夢幻西遊:四月門派調整,方寸大潮的犧牲者,網友:充錢打pk

本次4月門派調整,經過為期將近一週的測試運營,大改內容終於要在正式服放出了。今日,小編將藉助其技能"催眠符"和大家仔細討論一下"方寸山"在測試服中的表現。方寸山作為夢幻早期傳統門派,憑藉一招"催眠符裂"令對手肝膽俱。其獨有機制:被命中將無法行動,但又一碰就醒的遊戲機理,可以先將其催眠封印,再配合寶寶給予對手致命一擊。此招被網友戲稱"睡殺"。夢幻史上傳奇方寸就將此技運用到至臻境界。被網友稱讚,"氣吞山河柳如風,睡殺霸氣震西東!"

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隨著遊戲進程的發展,遊戲平衡性的優化需要,催眠進行了幾次改版。首先,為防止玩家殺手團隊胡亂強P,擾亂遊戲秩序,催眠迎來了其首度削弱,持續回合數縮短;後來強P規則調整為勾魂索玩法,間接地又影響到了單人解決恩怨的方式,自此獨行俠方寸漸漸沒落;再到後來,多方寸的陣容已經很難對"老闆"玩家造成威脅。遊戲規則的調整在根本上弱化了方寸,如今堅守在這個門派的玩家大多活躍於幫戰中,但數量和其他門派對比已經非常稀少。

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而就在上一週,睡殺型方寸的玩家又迎來了一波噩夢,在四月的門派調整中,方寸共調整了兩個經脈。


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其中不捨更名為制約,技能如名字所示,制約自己,制約別人。但拿作為立身之本的催眠符作為代價,難免得不償失。原來的效果是觸發歸元咒,等於提升自己的生存能力,改版後將降低催眠符咒的封印命中,增加其餘封印法術命中效率,表面看來,總的封印命中率甚至有所上升,用一個換總命中提高。總結來說,點了這個經脈後,原來的回血效果將不復存在,催眠也將更加難用,方寸的招牌封印將只剩下降低屬性了。自此以後,一旦遊戲玩家使用了催眠,立刻就會被對手識破,會更容易被對手針對破解。


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另一個"鬼念",效果從封印鬼魂目標,降低鬼魂類生物對自身15%的傷害變成封印鬼魂目標,降低鬼魂類生物對自身18%的傷害。調整對於抓鬼或者任務來說,影響聊勝於無。3%的傷害差距,甚至還比不過一個平A。

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綜合來看,此次方寸的經脈調整,核心就在這個"制約"經脈的重做效果上,策劃試圖引導封脈玩家往兩個方向發展,

其一:你可以使用所有封印法術,但很容易被追對,但特殊陣容有奇效;

其二:放棄催眠!老實做個配合點殺的封系。不過,玩方寸的玩家願意捨棄催眠嗎?畢竟有太多難忘時刻,當本方處於逆勢時,催眠力挽狂瀾拯救自己隊伍於水火中,這就是一個可以扭轉局勢的技能。從這個層面上來說,敏方寸的玩家別無選擇,只能一條路走到黑!

但當方寸的催眠符被弱化後,他還是一個合格的殺手嗎?

本次的更新可能會讓各個門派都有一定程度的增強,但應該不會影響到五開的節奏。從測試服來看五開恐成為遊戲中最大的收益者,而且沒有五開老闆的話也就沒有了消費的保障。想要不影響遊戲的平衡的前提下讓遊戲繼續保持恆溫狀態就需要在不削弱基礎"生產者"利益的前提下再對上層的PK進行一些修改。

方寸無疑就是這個大潮的犧牲者。這樣,生產者可以繼續產出,消費者(老闆端)也可以自由的"充錢打PK"。

如此一來,良性的循環下,夢幻也一定會越來越長久的。小編和大家一樣,希望夢幻可以陪我到老。


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