谈谈我是如何从3d建模小白到“大白”因solidworks软件的博大精深

3d建模,这是一种外人觉得很酷,内行却认为简单无比的技术

刚进学校那会,老师招募学生去参加竞赛,优秀的学生有机会参加国赛,名称叫先进成图大赛。冲着“国赛”俩个字,大家都踊跃报名,中午,班里坐满了报名的学生,大概50多个人,大家熙熙攘攘,都觉得各自很牛,学什么都不成问题。不一会,赵老师带着五名大二的学生进入班里。这五个人,都是刚刚参加完成图国赛获奖回来的,大家羡慕不已。我们大家也都分配到他们各自的手下,学习着solidworks软件。刚开始啥都不会,看学长们操作,那是各种的佩服加赞赏(后来自己达到那种水平,也不觉得有什么出色的)就这样,我第一次接触了3d建模。

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简单的3d建模花篮

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自己用了2个小时设计的小猪佩奇,模仿视频中的爷爷做的钢管佩奇

刚开始学习最痛苦

solid works软件不难,操作起来却充满了科技感。我们这群小白跟着学长们学,一看就会,一做就废,最基本的草图阶段,让人搞不清哪个面,经常错误定义,看到别人能绘制出完整的立体图形,自己就开始着急,急也没用,很多人就直接放弃,似乎与sw结下了梁子,头也不回的就走了。我硬生生的坚持了下来,过程中多次嫌弃过自己没用,没想到一个星期后就可以熟练的运用草图。这种心理状态在今后的学习中遇到过很多次。过程中总是怀疑自己的行动是否有用,直到结果出来的那一刻,才明白之前的坚持、自律都是值得的。俗话说:万事开头难。熬过了开头,后面的才能简单。

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刚开始训练画的弯管

竞赛形式刷人,快速提升自己

网上经常流传着“走出舒适圈,提高自己”的策略,用竞赛比排名来实施再合适不过了。刚开始报名的有50多个人,一个星期后老师用成图大赛的试题给我们做测试,来排除掉一半的人,直到最后只留5个人继续训练。这很残酷,但也很爽!一个星期一刷,顺便还能找找存在感。我们都很紧张,努力的学习着,玩命的训练着,生怕自己被刷下来。没想到才两个星期,我们中的大多数人已经可以熟练运用里面的命令,简单的绘图。对于sw软件来说,学会简单的拉伸旋转切除命令就可以解决掉很多的问题。我天天都跟着教学视频学习,一天比一天会的多,可每天的心态都在发生变化,我慢慢的发现,这个软件真没想象的那么简单。

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第十届高教杯全国大学生先进成图技术大赛试题锁的爆炸图

sw软件博大精深

很多人都说solidworks软件容易,说的对,但不全面。正确的讲是入门容易,精通难!想要学会绘制3d模型,只要你有初中数学的水平就能学会,但要到后面的动力学设计有限元分析,这可就是一门课,研究生的水平才能理解,我们平时只知道是那样操作,为什么就是丈二和尚摸不着头脑。曾在b站上看到一个大神绘制的模型直升机,每个零件都是标准化绘制,里面有装配体、子装配体、柔性装配外加线路马达等等五花八门的定义,看的人家眼里冒星,心里直鼓掌。这还是个标准化图纸,根据上面的数据,做出来的飞机是和模拟的一样,真正可以飞行的。这就和其它软件有着很大的区别

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sw制作的小型飞机

sw软件与其它软件的对比

3d建模软件除了sw,还有ug,catia,c4d,3dmax等等,各有个的优缺点,sw属于入门简单,操作方便,界面亲民,但它在多维曲面的绘制比较复杂,渲染效果不太好,往往需要其它渲染软件扶持。ug恰恰更擅长曲面的绘制,常用于磨具设计,但它入门困难,学会ug的时间大概是学会sw时间的两倍。catia软件对数据的处理更加的精确,航空航天,半导体等精密的高科技设计都用它。而c4d和3dmax两款软件只属于外形设计,不包含机械设计方面。做机械设计的很讨厌外形设计的,因为外形设计从来不考虑合不合理,只管好不好看,后期的处理让机械设计人员愤怒不已,常常有砸电脑的冲动。

学会软件只是基础

别以为自己精通了各类软件,就能够拿高薪,当高管。学会软件就像我们学会拿笔写字一样,难点在于我们写出来的字中不中用,好不好看。你若将你美妙的想法用软件绘制出来,并得到应用,那才是成功的。

粉丝福利

如果你是小白,建议你从sw入手,再慢慢学习ug等其它软件,我有着sw教学与机械设计课程的教学视频,点赞关注我,我免费发给你。祝你学习进步!


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