一口气说完!NS Pro会在2020年发售吗?新机又将做出何种改变?

导语:本文将讨论NS Pro何时发售,并对其“进化”路线进行预判,期望给各位读者以帮助。

一口气说完!NS Pro会在2020年发售吗?新机又将做出何种改变?

尽管2020年刚刚到来,关于NS Pro的讨论却早已沸沸扬扬。玩家的热情可以理解,毕竟索尼与微软均已确定新主机的动向——PS5与Xbox series x将会于年末推出,而同为“御三家”之一的任天堂,却至今寂然不动,悄无声息。这家百年老店是在酝酿什么“大招”吗?传闻中的NS Pro会横空出世吗?

面对诸多疑虑,今天笔者希望借由“问答”的形式,跟大家一起厘清思路,看透未来。为方便阅读,特展示文章架构如下:

  • NS Pro会在2020年发售吗?
  • 任天堂会选择年末发售NS Pro,跟对手“刚正面”吗?
  • NS Pro会对哪些方面进行改动?
  • 最后的结束语

废话到此为止,让我们正式开始吧。

一口气说完!NS Pro会在2020年发售吗?新机又将做出何种改变?

问:NS Pro会在2020年发售吗?

答:NS Pro大概率将于今年发售。这个推断绝非臆测 ,论据有二:

① 应对市场竞争的需要。毋庸置疑,所谓“主机战争”从本质上来看,便是对游戏市场资源的争夺,而媒体与玩家的“关注度”正是其中最关键的战略要素之一。不难想象,身处信息社会,“热度”之于企业生存与发展的重要性。假设,大众将目光集中在索尼与微软的新机身上,他们对任天堂的热情自然会降低,“此消彼长”的道理,相信不用再赘述。

这当然不是任天堂所希望的结果。

因此,他们完全有理由,或者说需要推出一款产品,参与到第九世代的主机战争中去,这也是Ns Pro推出的理论基础。

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② 遵循“传统”。不可否认,NS是一款特殊的游戏机——这一代,公司将掌机与主机的产品线进行了融合。虽然,它看似拥有多个进化方向(主机或掌机),但我坚信,Switch大概率会偏于掌机路线。

为什么这么说?

回望主机战争近25年的风雨历程,任天堂主机从1996年开始便胜少负多。除Wii外,N64、NGC无一例外折戟沉沙,与PS4同期的Wii U更是创下了,全球总销量不到1500万台的“惊人记录”,尚不及前者的七分之一。

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反观掌机线则是另一番光景。GBA独领风骚,是笔者那一代人共同的记忆;NDS力压彼时风头无两的PSP,生涯销量高达一亿五千万台(详见注释1);3DS完胜PSV,更是逼得霸主索尼放弃掌机市场。任天堂在该领域,多年下来未尝败绩,早已形成成熟且高效的营销战术和理念,具有极强的“可复制性”。

综上所述,参透任天堂成功与失败的过往,NS未来将偏重何处,也就不问可知了。

进一步细究历史不难发现,任天堂旗下的掌机产品一直有“半代升级”的传统,例如GBA SP、NDSi与New 3DS。他们的推出时间均在老产品面世后的2-3年间。在我们确定Switch的走向,同时知晓它的首发时间为2017年3月3日后,根据过往规律不难推断出,NS将在2020年发售的结论。

*注1:NDS的最终销量甚至超过了PS2所取得的成绩,位列所有游戏机销量的顶点。

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任天堂掌机全家福

问:任天堂会选择年末发售NS Pro,跟对手“刚正面”吗?

答:当然不会,背后的道理并不复杂。

平心而论,不论NS Pro将做出何种改变,仍属于半代升级,用数字来量化其程度,可归纳为“0.5代”。而索尼与微软即将推出的,是全新的次世代主机,即完整的“1代”。归根结底,用“0.5”去跟“1”正面较量,无异于自寻死路。

想来,任何一个理性的管理者,都不会做出如此鲁莽的决定。“错峰发售”才是最适合NS Pro的战术。

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在此基础上,我们可以推断,NS Pro应于2020年中旬推出。

何出此言?

一方面,新产品发售前进行长久的“广告预热”,是销售成功的先决条件。其作用在于通过一定时间的宣发活动,向目标用户介绍新款游戏机的卖点、诉求点和利益点,从而激起玩家的消费欲望。与此同时,持续的曝光亦有利于为新品积攒人气,甚至是挖掘潜在用户。

另一方面,如果NS Pro选择在9~11月发售,其距离索尼与微软新主机上市的时间就太近了,难以形成先发优势,并且极易让自家产品深陷三方混战的泥潭。很显然,这违背了“错峰”的初衷。

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既不能发售太早——仓促上市无法汇聚强有力的购买群体,从而影响初期销量,进而影响厂商的信心,最终导致恶性循环。又不可太晚面世——这样等同于正面“刚”对手的次世代产品,羊入虎口。

由此可见,留给任天堂的时间不多了(笑~),仅有2020年中旬这个节点最为恰当,个人预估会在6月~8月之间。

问:NS Pro会对那些方面进行改动?

答:首先,NS Pro恐怕会对CPU和内存进行升级。在上一代掌机3DS身上,他们就用过一次这样的招数——New 3DS增加了额外的处理器内核,使CPU频率从原先的268MHz跃升至804 MHz,RAM亦提升到256MB(详见注释2)。如果任天堂故伎重施,相信没人会感到意外。

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《异度之刃DS》仅能在New 3DS上运行

另外,从老版NS的硬件配置来看,其采用的Tegra X1核心本就有极大的扩展空间。虽然,肯定不会采用老黄的Tegra X2——该芯片组售价过高,相对体积也偏大(组装尚且困难),但假若是Tegra X1+,即原有芯片的定制版,对性能和功耗进行提升,理论上是绝对可行的。

其次,增强款或许能让掌机模式拥有1080P分辨率(原为720P)。该推论源自去年的一则新闻:

2019年8月9日,据华尔街日报报道,夏普执行副总裁野村胜明表示,夏普公司将为任天堂的新款Switch供应IGZO屏幕。目前尚不清楚采用这一屏幕的具体Switch型号。

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消息中有两点,希望大家注意。其一,“IGZO”作为一种制作屏幕的新型材料,具有分辨率高、耐用与能耗低的特性;其二,在夏普与任天堂合作后,至今未有任何一款NS新品使用了IGZO技术,包括NS Lite与续航增强版的NS。

稍加联想,IGZO或许正是为NS Pro所准备的“武器”。

最后,也是最没悬念的改变,就是任天堂会在NS Pro身上彻底解决摇杆漂移的问题。就在2周前,NS刚被法国消费者协会被评为“2019最脆弱产品”,其上榜理由,正是因为Joy-Con出现的漂移问题影响太大。在法国,这个问题甚至引起消费者集体诉讼。相信国内玩家一定对此感同身受,笔者亦是受害者之一。

假若任天堂在NS Pro身上,仍不愿改善摇杆质量,那实在是不合情理。

*注释2:New 3DS的硬件信息,摘自维基百科。

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摇杆漂移的好伴侣WD-40,唉

最后的结束语

其实,于文章最初的架构中,有关于增强款售价的预判,但鉴于篇幅限制与原理阐述的繁杂,只能作罢。

在此,先给出一个开放性的结论——NS Pro的价格区间会在2500元至2700元。

另外,尽管我曾成功预测过PS5的发售日(详见注释3),然而个人能力终有界限,假设我这次对任天堂做出了错误的判断,还望各位嘴下留情,先提前谢过了。

文章较长,十分感谢各位的阅读,我是Tony老师,我们下次再见!

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THE END


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