如何看待黑客们都用Python?Python如何入门?(附教程)

文章开始前首先让我们来了解一下什么是Python。

Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。

重点是,Python 是一种对初学者非常友好的语言,从应用程序开发到文字处理、web甚至是游戏能提供支持,不少人也会将Python作为黑客攻击语言。

如何看待黑客们都用Python?Python如何入门?(附教程)

为何Python会被选用为黑客语言呢?

支持功能强大的黑客攻击模块。如前所述,Python 的优点之一是拥有丰富多样的库。Python 提供多种库,用于支持黑客攻击,比如 pydbg、scapy、sqlmap、httplib 等。目前,这些库被广泛应用于各种黑客攻击。能够访问各种 API。Python 提供了 ctypes 库, 借 助 它, 黑 客 可 以 访 问 Windows、OS X、Linux、Solaris、FreeBSD、OpenBSD 等系统提供的 DLL 与共享库。大量黑客攻击工具提供 Python API。最具代表性的黑客攻击工具有 sqlmap、Nmap、Metasploit 等,它们都提供 Python 扩展接口。黑客使用 Python 可以将这些工具打造得更强大。易学易用。Python 语言易学易用,这对黑客攻击而言是个巨大的优势。一般来说,要成为一名黑客,必须掌握 3~4 种编程语言。Python 语言易学易用且拥有各种强大功能,这使它成为黑客攻击语言的不二之选。


Python 语言的优点

目前,Python 在各领域都有着广泛的应用。由此可见,作为一种编程开发语言,Python 拥有众多优点,其语法简单易学且支持多种库,相同代码可以运行于多种平台。

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■ 易学易用

学习一种新编程语言时,往往会遇到各种各样的问题。为了解决这些问题,Python 语言做了大量努力。比如,Python 中不必声明变量类型,而在运行时动态确定。此外,也不需要用户对内存进行管理,这些工作由解释器自动执行。

■ 功能强大

Python 是开源语言,全世界开发人员一直在自发改进 Python,不断开发创建各种功能强大的库。其他语言中要使用数十行代码才能完成的功能,在 Python 中只需要使用简单的几行代码即可搞定。

■ 扩展性良好

Windows、UNIX、Mac、Android 操作系统都可以使用 Python,只需在目标操作系统中安装相应解释器即可。Python 内置多种编程接口,借助它可以在 Python 中使用其他语言开发的 API,对功能进行无限扩展。

■ 开发速度快

Python 语法简单,且拥有大量功能强大的库,与其他编程语言相比,使用Python 能够更快速地开发应用程序。在竞争激烈且对开发速度有严格要求的行业,使用 Python 进行开发是十分必要的。

程序语言初期培训中,往往大量使用 Python 语言。因为 Python 语言易学,且拥有各种功能。网络上有大量关于学习 Python 的社区,从这些社区还能下载拥有丰富功能的各种模块。

Python黑客攻击优点

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从事黑客攻击需要具备三方面知识:

第一是背景知识,需要理解语言结构、操作系统、网络、计算机体系结构等原理;第二必须能够熟练使用各种黑客攻击工具,寻找系统漏洞并实施攻击是一项重复性工作,灵活使用各种黑客攻击工具可以将这项工作自动化,并以人们易于理解的图形方式展现复杂的系统结构;第三必须掌握某种编程语言,无论黑客攻击工具多么强大,进行高难度黑客攻击时,必须亲自编写适合自己使用的工具,此时需要掌握编程语言。

比如 Python语言,它具有如下优点:

支持功能强大的黑客攻击模块。

如前所述,Python 的优点之一是拥有丰富多样的库。Python 提供多种库,用于支持黑客攻击,比如 pydbg、scapy、sqlmap、httplib 等。目前,这些库被广泛应用于各种黑客攻击。

能够访问各种 API。

Python 提供了 ctypes 库, 借 助 它, 黑 客 可 以 访 问 Windows、OS X、Linux、Solaris、FreeBSD、OpenBSD 等系统提供的 DLL 与共享库。

大量黑客攻击工具提供 Python API。

最具代表性的黑客攻击工具有 sqlmap、Nmap、Metasploit 等,它们都提供 Python 扩展接口。黑客使用 Python 可以将这些工具打造得更强大。

易学易用。

Python 语言易学易用,这对黑客攻击而言是个巨大的优势。一般来说,要成为一名黑客,必须掌握 3~4 种编程语言。其中最具代表性的是 C 语言与汇编语言,它们在分析系统与程序行为的过程中起着核心作用。此外,黑客还需要掌握另外一种编程语言,用于编写符合自身需要的黑客攻击工具。Python 语言易学易用且拥有各种强大功能,这使它成为黑客攻击语言的不二之选。

作为黑客攻击语言,Python 拥有众多优点,初学者选择 Python 可以先人一步。

Python 黑客攻击用途

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Python 提供了丰富多样的模块,这些模块几乎可以直接用于所有黑客攻击领域。对于黑客攻击模块不提供的领域,可以借由 ctypes 调用操作系统提供的原生 API。简言之,使用 Python 几乎可以攻击所有领域,比如应用程序、Web、网络、系统等,下面分别介绍各领域 Python 黑客攻击技术。

应用程序黑客攻击:可以向运行中的应用程序插入任意 DLL 或者源代码,拦截用户的键盘输入以盗取密码。此外,还可以将黑客攻击代码插入图片文件,在网络散布传播。

Web 黑客攻击:可以创建网页爬虫,收集 Web 页面包含的链接,实现 SQL 注入,向处理用户输入的部分注入错误代码。使用 Python 可以实现简单的网络浏览器功能,通过操纵 HTTP 包,上传 Web shell 攻击所需文件。

网络黑客攻击:可以实施网络踩点,搜索系统开放的端口,收集并分析网络上的数据包,进行网络嗅探。伪装服务器地址,实施 IP 欺骗攻击,非法盗取敏感信息。也可以大量发送数据包,实施拒绝服务式攻击,使服务器陷入瘫痪,无法正常对外提供服务。

系统黑客攻击:黑客可以编写后门程序以控制用户 PC,开发用于搜索并修改 PC 注册表的功能。还可以利用应用程序的错误,通过缓冲区溢出或格式字符串实施攻击。

那么,Python难学么?

如果你是毫无基础,甚至英文和数学都不尽人意的人,那么自学这条路对你来说将会非常艰难。毕竟什么都不懂的情况下,往往会因为挫败感强而逐渐失去学习的兴趣。

如果你了解一些基础知识,英文和逻辑也还可以的话,那么,不难!一点都不难。相比其他的编程语言,这简直就是“婴儿学步”的程度。

只需要你做到以下几步。

1、Python相关书籍若干本;

2、了解Python基础数据类型;

3、熟悉各种类型的操作方法;

4、理解函数和类的概念。

5、练习练习再练习,毕竟实践才能出成果嘛。

学习Python需要多长时间?

最快3-4个月,最慢一年,你就能流畅的使用这门编程语言去做你想做的项目。

精通Python需要多长时间?

任何知识都是基础入门比较快,达到精通的程序是需要时间的,这是一个逐渐激烈的过程。

想要对一门语言得心应手,除了了解它之外,还需要通过大量的时间、大量的问题,来积累经验。不仅是看别人的源码,同时也将资金的源码分享出去。不断的动手去编写代码,不停的去实践,不停的去修改,不停的总结经验,最终才能熟能生巧,达到精通。

如果有一天,当你遇到一个问题的时候,你能想出多种解决方法,并且迅速而准确的选出最有效率的那一个,就证明你已经对这门语言很精通了。

说了这么多,Python怎么学呢?

如何一起学习,有没有免费资料?

如何快速入门?

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第一季 1.1 Python入门

001.Python介绍_特性_版本问题_应用范围002.Python下载_安装_配置_第一行Python程序003.开发环境介绍_交互模式的使用_IDLE介绍和使用004.IDLE开发环境的使用_建立Python源文件005.Python程序格式_缩进_行注释_段注释006.简单错误如何处理_守破离学习法_程序员修炼手册007.海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法008.海龟绘图_画出奥运五环图


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1.2 内置数据类型

009.程序的构成010.对象的基本组成和内存示意图011.引用的本质_栈内存和堆内存_内存示意图012.标识符_帮助系统的简单使用_命名规则013.变量的声明_初始化_删除变量_垃圾回收机制014.链式赋值_系列解包赋值_常量015.内置数据类型_基本算术运算符016.整数_不同进制_其他类型转换成整数017.浮点数_自动转换_强制转换_增强赋值运算符018.时间表示_unix时间点_毫秒和微秒_time模块019.多点坐标_绘出折线图_计算两点距离020.布尔值_比较运算符_逻辑运算符_短路问题021.同一运算符_整数缓存问题022.字符串_unicode字符集_三种创建字符串方式_len()023.字符串_转义字符_字符串拼接_字符串复制_input()获得键盘输入024.字符串_str()_[]提取字符_replace()替换_内存分析025.字符串_切片slice操作_逆序026.字符串_split()分割_join()合并_join()效率测试027.字符串_驻留机制_内存分析_字符串同一判断_值相等判断028.字符串_常用查找方法_去除首位信息_大小写转换_排版029.字符串_format格式化_数字格式化操作030.可变字符串_io.StringIO031.运算符总结_位操作符_优先级问题


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1.3 序列

032.列表_特点_内存分析033.创建列表的4种方式_推导式创建列表034.列表_元素的5种添加方式_效率问题035.列表_元素删除的三种方式_删除本质是数组元素拷贝036.列表_元素的访问_元素出现次数统计_成员资格判断037.列表_切片slice操作038.列表_排序_revered逆序_max_min_sum039.列表_二维列表_表格数据的存储和读取040.元组_特点_创建的两种方式_tuple()要点041.元组_元素访问_计数方法_切片操作_成员资格判断_zip()042.元组_生成器推导式创建元组_总结043.字典_特点_4种创建方式_普通_dict_zip_formkeys044.字典_元素的访问_键的访问_值的访问_键值对的访问045.字典_元素的添加_修改_删除046.字典_序列解包用于列表元组字典047.字典_复杂表格数据存储_列表和字典综合嵌套048.字典_核心底层原理_内存分析_存储键值对过程049.字典_核心底层原理_内存分析_查找值对象过程050.集合_特点_创建和删除_交集并集差集运算


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1.4 控制语句

051.Pycharm开发环境的下载安装配置_项目管理052.单分支选择结构_条件表达式详解053.双分支选择结构_三元运算符的使用详解054.多分支选择结构055.选择结构的嵌套056.while循环结构_死循环处理057.for循环结构_遍历各种可迭代对象_range对象058.嵌套循环059.嵌套循环练习_九九乘法表_打印表格数据060.break语句061.continue语句062.else语句063.循环代码优化技巧(及其重要)064.zip()并行迭代065.推导式创建序列_列表推导式_字典推导式_集合推导式_生成器推导式066.综合练习_绘制不同颜色的多个同心圆_绘制棋盘


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1.5 函数和内存分析

067.函数的基本概念_内存分析_函数的分类_定义和调用068.形参和实参_文档字符串_函数注释069.返回值详解070.函数也是对象_内存分析071.变量的作用域_全局变量_局部变量_栈帧内存分析讲解072.局部变量和全局变量_效率测试073.参数的传递_传递可变对象_内存分析074.参数的传递_传递不可变对象_内存分析075.浅拷贝和深拷贝_内存分析076.参数的传递_不可变对象含可变子对象_内存分析077.参数的类型_位置参数_默认值参数_命名参数078.参数的类型_可变参数_强制命名参数079.lambda表达式和匿名函数080.eval()函数用法081.递归函数_函数调用内存分析_栈帧的创建082.递归函数_阶乘计算案例083.嵌套函数_内部函数_数据隐藏084.nonlocal_global085.LEGB规则


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1.6 面向对象和内存分析

086.面向对象和面向过程的区别_执行者思维_设计者思维087.对象的进化故事088.类的定义_类和对象的关系089.构造函数__init__090.实例属性_内存分析091.实例方法_内存分析方法调用过程_dir()_isinstance092.类对象093.类属性_内存分析创建类和对象的底层094.类方法_静态方法_内存分析图示095.__del__()析构方法和垃圾回收机制096.__call__()方法和可调用对象097.方法没有重载_方法的动态性098.私有属性099.私有方法100.@property装饰器_get和set方法101.面向对象的三大特征说明(封装、继承、多态)102.继承103.方法的重写104.object根类_dir()105.重写__str__()方法106.多重继承107.mro()108.super()获得父类的定义109.多态110.特殊方法和运算符重载111.特殊属性112.对象的浅拷贝和深拷贝_内存分析113.组合114.设计模式_工厂模式实现115.设计模式_单例模式实现


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第二季 2.1 文件处理

116_file文件操作_操作系统底层关系_写入文件117_编码知识_中文乱码问题解决118_关闭流要点1_try异常管理119_关闭流要点2_with上下文管理_现场还原120_文本文件的读取121_enumerate()函数和推导式生成列表_操作每行增加行号122_二进制文件的读写_图片文件拷贝123_文件对象常用方法和属性总结_seek()任意位置操作124_使用pickle实现序列化和反序列化_神经元记忆移植125_CSV文件的读取_写入126_os模块_调用操作系统可执行文件_控制台乱码问题127_os模块_获得文件信息_创建文件夹_递归创建128_os.path模块_常用方法129_os模块_使用walk遍历130_shutil模块_文件和目录拷贝131_shutil和zipfile模块_压缩和解压缩132_递归算法原理_阶乘计算133_递归算法原理_目录树结构展示


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2.2 异常

134_异常的本质_调试核心理念135_try_except基本结构136_try_多个except结构137_else结构138_finally结构139_常见异常汇总和说明140_with上下文管理141_trackback模块的使用_异常写入日志文件142_自定义异常类_raise抛出异常143_pycharm的调试模式


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2.3 模块

144_模块化编程理念_什么是模块_哲学思想145_模块化编程的流程_设计和实现分离146_模块导入_import和from_import语句详解和区别147_import加载底层原理_importlib模块148_包的概念和创建包和导入包149_包的本质和init文件_批量导入_包内引用150_sys.path和模块搜索路径详解151_模块的本地发布_模块的安装152_PyPI官网_远程上传和管理模块_PIP方式安装模块


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2.4 GUI编程

153_GUI编程和tinkter介绍_第一个GUI程序154_PEP8编码规范_窗口大小和位置155_GUI编程整体描述_常用组件汇总156_GUI程序的经典面向对象写法157_Label组件_tkinter中图像正确显示全局变量写法158_options选项详解_底层源码分析和阅读_可变参数和运算符重载复习159_Button_anchor位置控制160_Entry_StringVar_登录界面设计和功能实现161_Text多行文本框详解_复杂tag标记162_Radiobutton_Checkbutton详解163_Canvas画布组件164_Grid布局管理器详解165_计算器软件界面的设计166_Pack布局管理器_钢琴软件界面设计167_Place管理器_绝对位置和相对位置168_扑克游戏界面设计_增加事件操作169_事件机制和消息循环原理_鼠标事件_键盘事件_event对象170_lambda表达式_事件传参应用171_三种事件绑定方式总结172_optionmenu选项菜单_scale滑块173_颜色框_文件选择框_读取文件内容174_简单对话框_通用消息框_ttk子模块问题175_主菜单_上下文菜单176_【记事本项目01】_打开和保存修改文件的实现177_【记事本项目02】_新建文件_背景色改变_快捷键功能178_【记事本项目03】python项目打包成exe可执行文件179_【画图项目01】_界面实现180_【画图项目02】_绘制直线_拖动删除上一个图形181_【画图项目03】_箭头直线_矩形绘制182_【画图项目04】_画笔和橡皮擦实现183_【画图项目05】_清屏_颜色框_快捷键处理


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2.5 坦克大战

184_pygame模块的安装185_面向对象分析项目需求186_坦克大战项目框架搭建187_加载主窗口188_坦克大战之事件处理189_左上角文字的绘制190_加载我方坦克191_我方坦克切换方向_移动192_我方坦克移动优化193_我方坦克优化2194_加载敌方坦克195_敌方坦克随机移动196_完善子弹类197_我方坦克发射子弹198_子弹移动199_子弹消亡及数量控制200_敌方坦克发射子弹201_我方子弹与敌方坦克的碰撞202_实现爆炸效果203_我方坦克的消亡204_我方坦克无限重生205_加载墙壁206_子弹不能穿墙207_坦克不能穿墙208_敌我双方坦克发生碰撞209_音效处理


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2.6 数据库编程输出

210操作SQLite3创建表211操作sqlite3数据库插入数据212操作SQLite3数据库查询数据213操作SQLite3数据库修改_删除数据214MySQL数据库的下载215MySQL安装216PyMySQL模块的安装217操作MySQL数据库创建表218操作MySQL数据库插入数据219操作MySQL数据库查询数据220操作MySQL数据库修改_删除数据


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2.7 numpy

221_numpy是什么及numpy的安装222_array进行创建数组223_arange创建数组224_随机创建数组1225_随机数创建数组2226_ndarray对象的属性227_其他方式创建数组228_一维数组的切片索引229_二维数组的切片和索引230_数组的复制231_修改数组的维度232_数组的拼接233_数组的分隔234_数组的转置235_函数1236_函数2


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2.8 matplotlib

237_基本绘制图形238_设置样式239_绘制曲线240_subplot的使用241_绘制散点图242_绘制不同样式不同颜色的线条243_绘制柱状图244_bar及barh函数的使用245_柱状图使用实例246_绘制饼状图247_绘制直方图248_绘制等高线图和三维图


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第三季 3.1 并发编程

249_多任务的概念250_创建子进程并调用251_join方法的使用252_属性的使用_多任务的创建253_使用继承方式创建进程254_进程池的使用255_多个进程之间数据不共享256_队列常用方法使用257_进程之间通信258_进程和线程的区别259_thead创建线程260_threading模块创建线程261_线程之间共享全局变量262_互斥锁263_线程同步的使用264_生成者消费者模式265_ThreadLocal的使用


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3.2 网络编程

266_IP地址_端口267_网络通信协议268_TCP协议_UDP协议269_UDP发送数据270_UDP接收数据271_UDP使用多线程实现聊天272_TFTP文件下载器过程及格式介绍273_TFTP下载器客户端实现274_TCP通信275_TCP服务器端接收数据276_TCP模拟QQ277_TCP多线程完成聊天278_TCP多线程聊天优化


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第四季 4.1 算法

279_算法的概念280_第二次获取值281_时间复杂度282_最坏时间复杂度_常见时间复杂度与大小关系283_空间复杂度284_排序算法的稳定性285_冒泡排序286_选择排序287_选择排序_时间复杂度_稳定性288_插入排序289_插入排序时间复杂度290_快速排序的思想291_快速排序实现292_快速排序_时间复杂度293_归并排序思想294_归并排序实现295_归并排序_时间复杂度296_顺序查找法297_二分查找法


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4.2 数据结构

298_数据结构的引入299_顺序表300_测试list列表中insert和append的执行速度301_链表的引入302_单链表及节点的定义303_单链表_是否为空_计算长度方法的实现304_单链表_查找_遍历方法的实现305_单链表_头部_尾部添加节点306_单链表指定位置插入元素307_单链表删除节点308_链表与顺序表的对比309_双向链表节点定义310_双向链表添加节点311_双向链表指定位置插入节点312_双向链表其它操作313_栈的实现314_队列的实现315_树的概念316_二叉树的概念317_二叉树节点定义_添加节点318_广度优先遍历319_深度优先遍历


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4.3 函数式编程和高阶函数

320_高阶函数概念321_高阶函数map的使用322_高阶函数reduce的使用323_高阶函数filter的使用324_高阶函数sorted的使用325_匿名函数326_闭包定义及使用327_使用闭包求两点之间的距离328_闭包的特殊用途329_装饰器的基本使用330_多个装饰器的使用331_带参数的装饰器332_通用装饰器333_偏函数


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4.4 正则表达式

334_正则表达式的概念335_match方法的使用336_常用字符的使用337_重复数量限定符338_重复数量限定符的使用339_原生字符串340_边界字符的使用341_search方法的使用342_择一匹配符合列表的使用差异343_正则表达式分组的使用344_其他函数的使用345_贪婪模式和非贪婪模式


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4.5 pillow图像处理

346_Image打开显示图片347_Image完成图像混合348_图像的缩放_复制_剪切_粘贴349_图像的旋转_分离合并350_图像滤镜351_图片合成352_调整图像色彩_亮度353_ImageDraw绘图二维图像354_ImageFont的使用355_绘制十字356_绘制验证码357_绘制九宫格358_将图片中黄色修改为红色359_读取图片实例


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4.6 人脸识别

360_加载图片361_将图片灰度转换362_修改图片尺寸363_绘制矩形_圆364_人脸检测365_检测多张人脸366_检测视频中人脸367_训练数据368_人脸识别


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4.7 语音识别

369_文本_转换为语音370_使用SpeechLib完成文本转换为语音371_使用PocketSphinx实现语音转换为文本


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4.8 协程_异步IO

372_协程的概念373_yeild的使用374_yield实现生产者消费者375_同步和异步的概念376_定义协程377_创建任务task378_绑定回调379_阻塞和await380_asyncio实现并发381_协程嵌套382_协程停止


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4.9 神经网络

383_神经网络原理384_激活函数385_TensorFlow简介386_查看默认图387_自定义图388_使用TensorBoard将图可视化389_会话Session390_feed_dict的使用391_张量的创建392_修改张量形状393_矩阵运算394_变量的定义395_线性回归案例实现396_增加变量显示397_增加命名空间398_保存读取模型399_加载mnist数据集400_手写数字识别401_手写数字识别_增加变量显示_命名空间402_手写数字识别_保存读取模型

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