如何看待黑客們都用Python?Python如何入門?(附教程)

文章開始前首先讓我們來了解一下什麼是Python。

Python 是一個高層次的結合瞭解釋性、編譯性、互動性和麵向對象的腳本語言。

重點是,Python 是一種對初學者非常友好的語言,從應用程序開發到文字處理、web甚至是遊戲能提供支持,不少人也會將Python作為黑客攻擊語言。

如何看待黑客們都用Python?Python如何入門?(附教程)

為何Python會被選用為黑客語言呢?

支持功能強大的黑客攻擊模塊。如前所述,Python 的優點之一是擁有豐富多樣的庫。Python 提供多種庫,用於支持黑客攻擊,比如 pydbg、scapy、sqlmap、httplib 等。目前,這些庫被廣泛應用於各種黑客攻擊。能夠訪問各種 API。Python 提供了 ctypes 庫, 借 助 它, 黑 客 可 以 訪 問 Windows、OS X、Linux、Solaris、FreeBSD、OpenBSD 等系統提供的 DLL 與共享庫。大量黑客攻擊工具提供 Python API。最具代表性的黑客攻擊工具有 sqlmap、Nmap、Metasploit 等,它們都提供 Python 擴展接口。黑客使用 Python 可以將這些工具打造得更強大。易學易用。Python 語言易學易用,這對黑客攻擊而言是個巨大的優勢。一般來說,要成為一名黑客,必須掌握 3~4 種編程語言。Python 語言易學易用且擁有各種強大功能,這使它成為黑客攻擊語言的不二之選。


Python 語言的優點

目前,Python 在各領域都有著廣泛的應用。由此可見,作為一種編程開發語言,Python 擁有眾多優點,其語法簡單易學且支持多種庫,相同代碼可以運行於多種平臺。

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■ 易學易用

學習一種新編程語言時,往往會遇到各種各樣的問題。為了解決這些問題,Python 語言做了大量努力。比如,Python 中不必聲明變量類型,而在運行時動態確定。此外,也不需要用戶對內存進行管理,這些工作由解釋器自動執行。

■ 功能強大

Python 是開源語言,全世界開發人員一直在自發改進 Python,不斷開發創建各種功能強大的庫。其他語言中要使用數十行代碼才能完成的功能,在 Python 中只需要使用簡單的幾行代碼即可搞定。

■ 擴展性良好

Windows、UNIX、Mac、Android 操作系統都可以使用 Python,只需在目標操作系統中安裝相應解釋器即可。Python 內置多種編程接口,藉助它可以在 Python 中使用其他語言開發的 API,對功能進行無限擴展。

■ 開發速度快

Python 語法簡單,且擁有大量功能強大的庫,與其他編程語言相比,使用Python 能夠更快速地開發應用程序。在競爭激烈且對開發速度有嚴格要求的行業,使用 Python 進行開發是十分必要的。

程序語言初期培訓中,往往大量使用 Python 語言。因為 Python 語言易學,且擁有各種功能。網絡上有大量關於學習 Python 的社區,從這些社區還能下載擁有豐富功能的各種模塊。

Python黑客攻擊優點

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從事黑客攻擊需要具備三方面知識:

第一是背景知識,需要理解語言結構、操作系統、網絡、計算機體系結構等原理;第二必須能夠熟練使用各種黑客攻擊工具,尋找系統漏洞並實施攻擊是一項重複性工作,靈活使用各種黑客攻擊工具可以將這項工作自動化,並以人們易於理解的圖形方式展現複雜的系統結構;第三必須掌握某種編程語言,無論黑客攻擊工具多麼強大,進行高難度黑客攻擊時,必須親自編寫適合自己使用的工具,此時需要掌握編程語言。

比如 Python語言,它具有如下優點:

支持功能強大的黑客攻擊模塊。

如前所述,Python 的優點之一是擁有豐富多樣的庫。Python 提供多種庫,用於支持黑客攻擊,比如 pydbg、scapy、sqlmap、httplib 等。目前,這些庫被廣泛應用於各種黑客攻擊。

能夠訪問各種 API。

Python 提供了 ctypes 庫, 借 助 它, 黑 客 可 以 訪 問 Windows、OS X、Linux、Solaris、FreeBSD、OpenBSD 等系統提供的 DLL 與共享庫。

大量黑客攻擊工具提供 Python API。

最具代表性的黑客攻擊工具有 sqlmap、Nmap、Metasploit 等,它們都提供 Python 擴展接口。黑客使用 Python 可以將這些工具打造得更強大。

易學易用。

Python 語言易學易用,這對黑客攻擊而言是個巨大的優勢。一般來說,要成為一名黑客,必須掌握 3~4 種編程語言。其中最具代表性的是 C 語言與彙編語言,它們在分析系統與程序行為的過程中起著核心作用。此外,黑客還需要掌握另外一種編程語言,用於編寫符合自身需要的黑客攻擊工具。Python 語言易學易用且擁有各種強大功能,這使它成為黑客攻擊語言的不二之選。

作為黑客攻擊語言,Python 擁有眾多優點,初學者選擇 Python 可以先人一步。

Python 黑客攻擊用途

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Python 提供了豐富多樣的模塊,這些模塊幾乎可以直接用於所有黑客攻擊領域。對於黑客攻擊模塊不提供的領域,可以藉由 ctypes 調用操作系統提供的原生 API。簡言之,使用 Python 幾乎可以攻擊所有領域,比如應用程序、Web、網絡、系統等,下面分別介紹各領域 Python 黑客攻擊技術。

應用程序黑客攻擊:可以向運行中的應用程序插入任意 DLL 或者源代碼,攔截用戶的鍵盤輸入以盜取密碼。此外,還可以將黑客攻擊代碼插入圖片文件,在網絡散佈傳播。

Web 黑客攻擊:可以創建網頁爬蟲,收集 Web 頁面包含的鏈接,實現 SQL 注入,向處理用戶輸入的部分注入錯誤代碼。使用 Python 可以實現簡單的網絡瀏覽器功能,通過操縱 HTTP 包,上傳 Web shell 攻擊所需文件。

網絡黑客攻擊:可以實施網絡踩點,搜索系統開放的端口,收集並分析網絡上的數據包,進行網絡嗅探。偽裝服務器地址,實施 IP 欺騙攻擊,非法盜取敏感信息。也可以大量發送數據包,實施拒絕服務式攻擊,使服務器陷入癱瘓,無法正常對外提供服務。

系統黑客攻擊:黑客可以編寫後門程序以控制用戶 PC,開發用於搜索並修改 PC 註冊表的功能。還可以利用應用程序的錯誤,通過緩衝區溢出或格式字符串實施攻擊。

那麼,Python難學麼?

如果你是毫無基礎,甚至英文和數學都不盡人意的人,那麼自學這條路對你來說將會非常艱難。畢竟什麼都不懂的情況下,往往會因為挫敗感強而逐漸失去學習的興趣。

如果你瞭解一些基礎知識,英文和邏輯也還可以的話,那麼,不難!一點都不難。相比其他的編程語言,這簡直就是“嬰兒學步”的程度。

只需要你做到以下幾步。

1、Python相關書籍若干本;

2、瞭解Python基礎數據類型;

3、熟悉各種類型的操作方法;

4、理解函數和類的概念。

5、練習練習再練習,畢竟實踐才能出成果嘛。

學習Python需要多長時間?

最快3-4個月,最慢一年,你就能流暢的使用這門編程語言去做你想做的項目。

精通Python需要多長時間?

任何知識都是基礎入門比較快,達到精通的程序是需要時間的,這是一個逐漸激烈的過程。

想要對一門語言得心應手,除了瞭解它之外,還需要通過大量的時間、大量的問題,來積累經驗。不僅是看別人的源碼,同時也將資金的源碼分享出去。不斷的動手去編寫代碼,不停的去實踐,不停的去修改,不停的總結經驗,最終才能熟能生巧,達到精通。

如果有一天,當你遇到一個問題的時候,你能想出多種解決方法,並且迅速而準確的選出最有效率的那一個,就證明你已經對這門語言很精通了。

說了這麼多,Python怎麼學呢?

如何一起學習,有沒有免費資料?

如何快速入門?

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第一季 1.1 Python入門

001.Python介紹_特性_版本問題_應用範圍002.Python下載_安裝_配置_第一行Python程序003.開發環境介紹_交互模式的使用_IDLE介紹和使用004.IDLE開發環境的使用_建立Python源文件005.Python程序格式_縮進_行註釋_段註釋006.簡單錯誤如何處理_守破離學習法_程序員修煉手冊007.海龜繪圖_座標系問題_畫筆各種方法008.海龜繪圖_畫出奧運五環圖


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1.2 內置數據類型

009.程序的構成010.對象的基本組成和內存示意圖011.引用的本質_棧內存和堆內存_內存示意圖012.標識符_幫助系統的簡單使用_命名規則013.變量的聲明_初始化_刪除變量_垃圾回收機制014.鏈式賦值_系列解包賦值_常量015.內置數據類型_基本算術運算符016.整數_不同進制_其他類型轉換成整數017.浮點數_自動轉換_強制轉換_增強賦值運算符018.時間表示_unix時間點_毫秒和微秒_time模塊019.多點座標_繪出折線圖_計算兩點距離020.布爾值_比較運算符_邏輯運算符_短路問題021.同一運算符_整數緩存問題022.字符串_unicode字符集_三種創建字符串方式_len()023.字符串_轉義字符_字符串拼接_字符串複製_input()獲得鍵盤輸入024.字符串_str()_[]提取字符_replace()替換_內存分析025.字符串_切片slice操作_逆序026.字符串_split()分割_join()合併_join()效率測試027.字符串_駐留機制_內存分析_字符串同一判斷_值相等判斷028.字符串_常用查找方法_去除首位信息_大小寫轉換_排版029.字符串_format格式化_數字格式化操作030.可變字符串_io.StringIO031.運算符總結_位操作符_優先級問題


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1.3 序列

032.列表_特點_內存分析033.創建列表的4種方式_推導式創建列表034.列表_元素的5種添加方式_效率問題035.列表_元素刪除的三種方式_刪除本質是數組元素拷貝036.列表_元素的訪問_元素出現次數統計_成員資格判斷037.列表_切片slice操作038.列表_排序_revered逆序_max_min_sum039.列表_二維列表_表格數據的存儲和讀取040.元組_特點_創建的兩種方式_tuple()要點041.元組_元素訪問_計數方法_切片操作_成員資格判斷_zip()042.元組_生成器推導式創建元組_總結043.字典_特點_4種創建方式_普通_dict_zip_formkeys044.字典_元素的訪問_鍵的訪問_值的訪問_鍵值對的訪問045.字典_元素的添加_修改_刪除046.字典_序列解包用於列表元組字典047.字典_複雜表格數據存儲_列表和字典綜合嵌套048.字典_核心底層原理_內存分析_存儲鍵值對過程049.字典_核心底層原理_內存分析_查找值對象過程050.集合_特點_創建和刪除_交集並集差集運算


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1.4 控制語句

051.Pycharm開發環境的下載安裝配置_項目管理052.單分支選擇結構_條件表達式詳解053.雙分支選擇結構_三元運算符的使用詳解054.多分支選擇結構055.選擇結構的嵌套056.while循環結構_死循環處理057.for循環結構_遍歷各種可迭代對象_range對象058.嵌套循環059.嵌套循環練習_九九乘法表_打印表格數據060.break語句061.continue語句062.else語句063.循環代碼優化技巧(及其重要)064.zip()並行迭代065.推導式創建序列_列表推導式_字典推導式_集合推導式_生成器推導式066.綜合練習_繪製不同顏色的多個同心圓_繪製棋盤


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1.5 函數和內存分析

067.函數的基本概念_內存分析_函數的分類_定義和調用068.形參和實參_文檔字符串_函數註釋069.返回值詳解070.函數也是對象_內存分析071.變量的作用域_全局變量_局部變量_棧幀內存分析講解072.局部變量和全局變量_效率測試073.參數的傳遞_傳遞可變對象_內存分析074.參數的傳遞_傳遞不可變對象_內存分析075.淺拷貝和深拷貝_內存分析076.參數的傳遞_不可變對象含可變子對象_內存分析077.參數的類型_位置參數_默認值參數_命名參數078.參數的類型_可變參數_強制命名參數079.lambda表達式和匿名函數080.eval()函數用法081.遞歸函數_函數調用內存分析_棧幀的創建082.遞歸函數_階乘計算案例083.嵌套函數_內部函數_數據隱藏084.nonlocal_global085.LEGB規則


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1.6 面向對象和內存分析

086.面向對象和麵向過程的區別_執行者思維_設計者思維087.對象的進化故事088.類的定義_類和對象的關係089.構造函數__init__090.實例屬性_內存分析091.實例方法_內存分析方法調用過程_dir()_isinstance092.類對象093.類屬性_內存分析創建類和對象的底層094.類方法_靜態方法_內存分析圖示095.__del__()析構方法和垃圾回收機制096.__call__()方法和可調用對象097.方法沒有重載_方法的動態性098.私有屬性099.私有方法100.@property裝飾器_get和set方法101.面向對象的三大特徵說明(封裝、繼承、多態)102.繼承103.方法的重寫104.object根類_dir()105.重寫__str__()方法106.多重繼承107.mro()108.super()獲得父類的定義109.多態110.特殊方法和運算符重載111.特殊屬性112.對象的淺拷貝和深拷貝_內存分析113.組合114.設計模式_工廠模式實現115.設計模式_單例模式實現


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第二季 2.1 文件處理

116_file文件操作_操作系統底層關係_寫入文件117_編碼知識_中文亂碼問題解決118_關閉流要點1_try異常管理119_關閉流要點2_with上下文管理_現場還原120_文本文件的讀取121_enumerate()函數和推導式生成列表_操作每行增加行號122_二進制文件的讀寫_圖片文件拷貝123_文件對象常用方法和屬性總結_seek()任意位置操作124_使用pickle實現序列化和反序列化_神經元記憶移植125_CSV文件的讀取_寫入126_os模塊_調用操作系統可執行文件_控制檯亂碼問題127_os模塊_獲得文件信息_創建文件夾_遞歸創建128_os.path模塊_常用方法129_os模塊_使用walk遍歷130_shutil模塊_文件和目錄拷貝131_shutil和zipfile模塊_壓縮和解壓縮132_遞歸算法原理_階乘計算133_遞歸算法原理_目錄樹結構展示


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2.2 異常

134_異常的本質_調試核心理念135_try_except基本結構136_try_多個except結構137_else結構138_finally結構139_常見異常彙總和說明140_with上下文管理141_trackback模塊的使用_異常寫入日誌文件142_自定義異常類_raise拋出異常143_pycharm的調試模式


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2.3 模塊

144_模塊化編程理念_什麼是模塊_哲學思想145_模塊化編程的流程_設計和實現分離146_模塊導入_import和from_import語句詳解和區別147_import加載底層原理_importlib模塊148_包的概念和創建包和導入包149_包的本質和init文件_批量導入_包內引用150_sys.path和模塊搜索路徑詳解151_模塊的本地發佈_模塊的安裝152_PyPI官網_遠程上傳和管理模塊_PIP方式安裝模塊


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2.4 GUI編程

153_GUI編程和tinkter介紹_第一個GUI程序154_PEP8編碼規範_窗口大小和位置155_GUI編程整體描述_常用組件彙總156_GUI程序的經典面向對象寫法157_Label組件_tkinter中圖像正確顯示全局變量寫法158_options選項詳解_底層源碼分析和閱讀_可變參數和運算符重載複習159_Button_anchor位置控制160_Entry_StringVar_登錄界面設計和功能實現161_Text多行文本框詳解_複雜tag標記162_Radiobutton_Checkbutton詳解163_Canvas畫布組件164_Grid佈局管理器詳解165_計算器軟件界面的設計166_Pack佈局管理器_鋼琴軟件界面設計167_Place管理器_絕對位置和相對位置168_撲克遊戲界面設計_增加事件操作169_事件機制和消息循環原理_鼠標事件_鍵盤事件_event對象170_lambda表達式_事件傳參應用171_三種事件綁定方式總結172_optionmenu選項菜單_scale滑塊173_顏色框_文件選擇框_讀取文件內容174_簡單對話框_通用消息框_ttk子模塊問題175_主菜單_上下文菜單176_【記事本項目01】_打開和保存修改文件的實現177_【記事本項目02】_新建文件_背景色改變_快捷鍵功能178_【記事本項目03】python項目打包成exe可執行文件179_【畫圖項目01】_界面實現180_【畫圖項目02】_繪製直線_拖動刪除上一個圖形181_【畫圖項目03】_箭頭直線_矩形繪製182_【畫圖項目04】_畫筆和橡皮擦實現183_【畫圖項目05】_清屏_顏色框_快捷鍵處理


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2.5 坦克大戰

184_pygame模塊的安裝185_面向對象分析項目需求186_坦克大戰項目框架搭建187_加載主窗口188_坦克大戰之事件處理189_左上角文字的繪製190_加載我方坦克191_我方坦克切換方向_移動192_我方坦克移動優化193_我方坦克優化2194_加載敵方坦克195_敵方坦克隨機移動196_完善子彈類197_我方坦克發射子彈198_子彈移動199_子彈消亡及數量控制200_敵方坦克發射子彈201_我方子彈與敵方坦克的碰撞202_實現爆炸效果203_我方坦克的消亡204_我方坦克無限重生205_加載牆壁206_子彈不能穿牆207_坦克不能穿牆208_敵我雙方坦克發生碰撞209_音效處理


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2.6 數據庫編程輸出

210操作SQLite3創建表211操作sqlite3數據庫插入數據212操作SQLite3數據庫查詢數據213操作SQLite3數據庫修改_刪除數據214MySQL數據庫的下載215MySQL安裝216PyMySQL模塊的安裝217操作MySQL數據庫創建表218操作MySQL數據庫插入數據219操作MySQL數據庫查詢數據220操作MySQL數據庫修改_刪除數據


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2.7 numpy

221_numpy是什麼及numpy的安裝222_array進行創建數組223_arange創建數組224_隨機創建數組1225_隨機數創建數組2226_ndarray對象的屬性227_其他方式創建數組228_一維數組的切片索引229_二維數組的切片和索引230_數組的複製231_修改數組的維度232_數組的拼接233_數組的分隔234_數組的轉置235_函數1236_函數2


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2.8 matplotlib

237_基本繪製圖形238_設置樣式239_繪製曲線240_subplot的使用241_繪製散點圖242_繪製不同樣式不同顏色的線條243_繪製柱狀圖244_bar及barh函數的使用245_柱狀圖使用實例246_繪製餅狀圖247_繪製直方圖248_繪製等高線圖和三維圖


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第三季 3.1 併發編程

249_多任務的概念250_創建子進程並調用251_join方法的使用252_屬性的使用_多任務的創建253_使用繼承方式創建進程254_進程池的使用255_多個進程之間數據不共享256_隊列常用方法使用257_進程之間通信258_進程和線程的區別259_thead創建線程260_threading模塊創建線程261_線程之間共享全局變量262_互斥鎖263_線程同步的使用264_生成者消費者模式265_ThreadLocal的使用


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3.2 網絡編程

266_IP地址_端口267_網絡通信協議268_TCP協議_UDP協議269_UDP發送數據270_UDP接收數據271_UDP使用多線程實現聊天272_TFTP文件下載器過程及格式介紹273_TFTP下載器客戶端實現274_TCP通信275_TCP服務器端接收數據276_TCP模擬QQ277_TCP多線程完成聊天278_TCP多線程聊天優化


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第四季 4.1 算法

279_算法的概念280_第二次獲取值281_時間複雜度282_最壞時間複雜度_常見時間複雜度與大小關係283_空間複雜度284_排序算法的穩定性285_冒泡排序286_選擇排序287_選擇排序_時間複雜度_穩定性288_插入排序289_插入排序時間複雜度290_快速排序的思想291_快速排序實現292_快速排序_時間複雜度293_歸併排序思想294_歸併排序實現295_歸併排序_時間複雜度296_順序查找法297_二分查找法


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4.2 數據結構

298_數據結構的引入299_順序表300_測試list列表中insert和append的執行速度301_鏈表的引入302_單鏈表及節點的定義303_單鏈表_是否為空_計算長度方法的實現304_單鏈表_查找_遍歷方法的實現305_單鏈表_頭部_尾部添加節點306_單鏈表指定位置插入元素307_單鏈表刪除節點308_鏈表與順序表的對比309_雙向鏈表節點定義310_雙向鏈表添加節點311_雙向鏈表指定位置插入節點312_雙向鏈表其它操作313_棧的實現314_隊列的實現315_樹的概念316_二叉樹的概念317_二叉樹節點定義_添加節點318_廣度優先遍歷319_深度優先遍歷


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4.3 函數式編程和高階函數

320_高階函數概念321_高階函數map的使用322_高階函數reduce的使用323_高階函數filter的使用324_高階函數sorted的使用325_匿名函數326_閉包定義及使用327_使用閉包求兩點之間的距離328_閉包的特殊用途329_裝飾器的基本使用330_多個裝飾器的使用331_帶參數的裝飾器332_通用裝飾器333_偏函數


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4.4 正則表達式

334_正則表達式的概念335_match方法的使用336_常用字符的使用337_重複數量限定符338_重複數量限定符的使用339_原生字符串340_邊界字符的使用341_search方法的使用342_擇一匹配符合列表的使用差異343_正則表達式分組的使用344_其他函數的使用345_貪婪模式和非貪婪模式


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4.5 pillow圖像處理

346_Image打開顯示圖片347_Image完成圖像混合348_圖像的縮放_複製_剪切_粘貼349_圖像的旋轉_分離合並350_圖像濾鏡351_圖片合成352_調整圖像色彩_亮度353_ImageDraw繪圖二維圖像354_ImageFont的使用355_繪製十字356_繪製驗證碼357_繪製九宮格358_將圖片中黃色修改為紅色359_讀取圖片實例


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4.6 人臉識別

360_加載圖片361_將圖片灰度轉換362_修改圖片尺寸363_繪製矩形_圓364_人臉檢測365_檢測多張人臉366_檢測視頻中人臉367_訓練數據368_人臉識別


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4.7 語音識別

369_文本_轉換為語音370_使用SpeechLib完成文本轉換為語音371_使用PocketSphinx實現語音轉換為文本


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4.8 協程_異步IO

372_協程的概念373_yeild的使用374_yield實現生產者消費者375_同步和異步的概念376_定義協程377_創建任務task378_綁定回調379_阻塞和await380_asyncio實現併發381_協程嵌套382_協程停止


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4.9 神經網絡

383_神經網絡原理384_激活函數385_TensorFlow簡介386_查看默認圖387_自定義圖388_使用TensorBoard將圖可視化389_會話Session390_feed_dict的使用391_張量的創建392_修改張量形狀393_矩陣運算394_變量的定義395_線性迴歸案例實現396_增加變量顯示397_增加命名空間398_保存讀取模型399_加載mnist數據集400_手寫數字識別401_手寫數字識別_增加變量顯示_命名空間402_手寫數字識別_保存讀取模型

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