游戏届的标杆:赛博朋克2077能否超越巫师3成为开放类游戏NO.1

有这么一家游戏公司,他们有一个很简单的信念:只要做出了有价值的游戏,玩家就会买单。

于是当其他游戏同行为了赚钱,丧心病狂的推DLC来骗钱的时候。CD Projekt Red一口气做了8个高质量的DLC然后,免费发放给所有玩家。

它就是CD Projekt Red 被国内玩家称为“波兰蠢驴”,不仅对玩家如此良心,游戏的质量也是杠杠的,巫师3就是一个很好的例子。

游戏届的标杆:赛博朋克2077能否超越巫师3成为开放类游戏NO.1

巫师三:狂猎

巫师三,也被戏称为昆特牌3可玩性非常高,《巫师3:狂猎》自2015年发行,当年就横扫全球所有游戏奖项。囊括了TGA、IGN、金摇杆、GameSpot等各类权威颁奖的年度最佳,再加上各种最佳视觉、最佳剧情之类超过800项荣誉。

游戏届的标杆:赛博朋克2077能否超越巫师3成为开放类游戏NO.1

巫师三:狂猎

世界上有很多剧情出彩的游戏,但《巫师3:狂猎》独一无二。大多数故事会围绕一个主线展开,《巫师3:狂猎》的精髓却在于以网状展开的庞大支线剧情,构成了一个极度人间真实的复杂世界。

《巫师3:狂猎》的世界非常开放,但也不至于如《荒野之息》般,自由到有时候你不知道该干点啥。所有重要NPC都会在主线登场,随后开启各自的相应支线,地图公告栏也能为你直观列出比较重要的狩魔任务。你只需稳健推进,按自己的节奏随心选择。

赛博朋克2077,波兰蠢驴的又一力作。游戏特色别具一格

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赛博朋克2077

第一人称RPG沙盘游戏

- 想去哪里都可以去

- 为成年玩家打造的野心RPG

- 发生在2077年的腐败和高科技世界

- 多线故事

- 细腻的夜之城景色

- 高级RPG机制

- RPG机制基于“笔和纸系统”

-大量武器、升级、植入物和高科技小装备

游戏届的标杆:赛博朋克2077能否超越巫师3成为开放类游戏NO.1

赛博朋克2077

采用的新装备反映了人类50年的发展过程制作组承诺游戏将真实地忠于“赛博朋克”风格。玩家将进入2077年的黑暗未来——那是一个先进技术既成为人类的救星、也是加以人类身上的诅咒的世界。本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市“夜之城”(Night City)及其周边展开。

玩家也有机会随意地在游戏中的开放性世界中漫游,前往来源于知名的桌面角色扮演游戏(trpg)规则《塞博朋克2020》中的著名场景,包括帮派盘踞的战区、传奇的Afterlife枢纽点和怀旧的Forlorn Hope。游戏还将为玩家提供多种多样的武器、步枪、植入药物、工具以及其他装备。

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赛博朋克2077

CDPR之前表示《赛博朋克2077》的任务与《巫师3:狂猎》一样长而复杂,这可能还有些“自谦”了,因为从他们的任务设计理念来看,《赛博朋克2077》的任务机制显然会更加复杂多样,更像是《巫师3》任务风格的扩展。《赛博朋克2077》拥有如此丰富的细节与复杂的机制,再加上CDPR宣称会让所有NPC都有独特性,这一切都让《赛博朋克2077》更需要时间的打磨。

游戏届的标杆:赛博朋克2077能否超越巫师3成为开放类游戏NO.1

赛博朋克2077

一个着眼于过去,一个放眼于未来。赛博朋克到底会不会超过巫师3呢,谁才会是开放类游戏世界的霸主呢?评论区留下你的观点吧


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