暗黑類傳統遊戲:流放之路

《流放之路》是新西蘭開發商研發的一款角色扮演遊戲。《流放之路》對暗黑的繼承,更多的是表現在遊戲整體風格和對古典砍殺型ARPG內核的理解上。來自《暗黑破壞神2》中陰森壓抑的場景、恐怖邪惡的怪物、深沉絕望的劇情和多種多樣的技能搭配,都在《流放之路》中得到了繼承甚至進化。《流放之路》在遊戲玩法上的一些獨特設定,讓他在眾多暗黑遊戲中,看起來十分顯眼。它的技能系統、天賦系統和以物易物的貨幣系統,都充滿了讓人眼前一亮的天才設計。

暗黑類傳統遊戲:流放之路

《流放之路》歷經多年發展這款免費ARPG的給人感覺依舊生機勃勃。對於我們這些依然飽含深情地懷念著《暗黑破壞神2》時代的玩家們來說,《流放之路》低容錯的戰鬥、成堆爆出的隨機戰利品,有很多地方值得我們去推崇稱讚。但是慮及此種遊戲類型的年代多麼久遠,它們都在提醒著我這款遊戲這款遊戲是多麼的“難伺候”、多麼的繁瑣。在很多方面來說,它都可以作為一個經典案例,提醒我們為什麼經典的模式也需要隨著時間做出改變。

暗黑類傳統遊戲:流放之路

《流放之路》主打的技能和裝備搭配,得到了非常多的修改和優化。每次更新都會大規模變化的龐大BD體系,正是《流放之路》絕對核心的內容和特色,也是它較於其他所有ARPG無可比擬的優勢。官方並沒有給出玩家們裝備和技能搭配的最優解。因為角色身上每一個細微的小變化都可能帶來玩法上徹底的革新,一切都要靠玩家自己的摸索進行搭配組合,找到最適合自己操作的那一套配裝,但這也在很大程度上導致了新手很難上手的問題。

暗黑類傳統遊戲:流放之路

 《流放之路》為迎接新賽季,暗黑之父David表示,只有真正的暗黑玩家能在流放之路的新賽季中找到獲取答案的方式。很少有一部遊戲的更新能夠像《流放之路》這樣頻繁而巨大,細節層面上的優化也讓遊戲本體的可玩度又上了一個臺階。遊戲模式並沒有產生質變更好的裝備、更強的角色依然是其最核心的主題,BD複雜、上手困難的問題也始終存在,遊戲中最讓人頭大的他的天賦系統,還是不會產生通貨膨脹的貨幣系統。喜歡暗黑的朋友一定要去嘗試一下這款遊戲。


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