過去15年最好的RPG-我們已經在書本中走了很長一段路……

縱觀遊戲歷史,也許沒有一種類型的遊戲像RPG那樣進化得如此之快。雖然那些16位和32位時代的經典角色扮演遊戲無疑是有史以來最偉大的遊戲之一,但從那以後,我們已經走過了很長一段路。話雖如此,下面是有史以來十大最好的現代RPG。

但在我們進入列表之前,讓我們先制定一些基本規則。首先,出於這個功能的目的,我們將“現代”定義為在過去10到15年內發佈的任何遊戲-基本上是從PS3和Xbox360遊戲機時代開始。

過去15年最好的RPG-我們已經在書本中走了很長一段路……

其次,因為RPG是一個如此廣泛的類型,我們盡了最大努力將這個列表保留在純RPG遊戲中,或者至少大部分是純RPG遊戲;也就是說,大量關注決策和故事元素以及統計級數的遊戲。

如果一款遊戲可以更好地描述為RPG以外的一種類型,我們將其從列表中剔除-這就是為什麼你不會在這個列表中看到像《火焰之紋章》(戰術)或《血源詛咒》(動作)這樣的遊戲。

因為……好吧,是的,它們基本上屬於自己的類型。


最佳現代角色扮演遊戲

話雖如此,讓我們以以下內容開始這份清單:


10.勇者鬥惡龍XI:尋覓逝去的時光S


《勇者鬥惡龍XI:尋覓逝去的時光S》讓人回想起JRPG統治的時代。它的豐富多彩的角色陣容,再加上外星世界的探索和基於回合的戰鬥的融合,編織成一張溫暖的、模糊的毯子,當你在這款80多小時的遊戲中跋涉時,它會讓你著迷和舒適。

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這是經典JRPG的最純粹的提煉-戰鬥足夠流暢,感覺快速和令人滿意,同時仍然提供了真正的挑戰,特別是後來的挑戰。對很多人來說,尋龍游戲一直都是不錯的“慰藉食品”遊戲。即使在30年後,它仍然是這樣的,為新的玩家帶來了很可能是這個遊戲中最好的遊戲


9.《龍之信條:黑暗覺者》


《龍之信條》及其出色的資料片,黑暗的崛起,是一款非常特別的RPG遊戲,但由於一些原因它經常被忽視。首先,它是激動人心的,以行動為中心的戰鬥和非常深入的RPG機制的完美結合。

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很多不同的職業在你實際玩遊戲的方式上提供了荒謬的變化,近戰職業感覺就像是在動作遊戲中,遠程職業感覺幾乎像是第三人稱射擊,基於魔法的職業感覺就像在玩一場“哦,天哪,別碰我,別碰我,好了,現在你死了”的遊戲。(注:“哦,我的天哪,別碰我,好了,現在你死定了。”)。

它可能是建立在像上古卷軸和巫師這樣的遊戲的巨大開放世界RPG基礎上的,但仍然沒有什麼能像《龍之信條:黑暗覺者》那樣。


8.龍騰世紀:起源

龍的時代:起源是一代人定義的RPG,密集的令人滿意的玩家選擇,偉大的世界建設,具有挑戰性的戰鬥,和令人難忘的人物。

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創造一個新的角色可以讓你從幾個獨特的起源中選擇一個,這些起源通過種族和階級的鏡頭將玩家介紹給底達斯的世界。


這有助於保持冒險的個人化和腳踏實地,併為您最終成為被稱為灰色典獄長的精英戰士理事會的成員鋪平了道路,併為BioWare有史以來最受歡迎的系列一奠定了基礎


7.上古卷軸5:天際


《上古卷軸5:天際》是一個令人敬畏的旅程,經典的奇幻世界是你的玩物。它的主要故事探索可能缺乏細微的差別,但它邀請你去任何地方,做任何事,這足以彌補它的不足。

從任何方向出發去探索一個廣闊的王國,那裡的人們過著他們的日常生活,交戰的派別爭奪著一個帝國的控制權,危險的野生動物從野狗到雄偉的巨人和巨大的龍。

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你會發現很多零星支線任務可以讓你變成吸血鬼或狼人,加入傳說中的黑暗兄弟會,以及無數其他意想不到的機會,當你升級並解鎖令人滿意的強大法術和龍的呼喊。


這是一個最大的,最詳細的RPG世界,一個渴望探索每一寸土地的世界,無論是第一次還是第五次。


6.極樂迪斯科


《極樂迪斯科》以rpg的古老支柱為基礎,在《龍與地下城》等桌面遊戲的對話中加入了擲骰子和深度元素,但卻以完全現代的方式實現了它們。

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它是黑色偵探小說、傳統紙筆遊戲和存在主義理論的獨特結合,真的不同於其他類型的遊戲。曲折的情節,令人難忘的角色陣容,以及巨大的選擇深度,所有這些都結合在一起,創造了一種被譽為任何時代最好-最有創意-RPG的體驗。


5.女神異聞錄5:皇家版

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《女神異聞錄5:豪華版》,已經很棒的《女神異聞錄5》的豪華版,證明了Atlus的日式RPG系列的最新續作仍然是最好的之一。《女神異聞錄5》已經引入了令人難忘的演員陣容,特殊的基於回合的戰鬥,以及一個發自內心的狂野史詩故事。


羅亞爾,不知何故,不僅設法為這個故事增加了新的、偉大的內容,而且還改進了一些不太優秀的方面,這些方面讓原著變得有點吃力。風格淋漓,在配樂的真正耳機的支持下,和頂尖的類型遊戲,角色5皇家贏得了它的位置在一些最好的RPG的時間。


4.神界:原罪2

《神界:原罪2》基本上是我們從未有過的最好的龍與地下城視頻遊戲。它不僅有一個錯綜複雜的奇幻世界可以浪費數百個小時,而且也許最重要的是,它鼓勵玩家像其他幾款遊戲那樣創造性地思考-這完全是設計出來的。玩一個巨大的RPG獎勵“欺騙”系統,並遇到承認並對此做出反應的NPC和對手,這是一種解放。

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你可以自由地作為幾個具有獨特故事情節的預先製作的角色之一在它的戰役中竊取、殺害或說服你,或者創造你自己的角色,甚至可以讓一個(或三個)朋友加入你的整個冒險。


無論是在一個簡單或困難的難度設置上玩,作為一個精靈遊騎兵或不死魔術師,作為一個樂於助人的冒險家或一個兇殘的小偷,《神界:原罪2》都是一個令人驚歎的幻想世界,無論在什麼情況下都會迷失。


3.《質量效應2》

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“質量效應”系列由三個有史以來最好的科幻RPG組成,但即使在這些角色中,《質量效應2》也脫穎而出。這項特權建立在讓你的選擇變得真正重要的崇高承諾之上-不僅僅是一些只與那一刻相關的小而膚淺的方式,而是以一種能夠影響整個遊戲宇宙的巨大影響力的方式。


雖然“質量效應3”可能在其中一些選擇的最終回報上輸給了前做,但“質量效應2”提供的設置,以及我們在第一場遊戲中採取的行動的後果絕對提供了。它在遊戲部門也不是無精打采的,它的戰鬥系統得到了極大的改進,在戰術決策和以動作為導向的第三人稱射擊機制之間取得了很好的平衡。


再加上游戲無與倫比的氛圍,出色的電影導演,以及遊戲中一些最令人難忘的角色,你就擁有了有史以來最好的現代RPG之一。


2.輻射:新維加斯


憑藉其獨特的老韋斯特伊處理後核後荒原的方式,改變遊戲規則的決定,以及靈活的完成任務的方式,《輻射:新維加斯》不僅是輻射系列中最好的遊戲,而且是有史以來最好的RPG之一。

過去15年最好的RPG-我們已經在書本中走了很長一段路……

Obsidian將Bethesda的《放射3》的開放性和靈活性提升到了一個新的水平,加入了更多的黑色幽默、令人難忘的角色,以及有趣的依賴狀態的對話選項,讓每一個劇本都能根據你的角色的特定優勢和弱點進行調整。


而你,一個無名的快遞員,可以從無到有,成為決定整個地區命運的人,這給了你一種真正的控制感和力量。


  1. 巫師3

《巫師3》是一款具有深厚知識和世界構建的遊戲,你可以通過動作和探索而不是通過展示來發現這一點。這是一款你的選擇很重要的遊戲,在你完成遊戲並繼續前進很久之後,它會讓你思考遊戲中的人物和他們的故事。


在那裡,你可以迷路幾百個小時,但仍然看不到所有可以看到的東西-而這只是基礎遊戲中的內容。

過去15年最好的RPG-我們已經在書本中走了很長一段路……

它的兩個DLC擴展都比許多完整的遊戲更大、更精緻。即使是《巫師之昆特牌》迷你遊戲也是有史以來最好的遊戲之一。


巫師3可能是我們在現代看到的最好的開放世界RPG,而且它絕對是我們最喜歡的--一個不太可能在短期內被超越的遊戲……。至少在《賽博朋克2077》發佈之前。


這些都是我們的選擇!你最喜歡的現代RPG是什麼?請在評論中告訴我們!更多內容,請關注公眾號:曉影遊戲


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