死亡是日常行為,給大家推薦五款高難度的黑魂類獨立遊戲

三月初,博士和大家分享了文章《開放世界玩法的黑暗之魂?<elden>遊戲細節被爆料》,講述了宮崎英高領銜的開發商 From Software 負責開發、《冰與火之歌》的作者“喬治·R·R·馬丁”負責建構世界觀的大作《Elden Ring》被知名業內人士“Omni”爆料了一些遊戲細節,讓大家萬分期待。/<elden>

死亡是日常行為,給大家推薦五款高難度的黑魂類獨立遊戲

本來《Elden Ring》還會在今年的一些遊戲展覽會上公開更多的資訊,但是由於眾所周知的原因,線下的遊戲展陸續都取消了,自然而然《Elden Ring》也杳無音訊了。那麼除了From Software旗下有硬核動作類型的遊戲外,還有沒有其他的高難度魂類遊戲可以玩玩呢?博士今天就給大家推薦五款黑魂類玩法的獨立遊戲。

《死亡細胞(Dead Cells)》

之前,博士在文章《遊戲類型“Roguelike”和“Roguelite”有什麼異同?》中提到過《死亡細胞(Dead Cells)》(登陸平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC)這款“Roguelite”遊戲。這款橫版遊戲的速度感設計得非常棒,還添加了一些收集與探索元素,遊戲的特色就是探索的關卡會“隨機生成”。當然,由於遊戲速度很快,難度就變得非常高,死亡是家常便飯的事情。

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《空洞騎士(Hollow Knight)》

《空洞騎士》(登陸平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC)是一款畫面、劇情、音樂都非常不錯的遊戲。戰鬥部分一直都很不錯,RPG系統與地圖輔助系統也在後來的更新中變得完善,讓玩家不會再迷路。《空洞騎士》與《黑暗之魂》類似,採取了相當破碎的劇情敘述手法,玩家必須從 NPC 口中或是路邊某個物件上慢慢了解古老亡國的廢棄真相。至於難度,玩過的都懂,博士就不贅述了。

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《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》

《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》(登陸平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC)是一款Roguelike風格的永久死亡玩法的回合制RPG遊戲。玩家將招募一群擁有不同個性和能力的隊員進行組隊探險,玩家除了要專注在 RPG 的推圖刷寶部分外,還要觀察每位隊員的心理狀況。否則,部分隊員面對陷阱和怪物的時候會臨陣脫逃,導致失敗。遊戲中的“死亡”是日常行為,都是為了累積經驗,讓下一個存檔玩得更遠而已。

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《鹽和避難所(Salt and Sanctuary)》

《鹽和避難所(Salt and Sanctuary)》(登陸平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC)可以說是一款2D版的《黑暗之魂》,也可以說是近年來魂類遊戲中最為出色的一款。《鹽和避難所》有豐富的 RPG 系統,同時也有高難度挑戰的動作機制,雖然遊戲是橫版卷軸類型的,但是能玩出《黑暗之魂》的感覺。另外,遊戲也是奇幻中世紀的古堡風格。

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《遺蹟:灰燼重生(Remnant:From the Ashes)》

大家看《遺蹟:灰燼重生》(登陸平臺:PS4、Xbox One、PC)的遊戲截圖,還以為這只是一款普通的FPS遊戲。不過體驗過後,才知道這就是能射擊的《黑暗之魂》!遊戲有 RPG 系統可以對武器和裝備進行強化,在戰鬥中最難的通常並不是 BOSS,而是蜂擁而來,攻擊力又誇張的小怪。遊戲最大的特色就是有許多豐富的隱藏元素。

死亡是日常行為,給大家推薦五款高難度的黑魂類獨立遊戲

以上五款遊戲的難度都不一樣,讓你玩起來有《黑暗之魂》的感覺。如今,《Elden Ring》還不知道狗年馬月才能玩到,所以大家不妨玩玩上述的高品質獨立遊戲,有些比《黑暗之魂》系列遊戲還要難哦!


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