《Apex英雄》大火,有望成為下一個現象級遊戲!

由EA旗下Respawn工作室製作的《Apex英雄》自上線以來受到了玩家的大力支持,上線一天玩家數迅速突破250萬。如今Respawn工作室CEO Vince Zampella發公告表示,《Apex英雄》僅僅在三天之內玩家數就突破了一千萬大關。一週後全球玩家人數來到驚人的2500萬。

《Apex英雄》大火,有望成為下一個現象級遊戲!

《Apex英雄》在上線僅一週的情況下,同時在線人數已經突破200萬,而火遍全球的《堡壘之夜》達到這個成績則花了整整16周。

《Apex英雄》在背景故事的優勢下實現了遊戲角色以及相關機制的創新。三人小隊模式,一局遊戲中有20個隊總計60名玩家參戰,並且遊戲默認為第一人稱視角,而其餘的規則均和大部分的吃雞遊戲相同。

《Apex英雄》大火,有望成為下一個現象級遊戲!

每一位英雄都會有獨特的技能,英雄技能精簡,易上手操作,這一點和LOL的召喚師技能類似,玩家可以根據自己的喜好選擇相應的傳奇角色與其他玩家組隊。被確認擊殺的玩家可以在隊友的幫助下通過復活點進行重生。畢竟吃雞的落地成盒讓玩家的遊戲體驗太差,往往一身肥,卻因為一個失誤變成了小盒子。

《Apex英雄》大火,有望成為下一個現象級遊戲!

在這個遊戲裡玩家會發現FPS、MOBA、RPG、大逃殺等等元素。自身故事和《泰坦隕落》系列做出的調整,這就讓原本只是槍法比拼的大逃殺模式有了更多可能性。優良的設計思路讓這鍋大雜燴能夠表現出這樣優秀的效果非常不容易!

《Apex英雄》大火,有望成為下一個現象級遊戲!

《APEX Legends》遊戲官方曾明確表示,遊戲將不會推出影響玩家遊戲內強度的消費品,而沒有在遊戲內消費的玩家也有機會獲得外觀道具,同時《APEX Legends》還將學習《堡壘之夜》,推出需要付費訂閱的"賽季"。遊戲的第一個賽季將從3月份開始,並會推出季票,每個賽季會帶來新的武器、角色和皮膚等內容。

《Apex英雄》大火,有望成為下一個現象級遊戲!

《Apex Legends》的遊戲設計總監Mackey McCandlish在採訪時表示,未來將會考慮跨平臺聯機,讓不同平臺不同設備的玩家都可以在一起組隊,享受遊戲的樂趣,這也得到了眾多玩家們的稱讚。

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