多多自走旗:開局空城計,運營穩吃雞+

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空城流玩法:空城的意思就是前期基本上不上棋子,也基本不怎麼購買棋子,那為何空城,空城雖然會在前期瘋狂丟失血量,不過因為前期並不怎麼購買棋子,並且不會花錢去抬人口,迅速的積攢利息以及連敗的獎勵,然後到達50金幣之後,利用多餘的金幣去抬人口,一般在13到15回合之間到達7人口,接下來看情況去爆發搜棋子穩固戰力,從連敗轉連勝最好穩定吃雞

空城光羽流技巧:

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一.遇人隨機機制:除野怪回合外,每回合遇到的對手都是隨機的,但是隻有在野怪回合或者有玩家出局的回合之後,才會刷新隨機機制,也就是說,在打野怪,以及沒有玩家出局之前,一個隨機機制是定好了,全場8名玩家,除你之外還有7名。如果全部排一遍需要連續7回合,不打野怪或者沒有玩家出局,在前期的4至9回合,一共6個回合遇到其他玩家,也就是說在下一次隨機機制刷新之前,你只會有一家遇不到,同理你每家最多也就遇到一次,那麼我們知道這個隨機機制之後,對我們空城就有一定的幫助。比如場上有你和小明兩家空城,如果你在4至5回合還未空城的期間遇到過小明,那麼你11回合之前就不可能遇到小明,也就不會被小明打斷連敗,同理如果你一直沒有遇到小明,那麼越接近10回合,你遇到小明的概率就越大,如果雙方並沒有一些防止平局的手段,就很容易在第十回合之前觸發平局。

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二.禁忌獵魔人對局:在有多家空城的時候,可以和其他空城玩家商量,雙方都上一個禁忌獵魔人棋子,這樣的話雙方就算碰到了,也會有一場禁忌獵魔人對局,如果己方的禁忌獵魔人輸了,只會被入一滴血並且還有連敗,就算己方禁忌獵魔人贏了,也會有勝利的一塊錢,這樣的話比平局也會好一些,

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三.第十回合野怪站位:因為空城的玩家前期基本上不購買棋子,所以第十回合一般情況是打不過的,這裡給大家分享一個很細節的站位,左邊放一個棋子吸引兩個石頭人的仇恨,右邊放四個棋子集火輸出一個石頭人,這樣的站位可以最大化的提升自己的戰力,大概率可以擊殺一到兩個石頭人,如果搭配的輸出棋子給力,也是有機會將所有的石頭人擊殺

最後給新手玩家講一下需要注意的15回合以及四十回合野怪站位,15回合的野怪是狼群,這個回合野怪都是刺客屬性,所以會跳到後排攻擊你的棋子,這樣的話,你就要將輸出放置前排,肉盾放置後排來保護前排,以這樣的站位就可以輕鬆地打下這15回合的野怪,後面的40回合野怪,是比較難打的冰川部落,目前的版本後期裝備好,還是相對比較好打,將前排放在中間分攤傷害,後排放在一起集火輸出,這樣的站位只要裝備和質量不是太差一般情況都是沒有什麼問題的,


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