王者榮耀亞瑟真的厲害嗎?

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首先拋出觀點,絕對不弱,但是不會強到破壞遊戲平衡,但是仔細分析的話這就是亞瑟最厲害的地方,這不就是天美所一直追求的“平衡”兩個字(APP圖標就是他的形象,牌面是給足了)。

如果也是LOL玩家的話,對等一下蓋倫在《英雄聯盟》裡面的設定就可以了,同樣是元老級英雄,沒有藍條機制和能量機制,不用花錢就能玩的男人,被動加血,一技能沉默和加移速,二技能是呼啦圈一樣的範圍傷害,大招類似於從天而降的斬殺,只是蓋倫多了一個護盾的技能,所以亞瑟比蓋倫在模型上加了一個盾牌。

在《英雄聯盟》中有一句話,“一代版本一代神,代代版本玩蓋倫”,把這句話放在《王者榮耀》中同樣受用,不管版本怎麼變更,亞瑟似乎都是可以拿出來混一混的存在,就是因為這個英雄不怎麼顯眼,普及率高,操作簡單,最重要的是這個英雄做的比較中庸。


不會太弱,不會導致沒人願意選,也不高調,沒有因為破壞遊戲平衡導致被天美邀請回去喝咖啡(詳情請諮詢宮本武藏先生),有沉默、加速、範圍傷害、開團技能、回覆,看上去非常的全面,但是缺點也很明顯,沒有控制,而且非常怕控制,容易被風箏,手短腳短,依賴技能。

但就是這樣的設計,導致亞瑟在各個版本都能站立腳跟,就是不好也不壞,不對也不錯,不會被加強也不會被削弱,老老實實,還不破費你花金幣和點券。

(但是全輸出裝的亞瑟是真的喪心病狂,你出一個無盡是什麼意思?)


王者小數點


有一句話說的好“沒有弱的英雄,只有弱的人”如果技術相同的情況下,那就存在英雄剋制的問題。下面就來說說亞瑟剋制誰和被誰剋制。


剋制的英雄 亞瑟的一技能是沉默,二技能是範圍傷害,大招類似斬殺,所以亞瑟比較剋制那些靠技能吃飯的英雄。例如,李白、韓信、露娜這些需要靠不停地釋放技能而達到擊殺或者逃跑的目的。 這時亞瑟的一個沉默可能是致命的,


被亞瑟剋制的英雄

亞瑟相比較那些本身帶有恢復技能或者護盾的英雄就顯得有些出肉無力,出輸出打不出來的尷尬境地。例如廉頗、項羽、程咬金這些比較肉的英雄。亞瑟只能避開其鋒芒。

最後總結,只要你選對英雄,和隊友好好交流,我相信用亞瑟上王者也是可以的。前提是你的亞瑟真的很厲害。


心理學1最有趣的測試


本人每賽季玩著,亞瑟也是常用英雄之一。

亞瑟的定位是戰士,遊戲最初就會送的英雄角色。容易上手,但上限有限,屬於比較平衡中庸的一個英雄,S10版本適當加強後,S11版本中的亞瑟屬於T1\\T2級別的上單吧,建議銘文是宿命、虛空、調和,為什麼不帶攻擊性的銘文是因為當前版本你要適度能抗才能輸出,另外這套銘文配合亞瑟回血被動非常合適,可以基本不用回城,中後期能最大限度發揮亞瑟遊走支援能力強的優勢,你想一個既可以帶線,同時又能及時參團的邊路是很可怕的。


亞瑟建議出裝、韌性鞋、暗影、極寒、不詳、魔女、破軍,大後期賣鞋換復活或其他;

這套出裝無論上單、輔助都可以,能抗能打,尤其出了極寒後三秒一個一技能,只要清楚入場時機,還是很好用的。


遊樂場Joyland


亞瑟其實是很厲害的。只要隊友不坑的話。

亞瑟定位為坦克或者戰士,個人更加偏向於戰士。出裝推薦為抵抗之靴,紅蓮斗篷,冰痕之握,黑切,魔女斗篷,霸者重裝。亞瑟的一二技能的cd都很短,差不多可以無限使用沉默。二技能無論清兵打野,團戰都很厲害。被動技能配合著霸者重裝,單挑幾乎就沒有什麼對手,後期可以把鞋子換成不詳徵兆或者反甲。銘文推薦為調和加百穿。


四處溜達了


娛樂遊戲,快樂生活。

大家好我是君生。

王者榮耀亞瑟強嗎?

必須強啊。

被動回血,可以說是不用回家。

一技能追擊逃跑利器,再加上沉默,添上標記,增加法傷,還會增加附近友軍移動速度。

二技能長時間傷害,傷害還高。

大招百分比的法術傷害,小身板可真吃不消。

肉裝一技能開打,二技能傷害,大招補上。一技能在脫離,回口血再上,狼群戰術。

攻擊裝一技能開打,二技能一轉就差不多了,大招都不一定要放。

個人淺見,歡迎討論。


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