全新国产单机游戏《九霄缳神记》发售,品质究竟如何?

2020年4月15日最新国产单机游戏《九霄缳神记》正式发售。由无常工作室开发,著名游戏制作人"工长君"监制,曾是《古剑奇谭二》,《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》等知名游戏的监制。这一次《九霄缳神记》不再是国产游戏老生常谈的武侠世界,也不是老一套站桩对话的回合制RPG,而是一款以动作冒险和解迷为主的即时战斗游戏。

全新国产单机游戏《九霄缳神记》发售,品质究竟如何?

图片来源于官方微博

从官方放出的截图和实机演示来看《九霄缳神记》的奔跑,攀爬,跳跃等动作系统做的极为出色,人物行动极为流畅。游戏的连招和技能组合多样,熟练后玩家能够连续使用大段的连招来打出伤害。也是少有的以打击战斗系统为卖点的国产游戏,游戏分为五个难度——【简单】,【普通】、【精英】、【英雄】、【无常】。最简单的难度可以一键连招爽快通关,而最高难度可能会让玩家"欲生欲死"。

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游戏在剧情方面一开始就通过对话设置了一个大悬念,两个未知人物的对话不断地在"画外"响起,让玩家忍不住跟随主角继续探索解开谜底。无常工作室在剧情上力求翻陈出新,有自己独特的风格。通过已经第一时间通关玩家反馈,结局似乎相当出人意料。没有了国产游戏一贯"生死爱恋,成长复仇"的主旋律,《九霄缳神记》会带给玩家全新的体验。

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解密要素丰富

《九霄缳神记》的音乐轻快激昂,配合关卡事件调动玩家情绪,令玩家不知不觉中进入游戏世界。

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官方配置图

游戏整体偏动漫风,游戏流程为十小时左右,但可以体验挑战不同难度,综合游戏时长约为游戏流程的2~3倍。目前在Steam和Wegame均有发售,首发特惠58元,感兴趣的朋友可以一试。


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