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合作

一 款 新 游 戏 想 要 让 玩 家 喜 欢 和 认 可 , 除 了 游 戏 本 身 的 设 计 以 外 , GS 的 引 导 是 必 不 可 少 的 。

越 来 越 多 的 玩 家 追 求 陪 伴 性 的 游 戏 , 在 陪 伴 的 过 程 中 能 够 感 受 到 关爱 和 温 暖 , 但 是 游 戏 公 司 更 加 注 重 发 行 和 渠 道 , 在 引 导 和 陪 伴 方 面很 少 能 够 做 到 全 身 心 的 投 入 , 只 有 GS 团 队 有 足 够 的 时 间 和 精 力 去 陪伴 和 了 解 玩 家 , 只 有 将 玩 家 的 想 法 弄 清 楚 了 , 游 戏 才 能 走 得 更 远 。

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/ 没 有 谁 比 GS 更 关 爱 玩 家 /


GS做的事情很简单,但也不简单。不是什么人都能够挑起GS的重任,因为GS的首要条件就是要有超乎常人的意志和品质。游戏维护的时间要求GS要持续在线为玩家解答问题,另外在游戏中难免会遇到不可理喻的玩家,一个合格的GS必须要有很高的素养和品质,所以不管是对游戏本身还是对待玩家,没有哪一个是比GS更关心的他们了。

那 假 设 游 戏 里 没 有 了 GS,那 会 是 怎 样 的 一 个 局 面,从 有 GS 和 没 有GS 两 方 面 进 行 对 比 了 解 。

现 在 的 游 戏 环 境 已 经 恶 劣 到 一 定 程 度 。GS 就 好 比 是 一 个 产 品 的 保 障 , 那 如 果 没 有 了 保 障 , 你 还 敢 放 心 购 买 或 使 用 吗 ?肯 定 谁 都 愿 意 买 更 有 保 障 的 东 西 , 所 以 在 游 戏 里 也 应 该 寻 找 优 秀 的 GS 团 队 来 保 障 游 戏 的 生 态 不 被 破 坏 。

GS在游戏中是管理者和维护者的身份,管理游戏的生态不被其他组织破坏,维护玩家的权利和保护玩家,从玩家出发,一切为玩家考虑,做玩家的终身伴侣。

要说到关爱玩家,懂玩家的人恐怕就只有GS了,因为只有GS团队会花大量的时间去和玩家沟通,除了GS恐怕没有哪一个组织能够做到无时无刻的陪伴,只要玩家有需求,GS就会马上出现为玩家解答问题。

现在大神GS将职能更新,不仅在游戏里要关心玩家的战力情况,私下还要与玩家保持良好的友情,做一个有感情的GS,用真情对待每一位玩家,让玩家感受到无比的温暖和关爱,玩家感受到了关爱,才能留住玩家,延长游戏的生命周期。

可以说GS在游戏里的地位是必不可少的,有了GS才有更温暖的游戏环境,GS带来的氛围是很多玩家想要寻找的感觉,只有在GS的带领下,玩家才能感受到飞上天的游戏体验。

GS 也 越 来 越 受 大 众 的 欢 迎 , 越 来 越 多 的 玩 家 在 GS 的 带 领 下 , 感 受 到 了 从 未 有 过 的 激 情 。

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面 临 着 各 个 游 戏 公 司 的 诉 求 , GS 被 推 出 大 众 视 野 , 也 越 来 越 多 的 游 戏 公 司 想 要 寻 找 GS 团队 合 作 , 只 有 借 助 GS 的 力 量 , 才 能 够 打 造 更 好 、 更 完 善 的 游 戏 环 境 。

有了GS的帮助下,游戏公司可以安心创作游戏,前期到后期的维护可以放心交给GS团队,毕竟GS的工作都是在保密的条件下进行的,不会出现泄密违反游戏公司的要求,所以在管理上,GS是完全服从游戏公司的安排,并且还会带来更好的结果,这是GS不同于其他职业,保障要做到前,要让游戏公司看到我们的实力和决心。

有了这样一批不畏艰辛、坚持不懈的游戏维护团队,那不是所有的游戏公司都要争着抢着与GS合作,一个游戏想要走得远,那就要延长游戏的生命周期,只有GS专注做这样的事才能够将游戏的发展推向巅峰。

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/ 如 果 没 有 GS , 会 怎 样 /

那如果没有GS团队,或者GS团队不受大众欢迎,那么我可以这样说,游戏里的生态,游戏公司是不可能将它维护好的,因为他们没有时间也没有这样的精力来做,况且会花费大量的资金和人力。如果他们坚持一边做游戏一边做GS,那么等着他们的结果就是,赔了夫人又折兵,最后做来四不像。

如果这个时候,他们还是不找GS合作,那么等着他们的将会是:

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1、拉人团队将大批玩家拉走,却无动于衷,因为你们不知道哪些是拉人团队,哪些又是真正的玩家,那是因为你们没有花足够的时间去了解玩家,没有时间去维护游戏,所以面对这样的拉人团队只有无动于衷。

2、玩家感受不到兄弟姐妹情,在游戏里,玩家找不到与自己趣味相投的玩家,会渐渐失去对游戏的兴趣,在游戏中全是一些中低等玩家,老玩家在游戏中找不到比自己更腻害的玩家,也会失去对游戏的挑战性,GS是以大神的身份出现在游戏中,那肯定技术是在多数玩家之上,GS会以对抗性的方式保护玩家,以平衡阵营或军团之间的势力。

3、玩家感受不到激情,玩游戏,玩得就是激情和男人之间的战斗,但是如果没有GS,玩家在游戏中只是感受到来自于游戏本身管理团队的保护和一群玩家在世界频道上的闲聊,那这样的游戏玩家不会提起多大的兴趣;那如果有了GS,在游戏中无时无刻都在关心玩家或者以唱歌讲段子的方式在游戏中引导玩家,让玩家感受游戏的开心和充实,那么我相信玩家会渐渐的用感情来对待游戏,玩家对游戏的感情深了,那么也延长了游戏周期。

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既 然 GS 是 大 众 所 推 出 来 的 , 那 就 是 针 对 解 决 游 戏 问 题 所 找 的 靠 谱 方 法 , 所 以 小 精 灵 觉 得 只 要 有 游戏 的 地 方 就 应 该 有 GS , GS 就 是 为 游 戏 而 生 的 。


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