一款高達七千萬GB容量的遊戲,讓玩家高呼少拿現實來騙我

一款高達七千萬GB容量的遊戲,讓玩家高呼少拿現實來騙我

NO.1 70000000GB

七千萬GB是什麼概念?

你們可能不知道一部遊戲它有7000萬GB是什麼概念。我們一般只會用兩個字來形容這種遊戲:遊怪!
我經常說一句話,當年老滾5它能用MOD從20GB本體加到500GB,我微軟飛行用黑科技直接塞到7000萬GB不是問題。埋伏他一手,這個材質包不能削,這個材質包不用削,他死定了。
反手給一個4K建模,悶聲發大財。他也4K建模?但是不用怕,他的建模數量贏不了我。400座城市直接搞進去,很牛逼這個技術,如果把這個地球換成太陽系,我這個遊戲將絕殺,但是換不得。
單走一個全球地圖,直接把大氣層吹走了。
走他個動態氣候頂他。阿姨卷軸你快點,阿姨卷軸,阿姨卷軸你嚇得6都不出來了嗎?阿姨你快點啊!阿姨別磨磨蹭蹭的。給阿姨倒杯茶好吧,阿姨給你倒一杯卡布奇諾。
給阿姨倒一杯卡布奇諾!開始你的真實秀,6代還要等10年?漂亮!
就憑全球玩家聯動飛行你能秒我?你能秒殺我?!你今天能把全球飛友聯動的微軟秒了,我!當!場!就把這個服務器吃掉!!!

一款高達七千萬GB容量的遊戲,讓玩家高呼少拿現實來騙我

快,低頭看看你的渣主機。

如果你的硬盤是1T的機械硬盤,7000萬GB需要你買上68359塊硬盤才能夠用。一塊臺式1T硬盤大約2CM厚度,68359塊硬盤堆疊起來大約有1370米!456層樓這麼高!

70000000GB能儲存什麼?

35000000000本10萬字小說,

14000000000張高清圖片,

300000部4K級別的120分鐘電影,

1750000部巫師3遊戲,

全世界所有人類的個人信息。

這,就是微軟放的大招:模擬飛行2020,它所蘊含的意義已經不單單是遊戲那麼簡單。

本文將告訴你微軟放的這個大招到底是什麼?

如此巨大的數據內容能構建出一個怎樣的遊戲世界?

以及如何克服玩家硬件容量的限制帶給玩家充足的遊戲體驗內容。



NO.2 地球模擬器

一款高達七千萬GB容量的遊戲,讓玩家高呼少拿現實來騙我

中文名稱:微軟模擬飛行2020

英文名稱:Microsoft Flight Simulator2020

遊戲類型:飛行模擬

遊戲機制:PC/Xbox one

開發廠商:微軟 Microsoft

發行廠商:微軟 Microsoft

發行日期:2020年(尚未確定月份)

玩家人數:單人/多人

(一定要看的宣傳片!全部都是遊戲實景!沒有任何CG合成!)

400座城市,

2000000座人類聚落的完整道路與建築,

超過48000千座機場,

1500000000棟建築,

15000000000000顆樹木,

真實飛機的全面功能框架,

空氣動力氣流專業級模擬,

頂級光照雲層技術,

全面同步現實世界中的地圖、時間、自然氣候。

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這些數據代表了你可以在8月的暴雨天打開遊戲駕駛著飛機盤旋在你居住的城市上空,現實中窗外在電閃雷鳴,遊戲裡同樣是雷雨不斷。遊戲裡一道閃電劃過天空照亮了整座城市,趁著耀眼的光亮你甚至能看見你居住的小區和你居住的樓層!如果此刻現實中恰巧有一架飛機飛過你的上空,我的天那感覺真是太美妙了。

想想谷歌地球吧,當初你在裡面放大縮小找來找去就為了找到你家的照片,找到後那種快樂和滿足感直接爆棚,一張極度模糊的照片到能讓你開心至此,而今的全面真實3D再現怎能不讓人激動呢?

一款高達七千萬GB容量的遊戲,讓玩家高呼少拿現實來騙我

遊戲內的水流的流動方向、雲層的移動路徑和變化、以及光照的強度和偏斜角度都會根據現實中所在地的時間、風向、氣候數據做出相應的調整。

每一片樹葉、每一顆小草都將擁有獨立代碼運算的枝葉,單單一個雲層模型就涉及到幾十種參數對其進行校準,60層天氣數據,結冰效果(影響氣動)、3D雨(能看到完整的降雨過程)。

所有的建築物模型都根據現實地圖進行一比一全面真實的高精度建模繪製!所有飛機的氣動完全按照真是飛機的氣動進行全面模擬!

這一切的一切都是為了一個目的:真實!

真實就是一切!一切為了真實!

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我知道很多人看到這可定會覺得:你TM在吹牛B!不可能!

可我TM確實沒吹牛B,這TM的遊戲就TM的就是真麼真實!我吹爆好吧?

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你要是不信!那你就給我TMD翻譯翻譯這下面的兩幅圖!TMD哪張是TMD的現實?!TMD哪張是TMD虛擬?!

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懵逼了吧?這其中一幅可是遊戲實景!

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也許看到這你更加奇怪,

7000萬GB的工作量怎麼完成?

高度真實擬真的環境模擬怎麼實現?

弱小又可憐的玩家硬盤怎麼才能玩到這款巨無霸遊戲?

下面給你講講為了這款遊戲微軟所祭的黑科技。



NO.3 黑科技大融合

微軟三大殺器:(1)Bing Maps、(2)Azure AI、(3)Project xCloud動態串流。(文章最後有分別的詳細介紹)

一款高達七千萬GB容量的遊戲,讓玩家高呼少拿現實來騙我

首先由微軟自家的Bing Maps的全球衛星畫面和城市數據庫為遊戲提供基礎數據,遊戲製作組採集到地圖畫面和底層數據後由遊戲地圖設計師以此為基礎建立貼圖材質庫,然後由Azure AI統一運算建立批量模型,再通過人工3D建模修改和補充差異化的模型外觀、最後像是樹木、草地、砂土、氣候時節、雨水量等細節則由Azure AI運算補齊。

作為已經擁有千萬玩家級別的微軟模擬飛行系列遊戲,飛機的數據反而是最不用擔心的,以微軟的能量和能力拿到最新的公開民用機數據不是難事,更不用說飛機氣動模型早就在微軟飛行10裡很成熟了(要知道微軟模擬飛行遊戲可是比Windows系統還古老的存在)。

至此在無數人的努力下游戲是做出來了,那麼玩家怎麼玩呢?總不可能真的去裝個7000萬GB的遊戲吧?那樣的話賣房子都不夠買硬盤的。

為此微軟採取了Project xCloud動態串流技術,串流技術應用很廣泛,雲遊戲是其中之一。但是雲遊戲的弊端想必大家也很清楚,就是網絡寬帶的限制會極大的影響遊戲體驗。為了避免這樣的問題,微軟飛行2020將要求你安裝一個150G的遊戲基礎包,剩下的遊戲內容和遊戲的細節則會在你遊戲的進程中逐步展現出來,你的網絡帶寬越大,畫面細節也就越完整。

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你可以理解為遊戲的文件全部儲存在微軟的服務器裡,只有你進入一個區域時才會讀取這個區域的數據(是不是和網遊很像?這遊戲還真就有網遊功能,能實現全球飛友一起飛的夢想)。而150G的基礎包保障了你遊戲內材質的基礎效果,從而不會出現因為網絡不是很好滿屏馬賽克的情況。但是想進一步提升畫質則需要高級別的網絡帶寬,比如4K級別的效果網絡要求真的很高,目前我搜集到的資訊表明內測較好的遊戲體驗至少需要100M的寬帶,32GB的內存和2GB顯存的顯卡。

按照以往的飛行模擬經驗來看,至少在這款飛行模擬遊戲裡,你飛到千米的高度地面模型都成一個點了,再糊你壓根也看不出來,一樣是大川大河美不勝收。

微軟製作出這部遊戲其背後的野心非常大,通過多種黑科技的融合創造出了一個極度擬真的世界,微軟飛行2020只是一個展示窗口,它不僅標誌著微軟寶刀未老更是標誌著軟件技術和虛擬現實在微軟手裡提升了多個層次,未來能整出什麼科幻級別的玩意都是有可能性的。

NO.4 人類的飛行夢

自古有文字記載以來,飛行夢一直都是人類追求的偉大夢想之一,它就像刻在人類基因裡,哪怕再多的人為它犧牲也阻擋不住後來人的腳步。幾個世紀以來人類為了這份夢想做出無數的努力,只為遨遊於天際一覽從未見過的美景。

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你是否期望飛翔於雲端遨遊在光輝之下?

你是否有有夢裡追尋卻無法踏足的地方?

你是否渴望環遊世界卻苦於現實只能三點一線的遺憾?

意大利比薩斜塔、羅馬競技場、法國埃菲爾鐵塔、美國金門橋、印度泰姬陵、莫斯科聖巴西利亞大教堂、希臘神廟、法國盧浮宮、埃及金字塔、悉尼歌劇院、美國大峽谷這一切的一切你真的不曾希望去看一看嗎?哪怕只有一眼?

人生多短暫,世事多繁難。

世界那麼大,我想去看看。

一款高達七千萬GB容量的遊戲,讓玩家高呼少拿現實來騙我

多少人兒時的夢想是做一名飛行員,多少人兒時最期待的就是能像鳥兒一樣的飛翔。現在翻到文章上面再看一遍視頻,問問自己,作為人類,你真的,不渴望飛行嗎?這是人類最美的夢。

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記得在B乎上看到過一位答主的文章,即將退伍老飛行員對其徒弟說過這樣的話:“看看窗外,美嗎?所以你要好好珍惜現在的時光,哪天你退下來了就再也沒機會看見這麼美的景象了。”

坐在乘客席的人和坐在駕駛艙的人眼裡的風景是不一樣的。



END 配置需求

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(1)Bing Maps是微軟公司推出的Bing服務中線上地圖服務。使用它,可以在網絡瀏覽器中觀察到世界上的每一個角落。它的原名叫做"MSN Virtual Earth",在微軟推出了 Windows Live 後它被改進後更名為Live Search Maps並整合到了 Windows Live 產品系列中。現在,它作為Bing搜索引擎的一部分提供,並於2009年12月3日發佈了一個新的測試版本。

(2)Azure AI 允許數據科學家和人工智能開發者以非常簡單的方式利用包括GPU在內的Azure雲計算資源對人工智能模型進行訓練。數據科學家只需明確任務需求,設定輸入、存儲、輸出等設置,其它所有與基礎設施管理、規模縮放、批量工作任務相關的繁雜的後臺工作都能由Azure Batch AI自動完成。

(3)串流技術就是不需要大量的儲存空間來紀錄這些多媒體檔抄案,只需要適量的儲存空間即可。串流技術的應用範圍相當廣泛,小至一邊網頁搭配應用,大至娛樂、教育、廣播、音樂等方面的應用。更可達到百及時轉播與隨選視訊服務的兩大應用。

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