刚开始玩单机游戏《只狼》,手柄和键鼠哪个更舒服?

Challice


结论

个人认为,键鼠操作更适合射击类的游戏,而手柄则更适合动作类的游戏。所以玩《只狼》,笔者更推荐用手柄,理由如下。



键鼠操作射击类游戏的优势

射击类的游戏,因为需要旋转视角,而手柄上的操作则需要配合摇杆。摇杆不像鼠标转动视角来的迅速、准确、灵敏。尤其是第一人称的射击游戏,且游戏中如果没有自带的辅助瞄准系统,那就更为蛋疼。常常会因为不能及时瞄准而被敌人击杀。



手柄玩动作游戏的优势

动作游戏,需要多个按键的协调,配合各个手指的同时操作。键鼠因为一些按键分配的原因,某些键键隔着比较远,加上手指操作的姿势,显得不是很自然。虽然,游戏中可以自定义改键等方法,但还是远远不如手柄把各个按键都集中在一起,不管是同时摇杆还是肩键。



最后

说了这么多,有一说一这还是得看个人的一些习惯。不管是用惯了键鼠还是手柄,再换其他的操作方式,都还是会很变扭。毕竟适合自己的,才是最好的。



希望我的回答能对你有所帮助!


么么辰的游戏百宝箱


键鼠和手柄是目前主要的操作设备,就笔者个人体验来说,两个设备各有优势。

下面笔者就结合自己玩《只狼》的实际体验,来谈下自己的看法。

  • 键鼠

优点:更符合部分PC玩家的操作习惯,键盘键位设置符合手掌分布,鼠标攻击防御能让玩家做出更快反应。

[只狼]



经常玩游戏的玩家,不管是用键鼠还是手柄,经过长时间使用练习,都会养成特定的肌肉记忆。举个例子,你玩键鼠可以不看键盘,单凭借肌肉记忆就能找到正确的QTE按键。而手柄玩家也能习惯性的使用手柄极限躲避怪物攻击。

所以,在推荐操作设备上。笔者的一贯宗旨就是:迎合自己的操作习惯,锻炼自己的肌肉记忆。

[只狼]



如果你用惯了键鼠,那就用键鼠。正如前面提到的,键鼠发展到今天,无论是按键分布还是鼠标灵敏度,都已极具科学性。

  • 手柄:更佳的反馈,基于人体工程学的设计,让手柄更具握持感。

手柄的优点就不需多言了,得益于震动马达,让手柄具有了键鼠所不具备的反馈。这也是使用手柄进行游戏的最佳体验。值得一提的是,手柄的握持感是最好的,其产品本身设计就基于手形设计,也就是上文说到的人体工程学。再搭配上震动反馈,让手柄玩《只狼》这种ACT体验更佳。

[只狼]



结语

正如前文所言,选择键鼠和手柄都能在《只狼》里玩的“风生水起”。毕竟在《只狼》里,不是有了好的设备,就能成为秒天秒地的男人。

[在游戏中见到最多的字]



行了,就说到这,笔者继续三周目受苦了。你用的哪个设备?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


我个人觉得键鼠舒服些,手柄的摇杆对方向的掌控比键盘wasd好得多,垫步操作更顺滑(毕竟有些手指短的人按shift很难受)。键鼠好在视野掌控好得多,在被小兵围殴或boss丢视野后能及时切换回来。我起初是在PS4上通关的,后来在PC上复盘了一把,整个按键清脆的鼠标那弹刀和进攻的手感爽的无法自拔,从此再也不想碰ds4那个软绵绵的按键了,不过键盘操作是有点蛋疼,尤其是我垫步时总是不经意就白给了,换了个黑轴键盘感觉好的多了,反正不在耽误我砍爆剑圣就是了。总的来说这玩意儿还是根据个人习惯的,只是PC版那个键位设定确实有点反人类,最好自定义一下,我把道具切换改成了qe,x下蹲,c使用刃具。



又又叒双又


我推荐手柄。

目前我的《只狼》游戏时间已经有一百多个小时了,这一百多个小时全都是用手柄进行的。总体的感受是,相比于键盘,手柄在《只狼》游戏初期的短板一个是防御速度,一个是视角的调整。

手柄的防御键在左肩键,对大部分人来说左手不太灵活,如果初期遇到居合武士会比较难受,但相对于其他攻击频率没有那么快的敌方单位来说,即便是左手格挡也是来得及的。

全流程中居合武士的数量只有两个,第二次遇到已经是游戏最终boss战之前了,这个时候如果能坚持用手柄的话肯定已经习惯连按防御键了。

只要克服了初期的按键不适,那么手柄快速释放组合技能的优势将完全体现出来,绝对可以让你的每一次打铁都酣畅淋漓。



星辰鱼酱


手柄是肯定的,游戏本身为手柄玩家设计的 网上就十几块 建议买个 体验极佳


LJY24000361


最新的受苦大作《只狼:影逝二度》即将上线,无数老贼的粉丝都非常的兴奋。

  而《只狼:影逝二度》和过往的《黑魂》系列也是有着相当多的不同,小编总结了几点给大家参考一下。

存在特定的主角

  因为只狼中存在特定的主角,剧情都是围绕着他所展开。所以不像黑魂系列那样可进行捏脸。

加点要素被简化

  黑魂系列是可以自行对角色进行加点的,而只狼将会减弱RPG元素增强ACT元素。

  在只狼中的养成元素则集中在了义手忍具的改造和增加动作上面。

行动范围扩大

  在只狼中可通过钩绳和义手忍具,在树木和屋顶上进行移动。对高度和环境的利用比起黑魂系列可以说是有过之而无不及,环境对发动攻击的时机也会有很大的影响。

无耐力槽、无坠落伤害

  只狼中不存在耐力值,就连坠落伤害也被取消,只能着地就不会受伤。

  配合上义手忍具,玩家可以在场景内进行纵横无尽的移动,不用在意高低差可发动各种攻击。

无联机元素

  在只狼中,不存在黑魂系列存在联机元素。虽然不用担心会被入侵,但是强力的太阳基佬救援也都一起消失。

  所以只狼是一款,单人专用的受苦游戏。

  以上就是《只狼:影逝二度》和《黑魂》系列几个比较明显的不同。

  很多萌新也被这股热浪所吸引,纷纷准备入坑受苦。

  而PC版又会遇到一个非常常见的问题“用手柄好不好”。

  作为一款ACT游戏,只狼的手柄体验毫无疑问是非常好的,使用手柄走位和出招更加灵活。

  外加游戏难度也比较高,所以对玩家的反映也有一定的要求,手柄除了手感好外,更能提供灵敏的反映。

  萌新也可以放心使用手柄进行游戏。



低调点没错


[捂脸][捂脸][捂脸]对于我这种中年人,还是手柄好,键盘玩的肩疼,奥德赛,巫师3,FF14,只狼,能用手柄都用手柄玩,缺点[捂脸][捂脸][捂脸]


无相天魔96709671


带震动手柄才是最爽的,跟怪拼刀的一阵阵打铁声,伴随着手柄一阵阵的震动,更有代入感


白衣飘飘云上客


哈喽,大家好!关于这个这个问题吧,我觉得两种设备各有优势吧!主要是看个人的操作习惯,就我个人来,我比较喜欢用手柄(因为我的手指有点短,按shift又同时按asdw键有点难受,哈哈)。


95年的老大叔


手柄手柄

毕竟原生的手柄支持,操作性上来说是最流畅的。

而且大多数动作游戏,用手柄都能获得更好的游戏体验。


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