去吧,皮卡丘!你真的以為《神奇寶貝》是個簡單的遊戲嗎?(中)

《精靈寶可夢》(官方譯名,另有中國大陸翻譯為《口袋妖怪》,香港翻譯《寵物小精靈》,臺灣翻譯《神奇寶貝》)自從1996年於日本任天堂的GameBoy掌機上發售以來,已經度過了22個年頭。自此之後各個世代不同的遊戲版本,可以說是伴隨著像許多像小編一樣的90後成長。作為任天堂旗下最負盛名的遊戲系列之一,《精靈寶可夢》可謂是家喻戶曉,光是一隻皮卡丘的名字就是如雷貫耳。關於《精靈寶可夢》的種種,在這裡我就不過多贅述了。還在做通關黨嗎?讓我們接著昨天的話題,繼續來詳細看一下《精靈寶可夢》極為優秀的對戰系統吧!

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《POKEMON LETS GO》

重點4:性格補正

眾所周知,在《精靈寶可夢》遊戲中,每一隻小精靈都有著不同的性格,不同的性格會直接影響小精靈的五項能力值其中兩項(除去HP):一項為增加10%,一項為減少10%。一般來說,性格會直接影響小精靈的打法。

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性格補正表(出自神奇寶貝百科)

上圖為性格補正表,除去5個無修正的性格(分別是:勤奮,坦率,認真,害羞,浮躁)之外,其餘20種性格增加以及減少的分佈各不相同。理論上來說,性格補正搭配個體值,努力值可以培養出同種小精靈中某項能力的極限數值。(因為同種小精靈種族值相同,所以沒有影響)。

重點5:特性

雖然《去吧皮卡丘/伊布》中取消了特性的設定,但特性會使對戰的豐富程度大大增加,是影響對戰的重要因素之一(我相信日後正統作品肯定會迴歸的!)。每一種小精靈都擁有各自的特性,簡單的來說可以理解為小精靈的特殊能力。同種小精靈有一部分的特性會與普通不同,我們稱之為夢特性,也就是隱藏特性。

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噴火龍

如圖我們可以看到,噴火龍的普通特性為“猛火”,而夢特性為“太陽之力”。(猛火:當HP小於13時,火屬性招式的威力增長為1.5倍。 太陽之力:大晴天和大日照天氣下特攻增至1.5倍,但每回合損失最大HP的18。)我們可以看到,普通特性和夢特性效果不同,沒有好壞之分,都看各位玩家的不同打法選擇不同的特性。

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噴火龍mega進化Y

這張圖是噴火龍MEGA進化成Y形態,我們可以看到特性變成了日照:登場時,天氣變化為大晴天,持續5回合。也就是說,MEGA進化會使小精靈的種族值,屬性,特性等發生變化。(之後會著重解釋MEGA進化)。

重點5:屬性相剋

眾所周知,不同的小精靈會有不同的屬性,一共有18種屬性。分別為:一般,格鬥,飛行,毒,地面,岩石,蟲,幽靈,鋼,火,水,草,電,超能力,冰,龍,惡,妖精。不同屬性先天存在相互剋制的關係,詳情參見屬性相剋表:

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我們可以看到,一共分為三種情況:

效果絕佳:傷害x2

效果一般:傷害x1(也就是不存在屬性相剋,亦或是屬性相剋被第二種屬性抵消等)

效果不理想:傷害x1/2

沒有效果:傷害x0

需要注意的是,部分小精靈存在雙屬性的情況下,屬性相剋會累加或抵消,例如巨鉗螳螂為鋼+蟲系,此時受到火屬性攻擊時傷害為4倍。

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巨鉗螳螂

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巨鉗螳螂屬性相剋表

此外,進化以及MEGA進化會影響小精靈的屬性,此時屬性相剋的情況會發生變化。

未完待續……如果想關注更多關於《精靈寶可夢》系列對戰的,可以點一下關注,你們的支持就是我的動力,接下來兩天將會繼續更新關於《精靈寶可夢》系列對戰的種種,畢竟對戰才是這個遊戲最大的樂趣。記得點贊喲~

後續會持續更新關於《怪物獵人》系列,《精靈寶可夢》系列的種種,歡迎大家繼續閱讀~

另外,弱弱的說一句,在考核期,需要四條優質回答,大家可以幫個忙點個贊喲,感謝大家~


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