用SolidWorks放样一个五角星,再将其转换到钣金

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此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。

建模过程

1.在前视基准面上草绘圆和外接圆五边形。

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1-1.点竖直的中心线圆周阵列5个根。

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1-2.再用直线连接各个端点。

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2.在右视基准面画一根中心线,长度:40 ,在中心线顶端画一个草图 点

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3.放样,在轮廓里选中两个草图 。(其实画好草图1之后,可以不要草图2 ,直接拉伸凸台——拔模 ,也可以画出五角星)

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4.转换到钣金,选取固定面。

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4-1.选取折弯边线。

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4-2.转换后只剩下了一个角。

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5.建一根基准轴。

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6.圆周阵列——实体: 5 个 。

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7.展平。(展平后还是显示一个角)

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8.添加外观。

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9.换个颜色。

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10.完成。

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11.渲染一下:

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