多多自走旗:开局空城计,运营稳吃鸡+

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空城流玩法:空城的意思就是前期基本上不上棋子,也基本不怎么购买棋子,那为何空城,空城虽然会在前期疯狂丢失血量,不过因为前期并不怎么购买棋子,并且不会花钱去抬人口,迅速的积攒利息以及连败的奖励,然后到达50金币之后,利用多余的金币去抬人口,一般在13到15回合之间到达7人口,接下来看情况去爆发搜棋子稳固战力,从连败转连胜最好稳定吃鸡

空城光羽流技巧:

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一.遇人随机机制:除野怪回合外,每回合遇到的对手都是随机的,但是只有在野怪回合或者有玩家出局的回合之后,才会刷新随机机制,也就是说,在打野怪,以及没有玩家出局之前,一个随机机制是定好了,全场8名玩家,除你之外还有7名。如果全部排一遍需要连续7回合,不打野怪或者没有玩家出局,在前期的4至9回合,一共6个回合遇到其他玩家,也就是说在下一次随机机制刷新之前,你只会有一家遇不到,同理你每家最多也就遇到一次,那么我们知道这个随机机制之后,对我们空城就有一定的帮助。比如场上有你和小明两家空城,如果你在4至5回合还未空城的期间遇到过小明,那么你11回合之前就不可能遇到小明,也就不会被小明打断连败,同理如果你一直没有遇到小明,那么越接近10回合,你遇到小明的概率就越大,如果双方并没有一些防止平局的手段,就很容易在第十回合之前触发平局。

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二.禁忌猎魔人对局:在有多家空城的时候,可以和其他空城玩家商量,双方都上一个禁忌猎魔人棋子,这样的话双方就算碰到了,也会有一场禁忌猎魔人对局,如果己方的禁忌猎魔人输了,只会被入一滴血并且还有连败,就算己方禁忌猎魔人赢了,也会有胜利的一块钱,这样的话比平局也会好一些,

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三.第十回合野怪站位:因为空城的玩家前期基本上不购买棋子,所以第十回合一般情况是打不过的,这里给大家分享一个很细节的站位,左边放一个棋子吸引两个石头人的仇恨,右边放四个棋子集火输出一个石头人,这样的站位可以最大化的提升自己的战力,大概率可以击杀一到两个石头人,如果搭配的输出棋子给力,也是有机会将所有的石头人击杀

最后给新手玩家讲一下需要注意的15回合以及四十回合野怪站位,15回合的野怪是狼群,这个回合野怪都是刺客属性,所以会跳到后排攻击你的棋子,这样的话,你就要将输出放置前排,肉盾放置后排来保护前排,以这样的站位就可以轻松地打下这15回合的野怪,后面的40回合野怪,是比较难打的冰川部落,目前的版本后期装备好,还是相对比较好打,将前排放在中间分摊伤害,后排放在一起集火输出,这样的站位只要装备和质量不是太差一般情况都是没有什么问题的,


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