生化危機:雙人合作是否會取代單人通關,多人合作或許會成主旋律

生化危機從最開始前四部的單打獨鬥,慢慢發展成為後來的多人合作,在這其中究竟是發展和前進,還是說是一種倒退和改變,其實主要還是取決於玩家。

今天,風來來帶大家一起探討一下,生化危機遊戲中的各種演變,對於玩家來說究竟是改變還是褻瀆?

生化危機:雙人合作是否會取代單人通關,多人合作或許會成主旋律

生化危機的一二三代,玩家主要的經歷是解密和探索,以單機思考為主。

再到了生化危機的四代,官方做出了改變,戰鬥方式遊戲方式武器和物資的獲取方式,都變得更加豐富,玩家不單單是在場景拾取,還可以根據個人喜好在商人處購買和搭配。

商人在生化危機中如同曇花一現,到了五六兩代,則是開始將雙人合作乃至到小隊合作發展到了淋漓盡致,從五代雙人合作通關各顯神通,到了六代雙人合作通關,時不時與其他玩家在同時間線匹配對抗BOSS,可以說是生化危機整個系列中聯機的最高峰。

生化危機:雙人合作是否會取代單人通關,多人合作或許會成主旋律

到了第七代,官方再次大膽作死嘗試,新角色,新場景,新視角,新恐懼,讓玩家有了全新體驗的同時,官方也收穫了全新的吐槽和批評。

第一人稱模式看似恢復恐怖,但是卻讓很多喜歡多人遊玩的朋友感受到了一些不舒服的地方,因為沒有第一人稱的雙人模式。

正因如此,這款遊戲究竟是單人解密比較受歡迎,還是多人合作冒險更受玩家青睞,這一點其實大多數玩家心裡早已經有了自己的選擇。

生化危機:雙人合作是否會取代單人通關,多人合作或許會成主旋律

生化危機早期作品,玩家接觸的是精打細算和緊張刺激,後面的體術和QTE,漸漸破壞了玩家的那種緊張刺激感,反而是一種射擊為主的遊戲體驗感漸漸佔據上風。

或者說後面幾代遊戲給玩家釋放的信號,就是這是一款射擊遊戲和格鬥遊戲,而非是一款曾經的生化危機續作。

或許有的玩家很喜歡多人合作,互坑互助,通關一切關卡,這種體驗確實適合和朋友分享,但是相比較來說,不買賬的則是很多從最早玩到現在的老玩家。

您心目中的生化危機是什麼樣子的呢?您是喜歡傳統單人解密,還是多人協作通關?

歡迎留言評論,說說您個人的看法和見解吧~


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