3Ds Max基礎教程第二十節:打了結的繩子

大家好歡迎收看小胡建模。這個圖片大家應該都不陌生吧,一段打了結的繩子。乍一看感覺還是不太容易下手建模的,但是我們通過畫線渲染,和貼圖就能把這段繩子做的非常逼真了(貼圖和渲染還需要微調)非常簡單易懂,喜歡的朋友們可以進來留帖互動

3Ds Max基礎教程第二十節:打了結的繩子


(1)創建一個矩形,轉換為可編輯樣條線。

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(2)刪除底部線段,線段模式下添加點。(細化)然後把所有點轉換為平滑點。

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(3)調節點的位置

3Ds Max基礎教程第二十節:打了結的繩子


(4)鏡像複製,開啟畫線可渲染。

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(5)調整點,更改繩子外形。

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(6)創建螺旋線,調整參數,然後塌陷到一起。

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(7)關閉畫線可渲染,分別給線段添加路徑變形修改器。

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(8)調整修改器參數。

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(9)添加貼圖渲染即可。

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