獵魔人是2代裡沒有的新角色。在《暗黑破壞神2》的結尾,泰瑞爾摧毀了世界之石,亞瑞特山也隨之消失,只留下一個巨大的火山口,在之後變為了恐懼之地,而恐懼之地便是《暗黑破壞神3》中獵魔人的居所。根據官方放出的預告,在手遊裡,獵魔人的起源、《暗黑破壞神3》裡的重要人物“佐敦庫勒”的故事都將融入遊戲劇情。《暗黑破壞神:不朽》的推出,將整個“暗黑破壞神”系列的世界觀補充得更加圓滿。


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隨著試玩的深入,許多玩家對《暗黑破壞神:不朽》的評論已經趨於客觀理性

對比見真知,相信看到這裡,流言已經會止於智者。

平心而論,小編能夠理解對於暴雪忠實玩家來說,這款手遊的發佈帶給他們的落差感,但是通過嘉年華上現場玩家的試玩,實則在現場的口碑並不算差。造謠者、跟風者大多都是在沒有玩過遊戲的情況下對遊戲進行的自我腦補。在看到以上截圖後,相信謠言已經不攻自破。


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