暗黑破壞神2怎樣判斷裝備的價值?

84antion


你說的別人的遊戲補丁中,將鼠標放在一件裝備上,在他旁邊就會出現很多很多的說明,來告訴你那些有價值哪些沒有價值。這個東西你按一下字母N就會彈出來,只要你的地圖文件夾裡有這個,按字母N就會開啟裝備詳細說明。




綠色和暗金裝備

吐槽補丁一般也主要是在吐槽這些,綠色和暗金裝備主要是屬性的大小有變了,屬性是一條都不會少的,所以咱們只要看到滿屬性的就知道是極品了。而且綠裝和暗金都是固定的,爆出來自己沒有的直接收藏就好。

黃金裝備

黃金裝備中有價值的主要集中在頭環、手套、鞋子、戒指、項鍊、武器,黃金的極品很難遇到,只說一下大概的辨別。頭環類基本屬性要求2技能20施法或者高跑,有這些在看其他屬性,其實和暗金軍帽一對比就知道好壞了,連軍帽都不如就扔了吧。


手套需要的是2標槍20提速為基礎帶有其他好屬性的手套,鞋子最好的就是30高跑10打擊恢復和火、電、毒抗性想加超過100,項鍊和馬拉對比,戒指需要10施法配其他好屬性或者雙偷陪其他好屬性,武器基本刷不出來好的,不說也罷,無形水晶劍可以看看屬性好不好,女巫的手杖和刺客的爪子夜可以看一下。

藍色裝備

重點來了,洗裝備主要就是藍色裝備,洗有兩種意思,一種是用寶石來洗,洗出來還是藍色裝備只是屬性變了,另一種是公式來洗,配合符文和寶石改變裝備屬性,這也叫手工製作裝備。

三個完美的寶石可以在盒子裡洗一次藍色裝備,讓裝備變隨機成其他屬性,值得洗的裝備有藍色統治者大盾、藍色權冠、藍色執政官鎧甲、藍色次元碎片,統治者大盾、權冠、執政官鎧甲都需要珠寶匠詞綴,盾牌只要是珠寶匠帶其他屬性就值錢,頭環珠寶匠加敏捷、力量、高跑、施法、傷害的都值錢,衣服需要珠寶匠加打擊恢復或者生命。

頭環如果屬性好的可以打孔,2孔好屬性頭環夜非常有市場。藍色次元碎片需要洗出來3冰火電技能加3主要攻擊技能的屬性,比如3閃電技能2快速施法配3連鎖閃電。

另一種洗裝備說的就是合成裝備,我們主要合成的裝備就是手套、項鍊和戒指,具體的公式度娘都有,你可以看一下就明白了。

白色裝備

除了上面說的這些其餘全是白色裝備,可以拿來做符文之語,符文之語人物使用輕甲、輕盾來做,防禦高需求低還不影響移動速度,防具最好使用15增強防禦的。物理職業使用的武器需要精華級,攻擊力和攻速越高越好,最好能用15增加傷害的。輔助類使用普通材料來做,這樣誰都可以拿的起來。

傭兵使用的裝備不消耗耐久,所以都是用無形的。防禦越高越好,武器綜合考慮攻擊力和攻擊速度,巨長斧和交尾巨斧最有市場。


大哥墨菲斯托


暗黑2的吐槽補丁可以直接拿來參考這件裝備的價值,但並不是一成不變。很多時候我們是很任性的,也許再大家看來沒什麼用,而自己卻認為它的外形或者名字亦或屬性很有特點,所以就收藏了!如直接觸底的裝備。

還有很多就是吐槽補丁看不到的。我們就簡單舉例說一下。同樣是做信心符文之語的陰影弓底材,lv88的就要比其它等級如lv85的值錢,至於為什麼高,各人喜好不同而已,做出來都是要看臉的。

還有風之力九頭蛇弓,雖然是1.09裡的神器之一,但在1.13風之力已經被強大的符文之語取代,但是它依然是威風不減,名氣在外,自帶優秀屬性MAX,lm,擊退等對於搭配來說非常容易,能打到一把也是很難得。所以玩暗黑的20大,20小都是收藏的首選,雖然有的用不上,但是名氣在外,值得收藏!

總的來說,暗黑的裝備屬性千變萬化,但是除了我們公認的20大,20小之外,還有亮金,綠色,藍色甚至白色和灰色的裝備,只要屬性達到最高max都是有收藏和交易價值的。


暗黑2的回憶


暗黑破壞神2的裝備非常豐富,稀有的裝備更是花樣繁多。

但是有些稀有裝備在特定場景千萬不要隨便穿戴,否則可能追悔莫及。今天就來說說好些裝備上面有“讓死者安息”這個技能,但“讓死者安息”具體是做什麼的,可能有些萌新會因為不明白而中招,甚至一些粗心大意的老玩家也常常中招。比如上圖中這個‘大自然的和平’戒指,他就有‘死亡怪物得以安息’這個技能。

那這個技能到底是做什麼的呢?

戒指名下面那行綠色的字已經給玩家說明了:是刷尼拉塞克時,防止怪物復活用的。

暗黑2裡,在水晶通道的冰河中找到安雅,和她交談並回程與馬拉交談後會得到一瓶藥水,再去和安雅交談後回程。

完成任務後,馬拉會給玩家一個全抗性加10的卷軸。

然後往哈羅加斯的下方走在地圖中找到回來後的安雅,和她交談她會給玩家職業專用裝備,並且為玩家打開一道紅色的傳送門,玩家進入悲痛之廳,轉痛苦之廳,轉瓦特之廳就可以找到尼拉塞克。尼拉塞克最強的地方是可以屍暴他自己手下被殺死的小怪。

戴上大自然的和平這類能讓‘死亡怪物得以安息’的戒指後,尼拉塞克就無法屍暴啦,刷起來才會爽歪歪。

否則地獄難度的尼拉塞克太強,玩家很容易被秒。

不過覺得暴雪的設定有點問題,尼拉塞克的小弟掛了可以屍爆,而玩家的僱傭兵掛了卻不能屍爆,這不公平!強烈要求暗黑2重製,讓玩家可以跟尼拉塞克剛屍爆,不過勝算不大就是了,因為玩家的血沒他長!

閒話少說,言歸正傳。

‘死亡怪物得以安息’這個技能刷尼拉塞克雖爽,但有時候玩家卻會被這技能坑的不要不要的。

老玩家應該都知道,野蠻人有個技能叫‘找尋物品’(FIND ITEM)

具體就是在已殺死的怪物屍體中,找出隱藏的寶物。

那麼,當有些玩家肝完怪,準備翻怪物屍體尋找寶物時,就會發現根本不能翻。

為什麼?

因為,怪物安息了。

死亡怪物得以安息’不但能讓尼拉塞克不能屍爆,而且怪物的屍體也不能被德魯伊的植物吃掉,更不能被翻屍體找‘寶物’。

總之,就是帶上有這個屬性裝備的玩家,殺死的怪物其屍體無法被利用。

有些單機玩家或許對此不以為然,不就是不能用怪物的屍體了嘛,有什麼大不了的。

可是,對於有些戰網玩家來說,蠻子不能翻屍體的話,那簡直就等於和大號符文,稀有神器擦肩而過,你說嚇人不嚇人?






滑稽丶君


小編耐心整理,給個關注鼓勵一下好嗎

剛上手暗黑破壞神2這個遊戲的新手玩家和有豐富遊戲經驗的老玩家,對暗黑2的裝備(包括底材、護身符等等)的認識和需求度都不盡相同。新手大都會根據裝備顏色、品質和屬性多少等方面猜測裝備是否有價值,這也會導致經常錯過很多看起來不怎麼樣但實際上非常稀有且有極高價值的裝備,同時倉庫卻放了一堆沒啥用處的物品。

而暗黑2遊戲老手對裝備的識別過程一般是根據該裝備的適用性和能出現的最高屬性值,以及最重要的搭配和變量稀有度綜合判斷,當然一兩句話也無法說清楚,具體物品需要具體分析,這些都很需要個人對遊戲內容的理解程度,說簡單點就是非常需要花費時間深入研究並記憶大量相關知識!

下面就分幾個類型分析暗黑2不同裝備(底材、護身符)的價值體現,首先要強調一下單機玩家因為獲取這些物品難度較大(修改的話獲取就異常簡單,可以說是兩個極端)以實用為前提有多餘的再去對比好壞。而戰網玩家因為可以跟不同玩家產生交易(以符文或其他物品、貨幣等交換),因此有能力的玩家完全有必要追求最好的裝備,畢竟暗黑破壞神2這個遊戲後期只有多折騰才更有樂趣!

(1)直接掉落的魔法裝備

這類裝備非常多暫時主要介紹藍色以上品質裝備,另外也包括在商店中賭出來的裝備和手工製作的橙色品質裝備。這類裝備也要分兩大類,一種是屬性隨機搭配的藍色、黃金、橙色品質類裝備,另一種是屬性固定但極大可能存在屬性變量的綠色和暗金品質裝備。

1.藍色、黃金、橙色品質裝備

藍色、黃金和橙色品質的裝備屬性隨機性非常大,判斷此類裝備的價值一定要看他們出現的多個屬性(一般被稱作詞綴)是否適用於某個職業玩法或傭兵搭配,同時這個屬性值通常還會有變量範圍,不過肯定是變量越高越好。其中藍色品質裝備最多出現2個不同詞綴,黃金品質裝備最多出現6個不同詞綴,手工橙色品質裝備除去固有幾個詞綴外最多再出現4個不同詞綴。

單個有價值詞綴如果搭配另一個(或多個)不適合當前玩法或傭兵的詞綴,則會顯得不倫不類也將極大降低其使用價值,例如藍色“珠寶匠之偏向統治者大盾”包含“珠寶匠”和“偏向”兩個詞綴,它們一起出現在藍色統治者大盾上時非常難度同時價值也非常高,一般會鑲嵌4個+5電系傷害-5電系傷害的暗金珠寶。而如果這兩次詞綴只出現一個或者再搭配另一個對角色提升不大的屬性,那麼這個盾牌只能當做一般裝備使用甚至可以說毫無價值!

還有一些專用裝備(例如野蠻人專用頭盔和法師專用單手法杖等等)其原本附帶屬性也是作為價值判斷標椎之一。並且不帶孔的藍色品質裝備有兩個不錯的詞綴搭配後再通過任務能否打出2孔(隨機1到2孔)也極大影響其價值。

黃金和橙色品質裝備由於詞綴更多,能同時出現3個以上實用屬性已經具有保留價值,而達到5個或6個搭配合適且變量不低的詞綴組合從概率學上計算超級難遇到,如果有也是玩家人品的超級體現,交易價值將非常高!例如理論詞綴搭配為8%生命吸取、6%法力吸取、20點力量、11點全抗、90點法力值和120攻擊準確率的黃金品質戒指非常適合物理職業使用(切記詞綴搭配最多為3個前綴和3個後綴,具體前後詞綴列表可以查詢)。

2.綠色和暗金品質裝備

綠色品質是指遊戲中較為常見的套裝類裝備,這類裝備非常多不過常用的主要有法師的“塔拉夏套裝”(一般只用項鍊、腰帶、衣服三件套,提供大量MF),“西崗的全套刀劍”(戰網小號升級套裝),“門徒套裝”中的“手掌的安置”(物理職業廉價好用的手套),“孤兒的呼喚套裝”中的“吉永之臉”(又稱CB頭,高壓碎性打擊)。另外還有很多套裝使用價值並不高一般可以作為部分角色的過渡裝備,當然集齊各種綠色套裝也非常有意思。

暗金品質裝備就要根據職業、玩法和用途不同搭配使用,具體可分為輸出類、生存類、高MF類和綜合類幾種,大部分暗金在後期都沒什麼使用價值,值得保留的只有那些屬於日用品和稀有神器系列。而同種暗金價值對比主要體現在變量上面,有時候極小的一點差距(甚至使用起來效果幾乎一樣)都會導致該暗金裝備的價值相差很大。

例如暗金“格利風之眼”一共存在三個屬性變量:被動減電抗-15%到-20%,提升電系技能傷害+10%到15%,防禦值100到200,另外很多老玩家也會把這個頭環的基礎防禦值和物品等級也看作變量。那麼就可以將辨識後的“格利風之眼”分為常見的4類:

①日用品系列“格利風之眼”,被動減電抗-15%到-18%,提升電系技能傷害+10%到13%,防禦值屬性不考慮,基礎防禦值和物品等級也不考慮。

②準極品系列“格利風之眼”,被動減電抗-19%或-20%,提升電系技能傷害+14%或15%,者兩個屬性要有一個處於最大變量,防禦值屬性、基礎防禦值和物品等級不是很重要,不過此時這三點可以有所追求。

③極品系列“格利風之眼”,被動減電抗-20%,提升電系技能傷害15%,防禦值屬性在180以上,基礎防禦值接近滿防(58點以上),物品等級可以不考慮。

④傳說系列“格利風之眼”,被動減電抗-20,提升電系技能傷害15%,防禦值屬性200點,基礎防禦值60點,物品等級88級!這個物品等級看玩家個人喜好,有的喜歡非88級,但是88級是默認最有交易價值的物品等級。

實際上很多暗金裝備達到準極品級別已經足夠使用,並且大部分變量較多的暗金類裝備屬性都在這個階段之前,極品和傳說系列都非常少,而實際價值與前面相差巨大(有時價值相差上百倍)。但這也是很多老玩家後期較為喜歡追求的地方,一句話概括就是性價比不重要,要的就是最頂級的享受!

哪怕非常常見的日用品暗金“軍帽”,雖然它的屬性中沒有變量,但是物品等級為88且基礎防禦值為141的軍帽價值遠高於其他非88級或基礎防禦不滿的“軍帽”,很多新手玩家都無法理解這些,畢竟物品等級和這點屬性提升對角色根本沒什麼實際效果,可以說這就是暗黑2後期高端玩家們非常樂意追求的地方。

(2)符文之語類裝備

1.11之後的版本符文之語在遊戲中發揮著非常重要的作用,依靠強力的符文之語也讓很多職業在玩法和綜合能力上極大提升。低成本較為實用的符文之語例如“精神”、“眼光”、“邊緣”等等,部分成本較高的符文之語作用就更大了,例如單兵之王“悔恨”、讓非法師職業產生質變的“謎團”、被動降低怪物抗性提升輸出能力的“無限”等等。

符文之語價值主要體現在底材的選擇和最終變量上面,符文成本是基礎沒什麼多說的,越是高級符文之語對這兩點的要求越高,雖然高級符文之語已經非常難得,但是玩的久的老玩家都知道暗黑2高級符文之語是符文易得底材難求!

就以製作“無限”為例子分別介紹它的底材選擇,可分為第二幕傭兵使用和電法自身手持兩種用途,並且傭兵根據裝備搭配檔位不同最適合的底材也不同,主要由底材的基礎攻擊力和攻速決定,另外傭兵使用的裝備不會損失耐久度,故適合選擇基礎攻擊力較高的無形底材,通常選擇無形4孔“巨長斧”(搭配暗金“安達利爾的面貌”)和無形4孔“鮫尾巨斧”(搭配藍色“珠寶匠之八目鰻頭”)。

人物手持一般選擇(力量、敏捷)屬性需求較低的有形“鐮刀”,主要電法依靠技能打怪,不是拿著“無限”上去砍怪,所以不需要考慮基礎攻擊力和攻擊速度。

這裡只介紹下傭兵“無限”價值體現:

以無形“巨長斧無限”為例,傭兵使用的“無限”價值分別從底材選擇和成品變量上評定其價值。

1.底材選擇

簡單分析底材的選擇有3個層次:

①無形4孔“巨長斧”,也就是名稱中不帶有“超強”前綴的,這個底材獲取方式之一是由怪物直接掉落,另一種獲取方式是利用無形無孔非超強“巨長斧”使用公式在赫拉迪克方塊中打出4孔(孔數隨機1到6孔,並不是必出4孔,如果是通過第五幕任務打孔只能打出最大6孔)。雖然這個精英底材不是很常見,但整體來說這種非超強4孔的不難獲得,大多數玩家制作“無限”都會選擇這種底材。

②帶增強傷害(ED)無形4孔“巨長斧”,這個底材名字前面帶有“超強”前綴,這個只能由怪物直接掉落,如果是不帶孔的無形超強“巨長斧”直接丟掉吧,箱子打孔只適合非超強底材並且任務只能打出最大6孔。相對前面的底材這種更難得,具體價值要根據帶有增強傷害高低決定,一般達到13%(最高15%)已經具備很高的交易價值。

③帶有最高15%增強傷害和3點攻擊準確率且物品等級為88級的無形4孔“巨長斧”,這個算的上第二種情況的最高追求,如果能同時滿足上面的三個條件則交易價值只能用天價形容,掉落難度可想而知!

2.成品變量

“無限”的變量只有兩個,+255%到+325%的增強傷害和被動減電抗-45%到-55%,不過後者減電抗屬性在傭兵使用的“無限”時對角色沒有效果,因此傭兵“無限”只看增強傷害這個一個變量(人物手持“無限”剛好相反),不過有些具有完美主義性格的玩家也非常看中另一個沒用的變量。一般情況下增強傷害達到300%以上已經非常不錯,畢竟“無限”的實用價值在它能賦予傭兵一個12級“信念靈氣”,後期效率刷怪時傭兵自身單體輸出作用並不大。

但是既然理論上存在最完美的“無限”,那麼愛折騰的玩家有能力時一定要追求一下,那就是用底材為15%增強傷害和3點攻擊準確率且物品等級為88級的無形4孔“巨長斧”,製作出增強傷害變量為340%(最高325%變量加上基礎15%增強傷害),被動減電抗-55%(雖然這個屬性沒用但是好看)的超級極品“無限”!

暗黑破壞神2內容非常豐富複雜,單獨拿出裝備這一項都能讓無數玩家深入無法自拔,不知道你屬於哪個階段


梁多金Dj


價格並不是第一要素。屬性多的,適合自己特色技能的才是最好的。一般就是加技能點,加抗性,加尋寶的都比較好。


數據資本


簡單,有物價表


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