微软炒起冷饭,作品玩法与内容毫无创新,为何被称作良心作品

《帝国时代2》自2000年发布至今,一直有大量活跃玩家存在,屡次获得多项大奖。帝国时代与星际、魔兽,红警系列并驾齐驱,作为RTS游戏的业界标杆存在。为了让这款教科书式的经典大作在新的时代继续发光发热,微软在2019年11月15日发行了其高清重制版:《帝国时代II决定版》。就让游戏日报小miu来给大家详细介绍一下这部经典重生的大作。

如图,主选单界面,与原版相比变化不大

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一、游戏模式
游戏有单人游戏,多人游戏两种模式。单人模式又分为遭遇战,战役,历史战役。其中历史战役根据史实改编,每个大战役分为若干个小战役。
二、重制版的变化
《帝国时代II决定版》作为《帝国时代2》的重制版,内容和玩法完全是复刻,没有任何创新,只有战役中部分关卡的难度有所微调。重制版的变化可以说是完全体现在画质和音效上的提升:纹理材质,光影,水面反射,特效(现在建筑物坍塌是动态特效了)达到了次世代游戏的标准。音效比原版柔和听起来更真实一点。
重制版游戏截图

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原版

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如图所示,重制版依旧采用2.5D的伪3D的建筑和模型,相比原版重制版的分辨率,模型与场景精细和气氛渲染明显有所进步,增加了水面的反光效果,人物的动作更加柔和,烟雾效果也有所增强。
三、阵营选择
如图,各个文明阵营的选单


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如图,文明的介绍和科技树(以哥特为例)

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游戏中可选的文明非常多,但是大同小异,每个文明的区别主要体现在Buff加成,模型和语音,科技树和特殊单位上。游戏中绝大多数基础单位和建筑是相同的,换皮而已,不同文明的差距不是很大,让人有时候觉得都差不多。
四、游戏内容
外交界面

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由于游戏机制完全复刻,没有任何变化,因此具体玩法和老版本相比没有任何变化:
游戏中共有四种资源:木材,石料,食物,黄金。合理安排农民们的工作,在短时间内采集最多的资源,在合适的时间转化为战斗力,在进行牢固有效的防守的同时不断骚扰来干扰敌人的经济和发展,等自己发展到一定程度在集结大军发动总攻彻底征服敌人,这便是帝国时代的设计理念和基本玩法。
战斗场面

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小miu建议在玩家还没摘掉萌新的帽子之前不要玩封建时代速推的战术,因为这种战术是要以牺牲经济和发展为代价的,这对于新手来说可能是自杀性的行为。作为新手应该力稳扎稳打,前期做好防御工作,在进入帝王时代之后再开始进行攻击,善用城堡与骑兵,会对整个战局有很大的帮助。
五、总结

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总体来说,《帝国时代II决定版》非常适合老玩家的回归,新手直接玩线上模式容易被玩了20来年的老鸟们吊打,影响游戏体验。虽然《帝国时代II决定版》机制和内容上没有什么改动和创新,完全是复刻,但重制游戏卖的就是情怀,不影响玩家对其“良心重制”的评论。《帝国时代II重置版》无愧于100万套的销量和90%的好评率,称得上一碗错的冷饭。


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