古风和二次元傻傻分不清楚,问题到底在哪?如何区分?

冷梓凌


你好,我是动漫少女酒,很荣幸能来回答这个问题。

从问题来看,古风类型的和二次元区别其实不大,但是也是有区别。

二次元包括小说,动漫,漫画,简单点来说就是在现实世界接触不到的。

从我观点来看,二次元可以被称为是完美型的,是让所有人都觉得美好,当然这里主要指的是人物。

而古风类型的,可以被称为是一种风格。

它是根据古代和中国风为主。

也可以称做为一个新出的文化产物,它从发展到现在已经有了音乐和诗歌还有一些生活用品,例如,汉服。

当然最重要的就是如何区分它们,简单点来说就是一个穿着汉服和穿着Cosplay夏目友人帐的衣服。

当两个人遇到,就可以简单的区分出来。

我的回答在这里,请笑纳。☺️☺️


动漫少女酒


古风是古代风格,但是人物有可能是现实中存在过的,就不能说是二次元的啦

二次元更偏向于是指创作出来的人物,只存在于作品中的虚构存在。


二次元也可以是古风的。这个一点影响都没有

古风的二次元创作,就比如说画个漫画,风格是某个朝代的,但是所有人物都是虚构的,那么这些人物就都是二次元人物了。


总的来说,应该不属于一个范畴。

分开来看,一种是风格,一种是应该叫什么好呢,另一个世界?

二次元的世界很广大,什么时候,什么风格,什么样的人物都可以的。现代,古代,未来,古风,洋风,太空风……

古风可以是二次元创作中的一种类型。


奈落何


很简单,不是。

无论从哪个角度来看,两者从头到脚,从产地发祥地到产品,都没有多大共同点。八竿子打不着一棍子。

一个是日本ACGN亚文化,一个是中国风,哪来的重叠?哪来的相似?

但是确实不可否认,两者有一定的传媒和介质互通。比如b站,比如洛天依。

古风从来都不会归属于二次元,二次元也几乎不会接纳古风……看动漫玩游戏的宅男和写诗唱歌穿汉服的小姐姐会是一个群体?不存在的。

这一点两个圈子的人都很清楚。只要喜欢其中一个就不至于这都分不清。但是对那些对其不感兴趣的人就不同了。解释也没用……他们不在乎二次元和古风有没有关系,所以也没有解释的必要。

古风不一定是二次元,比如我觉得《蜀绣》也很古风啊…

唔…我个人有一种称为"二次元古风"的东西广义上《菊花台》这类型的歌也可以称为古风音乐…我管这种叫"三次元古风"当然这只是我个人的观点…并不是大家都这么理解和称呼的。

不过在我看来《牵丝戏》这个事件是可以被称为打破次元壁的,但是这种说法和这首歌是古风歌应该是没有多大关系的。打破次元壁这种说法越来越常见了,也不只是古风歌,一首从二次元火起来的歌被三次元节目唱了大家都会说打破次元壁,比如《普通disco》和《花儿纳吉》。

宅漫吃货晨


大家好,非常感谢大家的阅读。先来说说我个人理解吧。

古风是以中国古典文化为核心的文化圈,二次元是以ACGN为核心衍生出的文化圈。

这两种文化圈的交互部分,就是以中国古典文化为主题(或者仅仅是中国古典画风等表现手法),以ACGN为表现形式,如古风动画(秦时明月等)、古风漫画(长歌行等)及绘画作品、古风文章、古风游戏,以及以上这些的同人、周边、活动等。

也就是一些人又喜欢二次元又喜欢古风所以自然的就把两者联系起来了,就像漫展里有穿古风服饰的,而且本来就有些国产动漫或游戏就是古风的,古风二次元也是国内特产吧

古风范围挺广,一种建筑,一件衣服,一个小说都能算得上古风,拿古风装扮来说,有的古装会加上一些二次元的元素,有的二次元cosplay会加上古风的元素,比如说中秋初音的打扮,旗袍洛天依等。

好了,希望我的回答能帮助到你。


Dream已非


你好,我是星云漫剪,专注于动漫领域的创作,很高兴能来回答这个问题。

古风和二次元不是相互独立的领域,他们虽有不同但是也有交融的地方。

1.古风和二次元来历

古风一词由来已久,最早的意思是唐代以后诗人做古体诗,称为古风,现在泛指指以中国传统文化为基调的艺术形式。

二次元是“二维”的意思,来自于日语。早期的动画、游戏等作品都是以二维图像构成,动漫爱好者们将这些二维的虚拟世界称之为“二次元世界”。

2.不同

个人觉得,“二次元世界”是人为创造出的虚拟的世界,它可以不依托于现实世界的规则,完全凭借想象虚构人物、事物、语言、文化背景等。而且很少听说二次元歌曲作为独立 IP 而存在的,多数情况下是作为动漫、游戏等 IP 的主题曲、推广曲或者插曲出现。

古风却有不同,古风作品是在“中国传统文化”这个既定背景下创作的,题材包括但不限于琴棋书画,诗词歌赋。古风歌曲也很多,比如《戏楼》、《一剑轻安》、《倾尽天下》等。古风作为一种创作风格,可以独立存在于某一个艺术领域。

3.交融

我们经常分不清楚古风和二次元是因为两者做了很好的融合:古风二次元。

在二次元中融合中国传统文化,不论是在动漫还是在游戏行业中都很受大家的喜爱,可能有些人对于古风的认识还是从这两个行业中了解到的。

如今的“二次元”也不仅仅是指“二维世界”,它还包括 cosplay 、 展会、手办等很多衍生领域。假如现在穿着古装走在大街上,确实很容易被误认为是哪个动漫的 coser。

4.总结

二次元和古风两者是相辅相成的关系,古风以二次元为载体得到了有效的传播,二次元则是有了古风的内容填充也大大扩大了受众群体。

以上就是我的全部回答,希望能对题主有所帮助,喜欢的朋友点个赞吧。


星云漫剪


虽然古风和二次元都属于文化范畴,而且很多时候互相交融,但其实属于两个圈子,对从业者和核心用户来说也是有着本质上的不同。之所以对很多人来说感觉差不多,我想主要有几个方面的原因:



  • 幕后资本推动导向主流文化

二次元和古风的出现是因为某些人群对现流行文化不喜欢,而对日本动画和古文化感兴趣,,结合时代推动发展出的两种新文化,它们本来以亚文化的形态存在,但2014年后,大量幕后资本发现了核心二次元文化的吸引力,开始关注中国的潜在二次元和古风消费人群,试图将这种吸引力扩大到大众主流人群里去。

所以我们的媒体里也开始铺天盖地的出现二次元文化和古风文化内容,这些内容被幕后推手推广可能对这些内容感兴趣的潜在主流人群,而他们大部分并不懂这些文化,也很难分清楚两者有什么不同。


  • 非核心用户的认知差异

不论是二次元还是古风文化其实都是比较小众的,核心人群并不多。虽然非核心人群会逐渐入坑转化为核心人群壮大起来,但两者对比非核心的人群基数更大,他们对两者的认知和核心用户存在一定的差异,从而导致了更多人对这两种核心文化的混淆。真正核心的文化内容只属于其中一小部分人,这些内容是硬核并且是由核心圈内自发传播的,具有一定的排他性。而一般人,在一开始也不会去具体考据两者的差异。


  • 二次元和古风的相互渗透

从小众到大众,从亚文化到主流,这两种文化在动漫、游戏、音乐、服饰、诗词、图画、建筑等方面互相渗透,有很多大的IP将两者元素进行融合,以寻求多内容形态的共生,甚至成为当下社会的新风潮并渐渐在年轻人中形成了强大的号召力。

我们很难说带着古风意味的动漫究竟是这两者中的哪一种,大量在B站活跃的古风歌手实际上也依附于二次元圈存在,这也是很多人无法准确区分两者的原因。


但两者确实有本质上的区别:

  • 古风是以中国传统文化为基调,结合了其中文学、琴棋书画、诗词歌赋等,经过重新整合后发展出来的一种新的艺术形式。实际上是一小撮年轻人通过音乐,文字,绘画等表达自己对传统文化的理解,体现在音乐上就是会大量引入中国传统乐器和曲调,它是一种传统文化和流行文化的结合。

  • 二次元一词来自于日语「にじげん」,本义为 二维,引申为在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色。与之相应的,三次元也被引申用来指现实中的人物。二次元实际上是一种画风,也就是日本动画的主流风格的代名词,其核心是日本的萌文化。一方面,二次元被用作对于ACGN爱好者和爱好者圈子的称呼,另一方面,商家们出于利益将JK、Lolita、古风、网络文学等与二次元完全无关的事物套上「二次元」的牌子进行营销,甚至有极端者将二次元定义为九零后人群独特的玩法和文化。


如果说它们真正有哪里相似,那就是它们都是年轻人在一种文化中寻找情感寄托,填补生活空白美好想象的产物。


语笺漫谈


“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。

日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。

“古风”是一类新型的文化。

“古风”以中国的传统文化为基调,结合中国传统的文学、琴棋书画、诗词歌赋等,经过不断的发展磨合,形成了比较完备的音乐、文学、绘画等艺术形式。

二次元更像一个载体,二次元在中国起步较晚 上面主要承载的是日风等。

如今中国正逐渐强大,古风也随之而起,加入到二次元这个圈子中,并开始占有一定地位了。

古风需要依托二次元推广起来,二次元也需要古风的加入。

两者是有联系但也不是完全的一个整体。二次元有古风,古风有二次元。古风是古时,二次元是现在,结合起来挺好的。


束耳朵


非常高兴能够回答你的问题

二次元,是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面,也指ACGN次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对。

二次元的任何一个点均两个坐标轴(如X轴、Y轴)进行定位。 而由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。

“动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,存在于二次元的事物包含但不限于“动漫人物”。 二次元也泛指动漫、游戏、小说以及其衍生同人创作及周边产品等。 网络只是二传播的媒介,并非二次元的具体代指物。 但对于动漫爱好者来说,二次元是存在于他们心中。 通常这些动漫爱好者会说”我是二次元人“,二次元人也就是喜欢动漫的人,在二次元世界里的人。

古风”是一类新型的文化。“古风”以的传统文化为基调,结合中国传统的、琴棋书画、诗词歌赋等,经过不断的发展磨合,形成了比较完备的音乐、文学、绘画等艺术形式。

古风音乐社团:墨明棋妙古风音乐团队,音乐团队,音乐团队,音乐团队,等;古风音乐人:河图,小曲儿,银临,少司命,潇梦临等,词作EDIQ、Finale等;古风文学代表作家:公子欢喜,殿前欢,墨舞碧歌,大风刮过,匪我思存,天下归元,沧月,施定柔,倾冷月,安意如,步非烟,九鹭非香;古风绘画代表:雪代薰,痕迹画廊等;古风网站:杏猫网古风论坛,古风音乐网站:5sing,古风文化正逐渐流行,受到越来越多的人喜爱。


少儿动画剧场


你好,很高兴回答你的问题

二次元,是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面,也指ACGN次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对。 二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如X轴、Y轴)进行定位。 而由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。 “动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,存在于二次元的事物包含但不限于“动漫人物”。 二次元也泛指动漫、游戏、小说以及其衍生同人创作及周边产品等。 网络只是二次元文化传播的媒介,并非二次元的具体代指物。 但对于动漫爱好者来说,二次元是存在于他们心中。 通常这些动漫爱好者会说”我是二次元人“,二次元人也就是喜欢动漫的人,在二次元世界里的人。

古风

古风”是一类新型的文化。“古风”以中国的传统文化为基调,结合中国传统的文学、琴棋书画、诗词歌赋等,经过不断的发展磨合,形成了比较完备的音乐、文学、绘画等艺术形式。古风音乐社团:墨明棋妙古风音乐团队,鸾凤鸣音乐团队,平纱落雁音乐团队,声自在音乐团队,千歌未央音乐团队等;古风音乐人:河图,小曲儿,银临,少司命,潇梦临等,词作EDIQ、Finale等;古风文学代表作家:公子欢喜,殿前欢,墨舞碧歌,大风刮过,匪我思存,天下归元,沧月,施定柔,倾冷月,安意如,步非烟,九鹭非香;古风绘画代表:雪代薰,痕迹画廊等;



叶K动漫


二次元和古风本身所指的范畴就是不同的

二次元泛指二维的作品,小说,游戏,动画,漫画都属于这个范畴。古风是指一种风格,可以理解为语法中的形容词,可以用来形容或者说分类作品,比如古风小说,古风歌曲。


分享到:


相關文章: