王者榮耀:王者榮耀大探討,新賽季你應該知道這些,建議收藏

每天一個小技巧,賽季王者少不了。關注我,帶你輕鬆玩王者,我是遊戲達人小小雙。

王者榮耀:王者榮耀大探討,新賽季你應該知道這些,建議收藏

賽季更新第一把排位

相信大家和我一樣,滿懷信心的更新王者榮耀,進入遊戲,來一把輕鬆快樂的排位賽。結果,兄弟們,是不是排位賽玩得“很開心啊”。嘿嘿,評論區歡迎各位大佬交流排位心得。

探討一:新賽季這幾天要不要打排位?我的答案是否定的。新賽季是昨天開始的,據說有人僅用了一個小時就登上最強王者這座險峰,在下佩服得五體投地。大佬,你還缺隊友嗎,我姜子牙賊溜。昨天晚上,我也激動的與朋友進行了幾把排位賽,不敢確定是不是主播大神,路人王是肯定了。無論在意識還是操作上,可謂行雲流水,勢在必得。可不怕神一般的對手,就怕豬一樣的隊友。遇上這樣的妖怪隊友,心裡默唸道:妖魔鬼怪快離開!妖魔鬼怪快離開!心態好的人還能忍受他那吐血的操作,心態“超級好”的人早就口吐芬芳了,我是屬於心態超級好的,你呢?言歸正傳,新賽季排位上分之路如蜀道難,難於上青天,不是危言聳聽。各位,技術一般的這幾天就打打娛樂,感覺技術還行的(能一打九)爭取多拿幾顆星星吧。

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探討二:白起大調整,與之對線該不該謹慎?

白起這個英雄一直不受重視,早在上個賽季就聽說白起要整改。這次調整絕對是白起的重生啊,藍條變為能量條,一技能回覆血量概率性加大,大招施放技能顯得更順手。使得白起抗揍續航能力更強。我們與之對線,只要注意白起兩點即可。一是白起的能量條,能量越高,回覆血量多;二是不能在有我方兵線時與其對線,白起的一技能觸碰到的單位(英雄,兵線)數量越多,回覆血量越高。當然,這兩者也受到對白起造成的傷害影響。各位小夥伴,有沒有發現白起整個人都變了,原皮膚使之看起來不像一個坦克,更是一個高傲霸氣的戰士。第一眼看到白起的英雄頭像,我真的是被驚豔到了,我靠!這大哥誰啊,這麼帥氣。

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探討三:新英雄鏡成為非Ban必選,該Ban還是該拿?

鏡這個英雄在體驗服操作還是比較容易上手的,正式服上線後有些人就感覺有點不適應了。為了平衡玩家遊戲體驗,鏡在操作難度上提高檔次,傷害略微降低。因為鏡在打野速度極快,前期支援,打架優勢明顯,這也成為了鏡比較搶手的原因。在實戰中發現,鏡這個英雄不是很懼怕物理性英雄的傷害和技能,法師英雄很容易剋制鏡。如果對鏡不是很熟練,推薦後期出一手魔女斗篷,減少失誤造成的喪命。

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一把寶刀初問江湖,誰敢橫刀立馬稱雄?除了部分大神或是路人王憑藉超高的意識和鏡這名英雄的理解能夠把鏡使得得心應手,可能大部分人都停留在英雄技能和被動的初步認知上。莫要狡辯,說實話各位。在Ban位上,可以和隊友溝通鏡是否禁掉,瞭解隊友對鏡這名英雄的理解。比如,“鏡的連招是什麼?”,“鏡最厲害的地方是什麼,實戰中如何運用?”,如果這些一問三不知或是答非所問。兄弟們,你們懂的,禁了!反之,可以放給隊友(建議還是叫隊友發一下鏡的勝率)。

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探討四:王者峽谷新變化,你都發現了什麼?

最直觀的感受,英雄,小兵血條和技能釋放狀態表現明顯。比如,韓信,花木蘭等英雄釋放霸體技能時,英雄頭頂上方有霸體字樣提醒。聽朋友說花木蘭的霸體不受東皇太一,張良大招硬控保持原地不動,而是隨霸體運動狀態。個人感覺,王者榮耀畫質上顯得更清晰,這使得玩家遊戲體驗更舒心了。也許受手機機型和配置影響,畫質有所不同,不知道大家有沒有其他關於峽谷新變化發現呢?

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