《王者荣耀》为什么我硬辅竭尽全力辛辛苦苦打了二十多分钟的评分,还没软辅跟着野王逛逛街得的评分高?

阿姆贝儿


这个游戏嘛,主要是策略,有时候过分追求这些评分没啥意义,数据只是一个纬度,但是这个纬度其实天美也做不到完全的,比如走位,对局的评估这些分看看就好


凯小子别浪


第一,杀敌/助攻数:你也说了软辅是跟着个野王,所以无论是蹭助攻还是抢人头都是很轻松的,相比之下你保射手开视野就没那么容易拿到参团率

第二,死亡数:软辅怎么玩的?后面放放技能,放完技能就跑,队友先死我不死,保证良好的kda。硬辅要开团,抗伤,卖自己等等很容易多次死亡,kda低了评分自然就低了

第三,评分机制:官方评分硬辅必须要抗伤多才行,软辅就没有这个要求,所以软辅更容易拿到高评分。

不过也不要灰心,硬辅才是团队最可靠的助力,排位我骂谁也不会骂一个开团抗伤样样俱全的硬辅,反倒是软辅,选出来的那一刹那我就不把他当人看了,因为他不配


宇曦是个憨憨


王者荣耀评分细节:承受伤害(考虑坦克)。输出量(考虑非坦克英雄)。三杀、四杀、五杀、超神等称号加分,另外参团率,死亡次数等等也会影响kdi。

辅助可以分为几类:坦克型、控制型和功能型等等。通常坦克型多带控制,比如白起、钟无艳等,经常要负责开团,控制敌方c位,经常是地方集火的目标,死亡率高。功能型有孙膑、盾山、姜子牙等,这类英雄主要打乱对方阵型,为己方提供buff,不必冲锋陷阵,死亡率低,不过面对刺客的时候容易嗝屁。我经常拿姜子牙打辅助,一方面提高全队经验领先,控制,一方面后期输出能力也不错,经常打出不错的效果。这可能也是你硬辅尽心尽力打了二十多分钟都没软辅的评分高的原因。

另外王者荣耀mvp算法2.0相比之前加入了输出承受、称号获取情况等因素的考量。mvp评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(谁拿了人头、谁死了),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为他的Mvp值加分。在一场比赛中获得三杀、四杀、五杀、超神等特殊称号时,将增加其mvp值,完成这些难得的特殊事件理应获得更多的分值奖励。新的算法将以更多维度更精准的去判定mvp的归属。这也是辅助通常拿不到团队mvp的一个原因。

总的来说,不管软辅硬辅,为团队做好辅助就是一个好辅助,至于评分,显得不那么重要了。





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