b站大仙說:現已加入豪華KPL限定皮膚套餐,確定不練一手曹老闆?

一、前言

估摸著預定獲得的曹操-天狼征服者皮膚體驗卡都準備要過期了吧,大家對於這個皮膚有什麼想法嗎?

是酷炫到心裡,急不可耐地想練一手曹操,還是感覺平平無奇,白給都不要呢?

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無論皮膚如何,曹操在新版本中對抗路的表現還算可以,一手邊路牽制、切後排、團戰都很具有存在感。

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二、英雄介紹

1)英雄定位

1技能三段"磕頭"位移,配合2技能遠程減速,大招自帶破軍攻擊力和高額回覆效果,讓曹操能擔起邊路一霸,小團戰絞肉機的職責。

而且合理繞後,或把握入場時機,曹操切後排的效率也非常高。這一系列特點,讓曹操成為KPL的常客。

2)召喚師技能

閃現:儘管曹操擁有三段位移,但是它短啊(吶喊,同樣尷尬的是三段位移也同樣是曹操主要輸出的技能和回覆的條件之一。

如果你拿三段位移去追擊,你將會面臨一小段傷害不足的疲軟期,而且沒有技能,回覆量也不足。

所以有機會的時候使用閃現縮短距離,再用一段一技能去接近,會更加合理。

3)銘文推薦分析

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10狩獵、10鷹眼、5異變5紅月

現在比較流行的應該都是和楊戩一樣的銘文~雖然曹操被動能加攻速,但是現在各種裝備減攻速是比較煩的,加點攻速追求更早卡到攻速擋位也非常不錯。

曹操是一個比較依賴平a的英雄,所以卡好攻速閾值會讓曹操的使用手感好很多,這點相當重要,曹操的技能銜接普攻是非常重要的,有些人玩曹操,覺得曹操的傷害好低,就是因為技能沒有銜接普攻。

試問111的傷害的,和1a1a1a的傷害能一樣嗎?

卡上攻速閾值,可以讓平a的前搖減短,再加上一技能取消平a後搖,可以達到光速砍6刀的效果,可不仔細看,感覺只是用了三段一技能罷了。

4)裝備推薦分析

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第一件裝備分析:

曹操的三段位移非常的短,有時候被閃現拉開距離還需要走位去跟進,所以鞋子很重要。

只要對面有控制,就優先選擇韌性鞋,曹操需要在團戰中依賴大招回復,而大招的回覆需要你不斷使用技能平a去命中敵人,所以韌性鞋是很重要的。

Ps:對線期如果對手不是關羽或者夏侯這一類控制多的戰坦,其實我們可以先出隕星,甚至先出黑切,先爭取線上壓制,再補齊韌性鞋都可以。

第二件裝備分析:

黑切對於曹操來說非常有用,破甲、被動減速、血量、cd等所用的屬性都是曹操急需的,可以說出了黑切,你的壓制力才能更加凸顯出來。

Ps:根據對線英雄要合理選擇出裝,不一定要第二件出黑切,有時候出反甲、冰心也是合理的。比如打花木蘭,你優先出反甲,可以先吃花木蘭一套傷害再反打,一點都不虛。又比如虞姬,優先出反甲,可以硬吃開著二技能的虞姬一套技能再反打,不帶慫的。再比如遇到強勢關羽、馬超,冰心安排上,可以大幅限制他們的連招流暢度。

所以第二件裝備,先黑切還是反甲、冰心根據局勢靈活應變。

第三件裝備分析:

先出黑切,這裡就反甲,反之亦然。當然冰心也是可以選擇的好裝備,但是一般出冰心就是為了針對對手,而不能作為常規出裝,理由如下:

一是,曹操的手短,冰心的被動不容易碰到遠處消耗你的脆皮,這一點不如不詳。

二是,就算給滿cd,曹操也很難一波團兩個大招,所以加的20cd沒有特別給力,而且曹操是無藍條、能量條的英雄,法力值有些浪費了。

三是,反甲帶來的坦度不是冰心可以比擬的,出了反甲可以不虛甚至壓制多數邊路,而冰心不行,冰心只能用來針對玩的比較厲害的關羽、馬超,一手減速會令他們非常難受。

所以綜合考慮,反甲還是比較靠譜的裝備。

Ps:不詳一般都不會太考慮,因為曹操是一個帶高額回覆的戰士,堆高額護甲比血量要划算很多。

第四件裝備分析:

宗師雖然削弱了傷害,但是加了移速作為補償,而曹操雖然有三段位移還是非常依賴移速的,而且曹操開大會增加攻擊力,配合宗師打小爆發相當給力。

上訴四個裝備,都屬於比較固定的要出的裝備,而第五件裝備,到了這個時間點,要多方面考慮問題了。

第五件裝備分析:

1、不死鳥

曹操作為分帶英雄,通過處理兵線,讓對手有更大的壓力是很重要的,往往會讓對手傾巢而出,4人抓曹操真的很正常,而不死鳥這個裝備,極大程度提高曹操的少打多的作戰能力。

而且曹操之前增強,開啟大招會優先回一部分已損失百分比血量,所以不死鳥是非常適合曹操的裝備,逆風情況下,一件不死鳥可以讓你多抗1~3秒鐘,這幾秒鐘或許就能拖到隊友支援到來。

2、破軍

當然順風的情況下,路人局對手往往很難抓你,直接憋破軍,增加切人的能力,也是一個很好的選擇。

3、破魔刀、魔女

當對手的法師真的很強的情況下,而我們又要承擔切後的職責,這個時候就不得不推薦破魔刀這個裝備了,現版本的破魔刀只要出了黑切宗師,基本都能讓破魔刀被動加滿額魔抗,是非常綜合的一個裝備。

當然對方ap傷害實在太多而且爆發又高,我們只能考慮魔女了。

第六件裝備分析:最後一個裝備當然是要保命裝啦,復活甲,名刀,金身,血手,都是可以選擇的。尤其是新血手,cd只有60s,其實是非常適合曹操高頻去帶線牽制的。

5)技能組合分析

被動:曹操使用技能可以增加10%攻速,最多5層,持續5s

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一技能:三段短位移,第三段會有0.5s的擊飛

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二技能:向指定方向釋放劍氣,命中敵人造成傷害且降低50%的移速持續2s。每次普攻可以減少二技能的1scd

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大招:使用大招立刻解除控制效果,並回復一損失生命值的20%的血量,大招期間強化攻擊力和增加韌性,每次普攻和技能命中目標都可以回覆固定血量,持續8s

Ps:曹操的大招類似淨化,但只有一瞬間,不像開啟淨化那樣會有一小段時間免控。

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6)連招推薦分析

曹操的連招其實大家都知道一般2技能起手,然後1a31a1a,原理其實就是減速對手以後,直接上前打輸出,1先接近,光速銜接平a,大招取消平a後搖,1技能取消大招後搖,後面同理。

Ps:曹操的大招類似淨化,但只有一瞬間,不像開啟淨化那樣會有一小段時間免控。

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6)連招推薦分析

曹操的連招其實大家都知道一般2技能起手,然後1a31a1a,原理其實就是減速對手以後,直接上前打輸出,1先接近,光速銜接平a,大招取消平a後搖,1技能取消大招後搖,後面同理。

7)小結

曹操這個英雄的精髓在於,技能可以取消普攻後搖,而技能之間也可以相互取消後搖。所以儘量多的在技能當中穿插平a,可以有效的提高輸出,提高大招的回覆量。

最基礎的連招就是21a31a1a:二技能先遠程減速,利用一技能先接近,穿插平a,用大招取消平a後搖,又用一技能取消大招後搖,接下來技能之間注意穿插平a就可以打出高額傷害,享受高額回血。

技能選擇主一或者主二都是完全可以的,個人推薦主二技能,團戰瘋狂往人多的敵方放,可以蹭很多傷害。

三、Ban&Pick思路

曹操雖然自己是一個線霸,但是仍然有對線剋制曹操的,比如羋月,羋月抽取攻擊力比較傷,而且持續回覆,所以曹操只能在大招期間跟羋月打,失去大招將會很難打得過羋月。

其次曹操也比較怕爆發高和多段位移的英雄,孫尚香、馬克波羅、公孫離這種射手,同水平完全是沒的打的,操作不失誤的情況下,很難摸到這些射手,更別說這個版本都有輔助跟著。

四、上分思路

曹操前期多靠二技能補兵,避免過多消耗,當然對自己有自信,可以用1、2技能銜接平a對拼換血,因為發育到四級以後就有不俗的單殺能力,在確定沒有對手隊友不會支援他的情況下,可以尋求機會單殺。

而2級3級的對拼換血會比較關鍵,如果不換血,4級因為輸出不夠還是不太好單殺的。

五、上分搭檔

曹操是短手英雄,所以能幫助曹操快速接近對手的輔助都很適合,比如鬼谷子、孫臏。

其次曹操缺乏保護能力,隊友最後都有可以自保的技能,帶位移的射手或者法師都比較好。

然後曹操經常分帶,所以中路英雄的清線能力需要更優秀的一點,比如周瑜、安琪拉、干將、王昭君這樣的。


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