不是無聊就是單調?究竟怎樣的格鬥規則才能吸引觀眾......

當代主流格鬥術的門派繁多,而根據這些門派所創立出來的規則體系更是數不勝數。別說一個“踢拳”就會有不同的賽事組織允許或禁止不同的技術,就單說同一種格鬥術中,也會出現不同的規則系統,權衡著門派獨特性和觀賞性,爭議不斷。


那麼,“橫觀”不同的格鬥術和賽事,我們不難發現,其中某些規則下的比賽所受的關注度,確實比另一些規則體系要高。那麼就讓我們來探討一下,到底怎樣的格鬥規則,或者說,規則中要有怎樣的特質,才能更吸引觀眾的眼球......


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限制越少越好?

關於這個問題,我最常聽到的一個答案就是“格鬥實戰嘛,要接近真實格鬥,當然是規則限制越少越好”。這個說法乍一聽很有道理:大家只要看近年裡綜合格鬥的崛起,在體育運動的歷史上還沒有一個競技項目能在二三十年內,從免費給電視臺播都被“否”,成長到如今如此的規模。

但是如果我們對比其它的格鬥規則,就會發現限制少並不代表受關注度高。以跆拳道和拳擊為例,雖然前者被“普羅大眾”廣泛接受,但其比賽的網絡收視率和現場人次(商業性)都比拳擊低得多。

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單從規則來看,跆拳道允許拳腿(拳不能擊頭)和一定的纏抱技術(比如邊推邊出腿),而拳擊只允許拳法技術(可以擊頭擊腹),並且只要兩人一靠身就會被分開。這麼來看,跆拳道的限制比拳擊還小了一些。有人說:那跆拳道不是還有護具嘛,這就是一個極大的限制。可是現在跆拳道界也推出了例如“踢王決”的無護具全接觸實戰比賽,但所受的關注度仍然不盡人意。 如果有人對此不服,我們再拿泰拳與拳擊做對比,拿踢拳與拳擊對比,拿空手道...... 可以說,整個格鬥界,唯一在商業力度方面能跟拳擊有得一拼的,也只有綜合格鬥了。而拳擊則又是主流格鬥術中,擁有最多“限制”的規則體系之一。

一個限制最多,一個限制最少。 難道,這一切都是巧合?

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拳擊規則為何如此成功? 雖然規則中的限制眾多,但拳擊(這項運動和其競技規則)有個極其重要的優勢——貼近大眾對格鬥實戰的認知。從我個人經歷來講,每當我和一個人的話題貼近“格鬥”二字時,他的第一反應通常會是:“格鬥?就是拳擊嗎?” 如果你看那些沒經過訓練的人去“幹仗”,那他們最基礎的實戰方式也就是拿起雙手,一邊緊張地移動著頭部一邊胡亂地掄拳。如果要聽那些假裝“很懂”的人談起街頭防身,他們常常會說:“起腿多愚蠢,會被摔倒;摔跤和纏鬥多愚蠢,因為萬一對方有不止一個人呢;肘擊和頂膝有什麼用,攻擊距離那麼短......” 而我還真沒聽過有哪個不懂裝懂的人去挑拳擊的毛病。

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當然,普通人眼中的“打架”與真正的拳擊相差甚遠,但不得不說,拳擊這一格鬥形式確實很容易被那些“路人粉”所理解和接受。

如果一個人認為自己在某個領域是“專家”,那他肯定會對該領域格外有興趣。如果讓一個路人粉在自己朋友面前“解說”柔術比賽,那他肯定除了“這個人在上面,那個人在下面”之外再說不出其它;但是如果讓他“評析”拳擊呢,那這個人可就有的說了......

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以上這些話可能聽起來像是我在貶低拳擊,恰恰相反,我非常尊重、欣賞和喜歡拳擊這項運動,而“受眾度高”也並不是個貶義詞。在眾多格鬥術中,拳擊算是一個比較容易入門,可以快速見成效,而且實戰性非常高的格鬥術。我也在之前的文章中不止一次說過,如果是為了防身的目的練格鬥術,那麼拳擊和摔跤絕對是兩個首選。

拋開普通人對格鬥的理解不談,真正的拳擊比賽也是十分具有觀賞性的——無論對於愛好者還是路人粉來說。拳擊中幾乎沒有纏抱,而且全都是以上身的擊打為主,這讓許多認為“纏鬥無聊”的觀眾可以盡情地享受視覺上的盛宴。也是因為拳擊規則的特性,其比賽的終結率很高,可以給人們一種“完美落幕”的觀賽體驗。

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像裸拳拳擊或者傳統泰拳那樣,“一言不合鮮血淋漓”的競技項目,許多觀眾也不一定會把它們看作是一項比較“高尚的”、“正式的”運動。但如果是像主流跆拳道比賽那樣佩戴全套護具,也會給很多觀眾一種“不是格鬥而是玩耍”的感覺。可以說,主流拳擊好巧不巧地踏在了兩個極端之間。

擁有著這些優勢的拳擊,想不火也難啊......

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綜合格鬥的魅力 在我個人觀念裡,沒有任何一種格鬥項目比得上綜合格鬥(MMA)對我的吸引。原因很簡單——想必也是絕大多數粉絲心中所想:規則限制少,貼近實戰,包容萬象,峰迴路轉,戰術和風格繁多,終結方式多樣。更重要的是,MMA要求一位選手“沒有弱點”,比如一位踢拳手可以被詬病“被抱摔剋制”,一位柔術師會被說是“進入地面才牛b”。但MMA鬥士呢?不在各方面都有所建樹,那進入賽場就是“等死”了。


除了一些“有悖人性”的陰招兒被禁止,MMA鬥士在對戰中可以運用任何技術,嘗試任何打法。從心理學的角度講,我認為許多鍾愛MMA的觀眾是因為不喜歡那種“兩個人可以殊死搏鬥,但只能用雙拳、雙腿或纏抱”的感覺,才只關注綜合格鬥而無視其它。 當代主流MMA的規則在底線上保證了比賽的公平和“文明”性,同時也最大限度地讓比賽形勢“險象環生”。這,就是MMA獨特魅力的一個極簡化的闡述。


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其它格鬥比賽的規則變化

其實,通過看其它格鬥門派在比賽規則上作出的一些調整,我們也不難總結出一些規律和意圖,以及大眾審美的趨勢。

先從我最瞭解的跆拳道說起吧。近年來,跆拳道先是應用了電子感應護具和更嚴謹的規則制度,將對抗完全保持在腿法互拼以及偶爾的拳法擊腹上。這一改動主要不是為了增加收視率,而是讓跆拳道更加規範,也更安全、“文明”。之後,跆拳道改變了計分制度,鼓勵選手們更積極地出擊和嘗試轉身動作,並允許了近身後的推搡,給內圍博弈增加了更多內容。

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再說柔道。為了在奧運會中與“自由跤”相互區分開,柔道禁止了抱腿動作,把對抗限制在了上身的纏抱,鼓勵投摔和絆摔的使用。這讓柔道更具特色不假,但也減少了許多技術上的可能性。

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繼K-1之後,成為了世界踢拳賽事組織擔當的Glory創立出了目前最完備、最被廣泛接受的踢拳規則——現在很多國外拳館甚至都把踢拳課稱為“Glory踢拳課”。為了與泰拳區分,Glory禁止了肘擊和摔法,並規定近身之後如果雙方都沒有擊打動作(比如頂膝)就會立刻被場裁分開,以加快比賽節奏。它採取了拳擊和MMA的計分系統,還嘗試了“每回合末公開本回合計分”的制度,為了鼓勵分數落後的選手加緊腳步追趕——不過也造成了領先的選手處在被動,消磨剩餘時間。

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而在纏鬥方面,柔術大師艾迪·布拉沃創立了“EBI”無道服柔術大賽,開放了傳統柔術中所禁止的一些摔法和鎖技,並極大程度地鼓勵降服技的完成——而不只是通過拿到上位而贏得比分。EBI開始運行不久後,布拉沃就開設了“對抗性柔術”比賽,允許雙方在處於地面時的掌擊,讓比賽更有觀賞性,也近一步接近了街頭防身和MMA的情境。

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這是幾個典型的例子,我就不再多舉了。綜上而言,格鬥門派和賽事組織對於規則的調整大致為了達到以下五個目的:

1. 增加所允許的技術來模擬更真實的實戰

2. 確立自己在眾多格鬥術中的獨特性,來佔據一定的市場和觀眾份額

3. 通過增加規範性來爭取在像奧運會這樣的重點賽事中保留一席之地。

4. 通過調整計分制度、比賽過程以及賽後獎金等方式,來鼓勵選手們“終結比賽”

5. 如果增加規則中的限制,那也是為了加快比賽節奏,讓對抗更有視覺觀賞性但很令賽事組織者為難的是,這五個方面有時會是相互衝突的,難以十全十美。如果我們放眼所有主流的格鬥規則,似乎真的只有兩套體系可以做到“接近實戰”、“獨具魅力”、“規範穩定”、“終結率高”、“視覺效果強大”——拳擊和MMA。

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結言:學會包容、學會欣賞

格鬥在競技方面更貼近運動項目,但在欣賞方面也與藝術有異曲同工之妙。 就像不同風格和形式的藝術,不同的格鬥賽事、規則和門派肯定會在不同的觀眾心中佔據不同的位置。 或許有人排斥拳擊和泰拳的“暴力”和“血腥”,會選擇像跆拳道和空手道這樣相對安全、“文雅”的格鬥術;或許另一些人看不起這些傳統格鬥術的“文弱”,會選擇更貼近實戰的格鬥門派。 或許有些人認為踢拳的快節奏更精彩,而有些人更喜歡泰拳規則在站立擊打上的全面性;或許有些人偏愛柔術這樣的“君子之術”,而另一些人更被摔跤這樣的“暴力美學”所吸引......

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就像之前提到過的,我鍾愛MMA的一個主要原因就是它的包容性。我個人也對絕大多數主流格鬥術都有所瞭解,曾體驗過自由跤、柔術、踢拳、泰拳、跆拳道、空手道、拳擊、法式踢拳(薩瓦特)、截拳道、詠春、合氣道等門派的訓練和實戰,從它們之中都獲取了關於格鬥的重要知識。

如果你真要問我最喜歡哪個,我肯定需要先反問你:“你要讓我從哪方面說喜歡?”

相對於強行區分好壞優劣,我更希望看到一個包容度和欣賞力更強的格鬥界。同時,各個門派和規則體系也應該積極意識到自己的優缺點,哪怕不急於修改,也該坦然承認。

怎樣設計出既規範又能吸引大眾關注的比賽制度和規則或許是個需要慢慢嘗試和調整的過程,但包容和坦誠的武者美德,則是每個人都可以從自己開始做起的......

不是無聊就是單調?究竟怎樣的格鬥規則才能吸引觀眾......

現代格鬥宗師李小龍的名言:“吸收有用的,拋棄無用的,然後加上屬於你自己獨特的。”


(作者:晉浩宇)


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