動漫,莫比斯環效應下的價值終點

對於動漫的夢想與利益,這裡有一張圖很好的表述原理:

動漫,莫比斯環效應下的價值終點

對於真正願意為動漫付出的人來說,所追尋的一切就是一個莫比斯環現象,但是作為存在於現實世界的人來說,這並不代表著對夢想的玷汙,根本用不著刻意迴避這的問題。

我們從目的性的角度去認真的思考:

動漫,莫比斯環效應下的價值終點

單單是為了賺錢,方法有很多,又何必為難自己選擇一個不賺錢的行業吃苦受累,

單單為了動漫的夢想,普通人的我們又拿什麼來兌現承諾呢,

有些人會說,我有才能,我能努力堅持。這沒錯,才能與努力就像蓋高樓的地基一樣,地基的堅實與否是決定你能撐起幾層的樓房的高度,然而,路過的行人只會看到高樓的外表,沒有人會花時間去研究地基有多強大大,所以光有夯實的地基只能代表你能存在,但不會引起別人的注意,這是對於未來自身的發展而言是遠遠不夠的。

常能聽到一種初入行單純論調“追尋夢想談錢太俗”

夢想是進入行業的契機,這是所有人的共同點,沒有任何異議,但是做動漫的談錢很庸俗?又不是修仙得道,我們首先需要的是生存。我不相信有人會因為單單想要去賺錢才去選擇這個艱辛行業,也不認同只為了夢想放棄生存的單純,當然也有個別的例子。實現夢想的過程不能太過虛偽,因為我們置身於現實的社會規則之中,實現夢想的道路一定要真實,雖說不用驚天動地但也要擲地有聲。

自古以來,人的動力來自慾望的驅使,無慾又哪來的實現夢想的動力!

簡單來講一定要清楚夢想與利益的平衡,只為夢想無法有永恆的動力去創作出讓人滿意的作品,只為利益那是詐騙。我們不是虛擬的人物,身處現實世界的從業者來說,不願意面對這個現實去實現夢想只能證明你的懦弱!

賺更多錢來做出更好的作品,賺錢的作品產出更多的資金,更多的資金去做更優秀的作品,這就是輪迴烏比斯環

動漫,莫比斯環效應下的價值終點

總結

動漫屬於藝術的一個分支,是藝術始終離不開利益化。藝字代表本事,術要把本事賣出去。鍛鍊本事,去賺錢,賺了錢,再去提升本領實現理想。腳踏實地的去邁步才會在行業裡留下屬於自己的有腳印。當年的手冢治虫、宮崎駿等等有成績匠人,如果他們表達的理念無法走向商業化,也不會有如今的成就。

實現夢想都要有個過程,要目光放遠,腳踏實地,一筆筆畫一步步走,切勿好高騖遠,不要把夢想變成真的夢裡所想,要讓他成為夢醒之後的現實。個人才能高低也好面臨的現實困境也罷,要敢於面對自己認為羞澀的慾望,如果你真的明白其中的道理,真的想以這個行業為人生道路,那就不論荊棘尖刺,勇敢的向前行吧。

動漫,莫比斯環效應下的價值終點


分享到:


相關文章: