《逆战》有钱顺战,没钱逆战

2012年,腾讯旗下枪战游戏《逆战》正式公测,也是继《穿越火线》,《战地之王》后第三款枪战游戏,由琳琅天上工作室制作。

游戏上线之初,矛头就直至《穿越火线》。各种RMB武器随便送,M4A1-S,AK47军魂,手斧,尼泊尔,AC,反正各种活动,各种福利都送。让FPS枪战玩家大量涌入《逆战》中,再以张杰为代言,各种PVE模式,保卫,生存,塔防出现,吸粉无数。那一年《逆战》歌曲红遍大街小巷,连续霸榜数月之久。


《逆战》有钱顺战,没钱逆战


2013年,第一款永久武器雷霆999上架商城,188RMB的价格还是很亲民的,而且本体并不破坏PVP的平衡,在加上100%的经验加成,很受玩家喜爱。尔后,商城下架,最后作为非卖品上架E级靶场,只能抽奖获得。

之后,逆战的画风彻底变了,作为逆战的第二把永久武器,烈焰战魂,上架商城,一个可以在PVE模式中加BUFF的存在,269的售价,在加上之前雷霆999的下架打击,在当时购买战魂的人达到了鼎峰,而氪金才刚刚开始。

推出了僵尸猎场模式后,也真正诠释了什么叫做一代版本一代神,代代版本跳大神。

各种永久武器层出不穷,之前说好的非卖品雷霆999可以升级了,直接花RMB就可以买升级版本雷霆之怒了,而这一举动也让当时购买雷霆999的玩家彻底怒了。说好的绝版武器,说好的非卖品呢?永久武器太多玩家容易说游戏太氪金怎么办?逆战又开始了神氪金模式了。


《逆战》有钱顺战,没钱逆战


武器也是可以升级的嘛。花钱不就可以解决了嘛。飓风之锤升级飓风之龙,死亡猎手升级死神猎手,什么?不满意,没关系,加钱什么都好说,死神猎手加钱升级地狱修罗。霸气吧,说了,花钱哪会有什么逆战,天天都是顺战。

实在想不出霸气的名字也可以,属性牛逼自然也会买,“疯狂爆米花”,这个名字是不是前无古人后无来者。不要管名字这些细节,主要我想用高属性武器圈钱,机枪的单发子弹伤害比散弹枪的伤害都高,玩家一定会边射出爆米花边说真香的。

猎场模式圈钱比较麻烦,碰到回归的玩家买一把最新的永久武器就能跟上节奏了,这样不好。塔防战也该发挥它的作用了。什么?你说的是玩法,我说的是圈钱。你玩塔防不买88,98能玩?88,98买完了不升级能强大吗?升级好了不买四级分支怎么变强?有四级分支,那你有塔防专家卡吗?你有塔防金币卡吗?你有技能吗?你有箭头吗?你有毒皇吗?都有了?那你在买个百宝箱更加强大吧!生命不息,圈钱不止。


《逆战》有钱顺战,没钱逆战


PVP玩家也要想办法圈钱啊,都是技术为王的,那就改数据,先来个黄金之翼,玩狙的加快切枪速度,你买不买?买了就在出了审判之刃,在加快切狙速度。你买不买?反正你不买打不过别人就不能怪自己技术不好了,就怪没有好的副武器和近战武器了。每年在出专属武器,就不让你买,自己去玩几率去。在来个四大神兽专属武器,霸气不?花钱吧,不花钱怎么强大。

而就这样一个革命性的网游,也毁在了自己的手上,当你的好友经验没有人偷了,当你的战队一片灰色名字了,当战队的队长长时间不上线易主了,你才发现,原来当年的《逆战》已经不复存在了。


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