末世与泣血的选择,作为一个射手,不必再茫然

最近的KPL比赛,不知道大家看了吗?虽然说在目前的版本里,射手的优势不在,但是每个队伍的核心,最后还要回到他们的身上。秀得飞起的公孙离,输出爆炸的孙尚香,全图支援的蒙犽,这些优秀的射手让比赛的局势跌宕起伏,不到最后一刻,谁也不知道情况会怎么样。在看比赛的时候,我们发现职业选手的射手出装和我们有很大的不同,射手的吸血装他们选择末世,而在路人局里,我们大多会配一把大吸血刀,用泣血之刃。

末世与泣血的选择,作为一个射手,不必再茫然

这两件装备,吸血数据相差的可不是一星半点儿,大家如果单看持久能力的话,泣血之刃是完全碾压末世的。为什么路人局里的小伙伴选泣血,因为他们最喜欢研究的就是属性,而25%的吸血伤害,这是最为安全的保护措施,射手可以和对面英雄站撸,全靠自己的一把大吸血刀。但是职业选手为什么舍弃了这件装备呢?难道他们就不需要自保吗?在职业比赛中,射手的安全问题是非常严重的,而且泣血现在的价格比末世便宜不少,无论怎么看都是更有优势的。

末世与泣血的选择,作为一个射手,不必再茫然

末世这件装备,虽然提供的吸血比例较少,但是大家不要忘了它还提供攻击速度的,虽然说物理加成也较少,但是它还附加着对方最大生命8%的伤害。这可是一个非常了不起的属性,在职业选手的对决中,不可能出现站着对射的情况,一般不会用这种看起来比较低端的操作。而在频繁的移动中能够多打几下,更加的占据优势,尤其像公孙离这样的英雄,频繁的叠加伤害,要比什么都重要,所以职业选手更偏向于攻击速度。

末世与泣血的选择,作为一个射手,不必再茫然

射手英雄最重要的事情就是要学会自保,职业选手意识好,会尽量不让对方靠近队伍的射手,所以他们的吸血属性只要有一点就可以了,并不需要达到很高的峰值,过多的属性其实是一种浪费。由于在游戏后期每个人身上只有六件装备,所以要保证每一项属性发挥最大化。综合比较末世的价格虽然贵一点,但是它提供的其他属性较多,所以职业选手都会用它。前期由于没有破晓这样的装备,所以“破败”对于坦克的克制是很明显的。后期末世的攻击属性也不会浪费,随着攻击速度越来越快,对面的血量越多,你的末世越有发挥的价值。

末世与泣血的选择,作为一个射手,不必再茫然

大家如果还是习惯于泣血之刃的话,可以尝试着改变一下,不过那个时候的打法也要随着变化,如果你习惯了末世的节奏,那么你的段位很可能也会有新的提升。射手其实并不是一个可以面对面硬来的英雄,我们的核心思想就是在后方猥琐的输出,而如果你需要强大的吸血能力,感觉有点力不从心,还可以通过铭文的搭配让自己达到更高的阙值。吸血这个属性并不是那么难弄的,也不是射手的第一属性,选择其他属性更为合理。


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