懷舊服奧山喚醒塵封記憶《魔獸世界》重現七天七夜打到維護傳說

​對於懷舊服來說戰場估計是所有玩家都想看到的元素了。在懷舊服中戰場一共有三個,戰歌,奧山,阿拉希盆地。即將在12月初開放的是奧山和戰歌,盆地暫時不開。戰場的開放預示著我們玩家又多了很多的獲取裝備的手段,當然榮譽系統已經開啟多時了野外的混戰也應該隨著時間的流逝而平息,對於我們玩家來說這種野外天天大戰的日子終於要過去了,擔驚受怕的小號也從此得到了解放。這裡就懷舊服即將開放的戰場內容談談在將來會做出的改變,同時還有各位腳男都能夠獲得什麼豐厚的獎勵。

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先說大家最關心的獎勵問題,奧山崇拜有坐騎,加上聲望軍銜折扣,賣價640g,是最便宜的千金馬。奧山有物理系的紫色雙手錘和匕首,大概相當於是黑曜石和血腥撕裂者的水平。還有很好的法傷和治療副手,很好的物理輸出戒指。戰歌,崇拜有紫色的物理輸出腿,沒有武器。 阿拉希盆地崇拜有法系匕首和法杖,還有物理輸出肩膀。總體來說三大戰場崇拜裝備,物品等級和MC除了大螺絲以外的boss掉落差不多,是目前懷舊服中很好的補充。所以玩家還是很喜歡戰場的,畢竟那些該死的裝備才是你的全部!當然R14這些渴望而不可及的東西是每個玩家的最終目標。

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單論戰場中的優勢職業,三大戰場不同。奧山是40vs40大規模團戰,不利於近戰發揮,戰士進去就是被秒的,賊只能偷偷塔。MVP是元素薩,站人群裡搓搓電隨隨便便秒人一片的那種,其次是獵人。法師發揮一般般,總不會讓你在那平白無故的下暴風雪吧,所以一般情況下奧山都是部落勝利,因為有元素薩這個逆天的職業。戰歌是10vs10團戰,因為要運送旗子,跑得快不吃減速的德魯伊是戰歌之神。法師控場能力強大,中場壓制能力不錯。阿拉希是15vs15團戰,雖然人數看起來比戰歌多,但因為經常是同時兩三個點交戰,每次戰鬥人數不見得比戰歌多。法師發揮也不錯。

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單論戰場的話40人的奧特拉克山谷肯定要好玩些,榮譽也相對容易刷一點,但是戰術性要差一點,10人和15人要有一定的組織和戰術和職業搭配。現在大部分的玩家早已60級,相信大家對如今的環境都看在眼裡,部落和聯盟是見面就打架的陣營(PVE服務器除外)。在路上打別人,確實影響別人,畢竟懷舊服的跑屍確實難度挺大,有時候還不一定遇到對手,而且在遊戲死太多次會延長復活時間。所以開放了戰場之後,我們可以把它理解為特殊副本。懷舊服的所有戰場,和主城內的軍官對話就可以申請加入了,單人,小隊,都可以。而且沒有死亡時間延遲,死了以後可以統一復活,不用專門跑去找自己屍體,這裡不僅是陣營對抗的最好地帶也是戰場。

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相信在戰場開放之後,《魔獸世界》的懷舊服也會引發全新的PVP熱潮,同時在不久之後要開啟的BWL更是提升裝備的聖地,懷舊服的經典還在繼續,各位腳男們請多加努力!


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