关于王者荣耀你不知道的一些小故事

今天说说王者起源背后的故事,要说王者荣耀手游,还要从LOL说起,LOL是拳头公司09年的产品,11年被腾讯代理国内发行,拳头公司和腾讯属于合作关系。

关于王者荣耀你不知道的一些小故事

然后15年腾讯吸取了DNF的教训(这个后面说DNF的时候会说),就把拳头给收了,这时起LOL也就变成了腾讯的产品。

但是收购归收购,在当初谈收购的条件中就有腾讯不干预拳头本身的运营,有点类似香港的一国两制政策,所以对拳头本身其实内部架构并没有什么影响,腾讯这边的运营和内部沟通等策略依然有很多障碍和不便。不过大家注意一下这个收购的时间点,15年,刚好是国内手游市场开始火爆的年份,同时,也是王者上线的年份~看到这里你想到了什么?

关于王者荣耀你不知道的一些小故事

所以,其实除了吸取DNF的教训外,这时候收购拳头还有一个更重要的战略价值,就是为自己抄自己打下了坚实的理论基础,你们不都说我喜欢抄袭嘛?拳头都是我的人了,我抄我自己的产品,总不会被BB了吧,当然,更实际的是避免了被拳头告的法律风险,毕竟LOL手游那个时候也在企划中了。

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其实最终都离不开利益二字,MOBA品类那么多被LOL教育的用户,都是白花花的银子,这个盘子怎么可能丢,不光不能丢,还要成为完全自己掌控的市场,所以,其实14年王者项目就已经企划了,天美工作室出品,而且不光是王者,还有一款同类型项目也同时企划了,叫做全民超神,由光子工作室出品。

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其实这也是腾讯的老传统了,同一个重点赛道,不同部门竞争,赢的才有资格活下来,虽然有点资源浪费,但好处是更保险,毕竟自己兄弟都很强,打着打着两边都还没死,其他友商的同类产品就基本都死绝了,moba用户不是你的就是我的,反正都是腾讯的。这两兄弟斗争的结果大家都知道了,天美王者胜出,光子超神凉凉,讲到这里,不禁感叹,天道好轮回,上天饶过谁,三十年河东三十年河西,风水轮流转。短短3年后,还是天美和光子,同样的吃鸡手游,光子刺激大败天美全军,这两兄弟也算是扯平了。(说到刺激和全军上线时两方的明争暗斗那也是相当多精彩花絮的,后面说到刺激战场也就是现在的和平精英时再表不迟~,单单是为什么刺激要改名,那也是有很多趣事的)

关于王者荣耀你不知道的一些小故事

再说回王者,这个产品原本叫做英雄战迹,15年和光子的全民超神同时开测,但刚开始的测试期其实数据表现是不如全民超神的,所以内部支持部门的资源倾斜一开始也是倾向于全民超神的。

关于王者荣耀你不知道的一些小故事

这时候,王者的运营团队开启了一系列骚操作,也算是力挽狂澜的典范。首先,对画面素质做了大幅提升,本来之前和全民超神一样,都是贴合LOL用户偏欧美画风的,这次画面调整,除了美化提升,王者选择了偏国人审美的国风,这也奠定后后面王者走国风路线的基础。其次,抛弃创新,要知道当初包含风暴英雄的10V10,1V1,赛跑等新玩法变革都是MOBA手游作为多元玩法强调宣传和主打来吸引用户的,全民超神也是在这方面整个跑偏,把10V10作为主推卖点推广宣传的,王者一开始也是,但这时他们敏锐的发现国内用户都习惯了LOL的经典5V5,对新模式并不在意,甚至有抵触,所以,他们立即转变宣传策略,主打还原,从英雄设计到游戏玩法模式,一切都以原汁原味还原LOL为主打宣传吸引用户,就差脸上写着我就是LOL手游了。这一招也是王者胜利的关键。最后,就是改名,王者其实经历了2次改名,只不过中间的一次时间很短,所以很多人不知道,就像前面说的,王者就是贴着LOL手游来打用户,所以索性改名叫王者联盟,后来估计是觉得蹭LOL蹭的太直白有些不妥,才二次改名最终定名王者荣耀。于是,在这一番骚操作之下,王者的数据快速提升,而这时,全民超神已经在创新的路上越走越远了。

好,再说回王者,大家看完前面的一定会说,哇塞,王者的运营团队NB,那好,再简单说下王者的运营。不知道大家还记不记得腾讯的一款moba端游叫霸三国,卧龙工作室出品,运营的团队也是LOL同一个部门的。

关于王者荣耀你不知道的一些小故事

这个游戏13年上线不愠不火16年关服,其实王者的运营团队就是之前运营霸三国的同一拨人,老大眼看霸三国不行了,也不需要一个团队来运营了吖,人力过剩怎么破?这运营团队一拨人也不能就这么闲着吖,索性发配成都分公司负责新的游戏吧,也就是那个时候还弱势的英雄战迹了,如果还不行,那估计也真的要背锅走人了。当然,最后谁也没想到,王者不仅成功了,而且成为了现在国内的手游霸主。

好啦,本期王者的故事讲到这里就差不多拉,最后说几句吧,其实在很多业内人士看来,当初的全民超神无论是素质还是游戏性创新性上都是好过完全还原LOL没有任何创新的王者的,不过胜者为王败者为寇,只能说存在即合理,用户选择了习惯,选择了王者。说道这里,不禁老生常谈的想喷一下,都说中国做不出好游戏,其实真的不是,是国内游戏玩家用脚投票,真正投入时间和人力创新的好游戏还不如不用脑子简单换皮的游戏赚钱,那TM谁会去做好游戏?只能说不是中国做不出好游戏,是中国的玩家不配玩好游戏。跟狗就适合吃屎是一个道理。哦,补充一句,王者后来还是有很多微创新的,绝对不是简单的换皮哈,不过那还不是因为后面地位稳固了,有钱了嘛。下期,让我们来说说DNF的故事吧~


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