魔獸世界懷舊服:陣營“噴子”惹怒玩家,“秀才”調節才緩和氣氛

懷舊服目前有三個大區,服務器有100左右,基本上都屬於“滿”的狀態,可見懷舊服的玩家數不勝數。懷舊服的PVP服務器,佔了大多數,玩家也比較喜歡這種服務器,畢竟戰鬥算是魔獸世界的一個核心。聯盟和部落兩個陣營,對於一個服務器來說,至關重要。最好的狀態是保持1比1的比例,但是這樣的服務器比較少,大多數的服務器聯盟和部落的人數比是不成正比的。如果一方人數太少,那麼少的一方的人員流失會更快,畢竟誰也不願意,團隊組不到人,野外天天被欺負。所以,聯盟和部落往往會影響到一個服務器的質量問題,筆者所在服務器是聯盟人數略多,部落也不在少數,經常在野外有大的戰鬥發生,從而也增加了很多的樂趣。

魔獸世界懷舊服:陣營“噴子”惹怒玩家,“秀才”調節才緩和氣氛

貼吧“噴子”惹怒聯盟玩家

近日有個玩家在貼吧發佈了一個帖子,附加了一個聯盟戰士的截圖。內容大致是說,在聯盟這邊打了幾次團隊副本,感覺很簡單,各種巧妙地打法,套路甚多。戰士一般的裝備合劑,BUFF滿了,能有近8000的血,打個MC應該30幾個人就可以打通,而且50分鐘以內就可以打完。說這麼優秀的陣營為啥玩的人少,以至於部落的人一直比聯盟多很多。

魔獸世界懷舊服:陣營“噴子”惹怒玩家,“秀才”調節才緩和氣氛

他這樣的帖子說的是聯盟強力,實則是說聯盟玩的人少不好玩,部落才好玩,所以人多。這是赤裸裸的挑釁。下面的討論一下子炸開了,各種言論應有盡有,甚至有的直接就開罵的。可能,這位發帖人,並不是有意地說陣營的事,是真的說聯盟陣營打團速度快。但是,網友的態度比較明確,各方面的分析都給說得明明白白,意義深刻。

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其實,正式服很久之前開始,確實是部落的人員要優勝於聯盟陣營,畢竟現在的懷舊服是部落陣營有薩滿,聯盟陣營有聖騎士,而各個種族的特長是各有千秋。所以,在選擇時每個人的心中定義並不一致,有較大的差異也很正常。筆者個人雖然在懷舊服玩的是聯盟,但是,在正式服就玩的部落比較多,並沒有多大的差別。當時只是朋友玩的部落為了一起玩,也就選擇了部落陣營,後來一直就沒有變動過。陣營並不能影響遊戲的性質,所有,公平才是遊戲的唯一特點。

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才高八斗的“秀才”調和解

當大家都在討論陣營,總有些人些喜歡拿“雞毛”說事,生怕事情鬧得不大。這種人的存在往往會激化問題,明明簡簡單單的額事情,總會被這些人搞得雞飛狗跳才算好。筆者也搜索了一些相關陣營問題,確實有很大“鬥爭”,每一方人員都不肯退讓,雙方就像是在打持久的戰爭。這時如果能出現一位才高八斗的“秀才”,用自己的高水準文化,也許也可以調節一下雙手的氣氛。

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筆者想起來多年前的一個文章,也是關於陣營一說的,具體的記不清楚了。不過當時他的文采確實很好,像“秀才”一樣才高八斗。具體的內容語序筆者不太記得,大致意思還隱隱記得。說聯盟和部落都是這個遊戲的核心,兩者缺一不可,只有單方陣營的服務器,並不好玩。野外PVP,屠城,競爭沒有這些不少了很多的樂趣,戰場的熱血和激情還真沒打,故事情節還怎麼循環。每個人中心都有自己的認定,在遊戲中都有自己的喜愛。你看中的是逆天的天賦,他看中的是美貌身材,而有的人會選擇那健壯的體格。只能說遊戲的設定造成的偏向,不能說陣營玩家,玩家只是選擇了自己喜歡的。不要在意噴子的言論,因為他們是會挑事,不會真正地體驗遊戲,不會感覺遊戲帶來的快樂。

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快樂遊戲才是“真”

筆者個人觀點認為,並不要在意什麼陣營,這些都是相對的。現在的懷舊服雖然是當年版本升級困難,但是玩家的智慧是很了不起的,各種套路是瞭如指掌,現在升級最快一個月左右就會滿級。那個玩家敢說沒有玩過聯盟或者部落,那個敢說只玩一方絕對不觸碰另一方陣營,沒有玩家敢說這一句話。所以,就不存在什麼陣營玩家的言論敵對,因為沒有那個人是真的守護者一方。即使有這樣的玩家,也是寥寥無幾的,畢竟只玩一方並不完美,都嘗試才算是圓滿。快快樂樂玩遊戲才是真諦,才是玩家真正需要的。

魔獸世界懷舊服:陣營“噴子”惹怒玩家,“秀才”調節才緩和氣氛

筆者之前一直在聯盟,最近想在部落練個號,不過還沒有找好哪個服務器。筆者找服務器也是要選擇部落一方人多的服務器,畢竟落戶了,就要考慮以後的發展。不能玩著玩著,感覺就沒人,半途而廢還要找新的服務器。所以,筆者最近這兩天在查找,既要人多,名字也要朗朗上口好聽才行。不知大家有沒有好一點的服務器推薦給筆者呢。


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