moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷

作为在广州生活的年轻人,可以很负责任地说,节假日网咖的人还是很满的。不过在网咖总能看到一个很奇怪的现象,如果10个人在玩游戏,很可能就是5个人在玩LOL,2个人在吃鸡,1个人在玩DOTA1,剩下的2个人则是在玩其他游戏。


其实,说来也奇怪,在网咖里面少见有人会玩DOTA2,反而是常常能看到人在玩老版本的DOTA1。


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


DOTA2可以说是dota1的升级改造版,新的游戏引擎,精明的画质,相同玩法。在2014年之前,1都是靠着冰蛙用爱发电保持更新,不过之后因为各种原因,冰蛙将重心转到2去。在之后的三年里,DOTA1玩家面临的就是无更新,无活动的状态,只能守着这张老地图玩。


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


直到2017年才出现了DOTA2的地图搬运工——“德堪”,他将DOTA2的更新一个个搬到1上面,玲珑心、卫士胫甲、“新英雄”齐天大圣、打野爪、血棘等等这些新装备和英雄能够在DOTA1上看到,都是归功于这位“德堪”。


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


DOTA1玩家们当然是喜大普奔、奔走相告,但是这样的“更新”时间也是很长的,一般一次更新都会超过一年。除了更新慢,DOTA1因为缺乏官方的“关爱”,外挂也是泛滥,玩法虽然能满满更新,但是画面依旧停留在几年前。


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


其实,即使是LOL、DOTA2、《王者荣耀》这样的热门moba,两个月不做活动就浑身难受,三五个月不做版本调整玩家就会玩腻。但是在这样竞争激烈的情况下,加上DOTA1自身的各种问题,DOTA1的玩家还是选择了坚守。一个很小的细节就能看出,平时DOTA2匹配一局都要几分钟,但是DOTA1几乎是秒开的。


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


其实,我也曾听过身边一个DOTA1老玩家在抱怨:09只想着赚钱,也不想想地图多久没更新了!但是最后玩着老地图说着真香的也是他们。其实,DOTA1老玩家选择坚守的原因也是很简单,就是情怀!可能绿皮的萨尔、瞎眼的TB、熊猫形态的蓝猫火猫才是他们的青春。


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


我玩过很多的moba游戏,端游的手游的,可以说DOTA1绝对是moba界的一朵奇葩,甚至可以说是一个奇迹,尽管他外挂贼多而且特效贼简单。其实,现在也有人说moba手游很火,说什么端游玩家都去玩手游了。但是我觉得现在的moba手游大多都是偏向于简单化,跟端游其实差别很大。像我玩了那么多,感觉也只有两款手游是做出了端游的feel.


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


一个是《虚荣》,玩法难是出了名的,画面也不错,就是国内的用户比较少,很可能把把都要单排,少了乐趣,而且本土化也不好。另外一个就是《英魂之刃口袋版》,据说是端游英魂的同一个团队,难怪做出来有满满的端游feel.


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


其中一个就是表现在游戏玩法的硬核上,而且英魂比《虚荣》还要硬核,战争迷雾、插眼、高低地视野,还有人人都有的传送技能等等端游上非常经典的元素都保留了。玩起来很有挑战性,并没有因为手游就做出妥协,这一点非常难得的。


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


现在这个年头一个游戏没有几个联动都不好意思说出来,《英魂之刃口袋版》也有联动,而且他们家联动是更加有意思的。


就像之前与李小龙、《镇魂街》、《overlord》的联动,都是深入联动,跟其他游戏随便出个皮肤不同,英魂联动直接就做成新英雄,曹焱兵、骨王、李小龙都是里面的英雄,这一点我真的非常喜欢。最近听说在搞与《overlord》的二次联动,推出的那个新英雄莫莫的技能就是根据原著的梗来设定的,玩起来很强也很欢乐。



而现在,另外一个联动新英雄潘多拉亚克特开始了预约,亚克特其实就是“actor”,所以在动漫《overlord》中亚克特能够变化成各种人的模样,并且拥有本体80%的实力,这个能力很逆天,原则上是可以克制任何敌人的。


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷


英魂做联动英雄一向都很注重还原度,这个设定很可能也会被做进了游戏里面。不知道实际会是什么样的呢?难道亚克特还能变成其他英雄混进敌方做卧底,上演《西游记》中真假悟空的经典场面?我已经等不及啦~


moba界的一朵奇葩!3年不更新、不搞活动,却能让几十万玩家痴迷



分享到:


相關文章: