如果拳頭將亞索的R改為可以對非史詩級大型野怪釋放,這會是一個加強還是一個削弱,為什麼?

耿彥佳


非數據性史詩級加強,假設可以對非史詩級野怪釋放也就是大龍小龍除外,那麼亞索的靈活程度會有一個極大的提升,從版本來說亞索打野是不現實的,基本上都是中單,那麼在對線期就可以打出更加華麗的操作,比如你被對面打野抓到你完全可以一個大招+視野探測(w或者眼)從f6那裡走掉,順帶重置護盾(當然也有被f6啄死的可能)這樣就導致亞索的線權進一步提升,可以更好壓制對面一些英雄同時在野區爆發小團戰時如果擊飛不到對面英雄也可以間接通過擊飛野怪+e的方式進行追擊或者利用他逃生(配合隊友使用更佳)再一個高端操作上也有了極大的可能性,讓亞索對單體野怪具有2次穿牆的能力,拋開f6,三狼,石頭人可以在一定熟練度以後達到2次穿牆(石頭人好像很難基本不可以)之外,對於buff,蛙妃等野怪也有了2次穿牆的可能,先手e接反向風牆視野接大招可以實現完美逃生。同時在吹不到人的時候也有一個破甲的buff加成可以操作一下。

而亞索這個英雄在團戰中也具有2次進場的能力,這一項能力如果可以實現也可以提高亞索的靈活度和生存率。

總而言之如果這個假設成立那麼對亞索而言是一種軟性巨幅提升,他在高端局裡面的操作可能性會更大,在低端局也會有不小的提升空間,畢竟亞索大招之後的破甲buff其實才是各大集錦裡面那一下落地爆炸q傷害的由來。


liran9


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疾風劍豪亞索是實時對戰、大型3D網絡競技遊戲《英雄聯盟》裡面第117位英雄。疾風劍豪亞索他是一位近戰爆發AD刺客,雙突進的技能設置,使得他在中單遊刃有餘,並且大招在隊友的配合下,在團戰中能夠發揮至關重要的作用。

亞索這個英雄,由於外形帥氣,技能拉風,走位飄逸,深受廣大低段位玩家的喜愛。但是由於其爆發由於生存不足,衝入敵陣往往有來無回,所以在比賽中很少使用。玩過這款遊戲的玩家都應該知道,亞索的R屬於突進加控制技能,可以瞬間突入敵陣造成控制和傷害,同時重製自己身上的護盾,可以說既可以開團打傷害,也可以使得自己有所保護。

但是這個技能指定是隻能針對英雄使用的,也就是無法對被擊飛的小兵使用。那麼,如果把亞索的R改成可以對普通野怪釋放會怎麼樣呢?這裡首先大家要明確一點,亞索的R是會對被擊飛的目標進行攻擊,如果同時擊飛多名目標,並且目標站位較近的話會被全部大中,而如果目標相距較遠,亞索會自動鎖定距離自己最近的目標施放R,玩家也可以通過鼠標點擊來指定亞索R的目標,這樣如果多名角色被擊飛可以就可以打到想打的人。

但是如果加入可以擊飛野怪,那麼整個技能的邏輯判斷就要修改了,當玩家同時擊中野怪和英雄,是自動向英雄釋放R,還是向野怪?還是向玩家鼠標指定目標?如果需要玩家指定目標的話,亞索的R就徹底變成了指向性技能,每次釋放都需要指定釋放目標了,否則自動釋放不一定打到誰,這對英雄的操作要求就更高了,反而不是一件好事。那如果對擊飛的英雄和野怪默認英雄的話,那這樣的改動又頗為雞肋了,原本是擊飛野怪讓亞索多了一個位移技能,可以通過吹飛野怪加R的方式逃脫追擊,這裡很可能就變成和敵人拼命了。

另外,就針對這個改動來說,可以說是可有可無的一個改動,並不能對亞索本身造成什麼質的變化,大招本來也不會用來打野,所以亞索打野基本不要想了,而團戰基本上也不會有野怪參與,要說增強無非就是讓亞索有了一個位移技能,可以用來逃命或者做其他的戰術使用,總的來說實力變化並不大,但是對操作可能要求更高了,就個人感覺來說可以說是弊大於利。

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這個話題對很多人來說肯定感興趣,亞索,風男,快樂亞索,只要我e的快,你的問號就追不上我。


可以說變強,只能說變得更快樂!

總之多了一種選擇的方式,總比沒有好,亞索打野的話肯定會有玩家去嘗試,但是話說回來了,你拿大招去刷野,你的平a在幹嘛,不是多此一舉嗎,而且亞索刷野又傷,所以這個英雄打野很沒有必要,亞索出現在排位中,很多玩家開團都喜歡殺亞索,因為好殺。

亞索從出現到現在亞索的改動

猝死理由1:成長攻速的降低

每一級成長攻速降低了0.7,18級時候讓亞索減少了11.9,原本亞索在18級時候只需要通過裝備獲取55%的攻速,就可以讓Q技能強行1.33秒冷卻,

而如今少了成長攻速,讓亞索不得不去在出一件攻速裝備,獲得Q技能的冷卻。亞索本身就很脆,如今在少一件防禦裝,不免為亞索的生存能力而擔憂。

猝死理由2:大招第二階段穿透效果機制改變亞索的大招除了控制效果和傷害,還能獲得持續15秒的50%護甲穿透,正因為這個效果的存在,讓亞索不需要去出穿透裝,

也能在後期對坦克造成爆炸傷害。而如今這個穿透效果,只能在暴擊的時候才可以享受到,這讓半肉流的亞索遭到了侷限性,不得不讓亞索重新對裝備進行選擇和考慮。

猝死理由3:冰錘合成方式調整如今版本中,冰錘逐漸成了亞索的核心裝備,而在6.18中,冰錘的生命加成變高了,但是AD加成卻便低了。裝備的微調,更適合半肉英雄去選擇,使得亞索從冰錘中獲得的收益變得更低。

繞了一大圈,問題又回到了起點,亞索在6.18中該何去何從呢?1:電刀無盡,重回江湖曾經電刀無盡,是亞索的王牌組合,這兩件裝備所提供的暴擊幾率,


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