腾讯将游戏推向67个新市场,王者荣耀海外版正在走向全球

在Covid-19期间,手机游戏蓬勃发展,而腾讯或许是最大的受益者

腾讯控股有限公司已通过其最赚钱的项目,吸引了数十个国家的合作,从俄罗斯到中东的国家也位列其中,而在疫情期间也助长了前所未有的全球游戏热潮。

腾讯将游戏推向67个新市场,王者荣耀海外版正在走向全球

这家中国互联网巨头在现有的82个平台的基础上,将王者荣耀的海外版——传说对决( Arena of Valor),引入了67个新市场,并通过在新兴市场中推出而大幅扩展了其足迹。它希望吸引新玩家加入其运营时间最长、利润最高的特许经营之一,该特许经营权也就是我们熟知的“王者荣耀”。

近年来,腾讯一直在寻求方法,以在国际上扩大其在中国社交媒体和游戏领域的统治地位,并取得了不同的成功。它仍然打算探索新的举措,例如将其音乐应用程序Joox带到一些非洲人口最多的国家。但是,移动游戏《传说对决》却是腾讯在海外最畅销的游戏之一。


在2019年最后一个季度,国际游戏占腾讯在线游戏总收入的23%。开发商TiMi Studios是腾讯四个主要创意集团中最大的一个,现在希望雇用一名美国负责人,并建立一个国际基地,以推动更广泛的努力为中国以外的观众制作游戏。

腾讯将游戏推向67个新市场,王者荣耀海外版正在走向全球

TiMi Studios国际业务总监Vincent Gao说:“我们在北美的目标是聘请经验丰富的领导者,他们将组建一支世界一流的团队,为所有平台创建新游戏。”

腾讯在一份声明中表示,在Covid-19疫情期间,在线娱乐是全球业务中为数不多的亮点之一。腾讯对诸如PUBG Mobile和《使命召唤》这样的游戏的需求不断增加,因为数百万的家庭正试图缓解居家期间的无聊情绪,因此手游需求激增。

根据Sensor Tower的数据,虽然传说对决在玩家支出方面落后于PUBG游戏,但它在泰国,台湾,美国和越南等市场上赢得了金牌。但是,内部竞争可能会削弱其的成功——腾讯也在开发同类别的《英雄联盟》的移动版本。


腾讯将游戏推向67个新市场,王者荣耀海外版正在走向全球

除了将传说对决引入不同国家的应用商店外,TiMi Studios还设想通过一个已经建立良好的电子竞技网络来推广特许经营权。TiMi引用了数据公司Esports Charts的数据,粉丝从游戏的主要比赛中观看了超过4000万小时的比赛。


TiMi表示,它正在与多家国际公司合作,推出射击,角色扮演和其他主流类别的游戏。该工作室已经与Pokemon Co.以及Activision Blizzard Inc.合作开发了移动版《使命召唤》,目前正在敲定几项新的合作,内容将持续到2022年。


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