爐石傳說如果出一個一費疊一甲的英雄合理嗎?

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眾所周知爐石的世界觀是依託於魔獸世界的,那麼魔獸世界還剩哪個職業沒出?1.死亡騎士2.武僧

鑑於之前版本每個職業都出了dk卡,短時間內再出死亡騎士職業不太合適,而剩下的就只有武僧了

那麼我們來看看武僧的職業特色,傷害.防禦.治療,如果出這個職業的話感覺和疊甲也不太搭,我預測即使出武僧,技能是被動的可能性會更大。

話說回來,什麼職業適合1費1甲?據說魔獸世界9.0會有工匠職業,地精和侏儒開機甲。這麼一想似乎挺配的?一起拭目以待吧


心有此關


為了配合爐石新增dh,特將所有職業英雄技能重做,都變為一費。

戰士,1費疊1甲

騎士,1費召喚2個0-1報告兵

獵人,1費打臉1傷

牧師,1費回1血

法師,1費打1,不能打臉

術士,1費自殘3,抽1張牌

小德,1費抉擇,加1甲或者加1功

盜賊,1費掛1-1的刀

薩滿,不好做平衡,刪除


超威的刺蝟


題主這個想法有意思啊,一費一甲我覺得是合理的。

用計算的方法,德魯伊2費一甲一攻減惡魔獵手1費1攻就等於1費一甲,起碼算起來就是合理的。

題主會對是否合理感到疑問,其實都是惡魔獵手這個版本太強了的原因。惡魔獵手一費打一確實牛逼,但更牛逼的是那些超模卡牌。



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