密室電影的先河 桌上再現的密室

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異次元殺陣


不敢看的電影 挺不錯的遊戲

本人不看血腥暴力、噴血爆漿的影視作品,那為什麼要介紹這部電影呢,實屬嘗試了《ROOM 25》之後,我才會上網查了查這部電影的視頻解說及影評。《異次元殺陣》(其他譯名:《立方體》、《心慌方》),講述了六個素不相識的人,一覺醒來後發現一同身處於由一個個形狀相同的立方體組成的結構複雜的高度精密迷宮中!而每一個立方體隱藏著不同機關,接下來就是聰明人不斷推理,醬油不斷領便當,“反派”不斷製造混亂的故事情節。根據影評和解說其實片子還不錯,在1997年就提出了“密室逃生”這個概念,為之後“電鋸驚魂”,”魔方大廈“構成了一個不一樣的神秘空間。雖說演員的演技被吐槽甚多,但幸好創意和立意還在。相信《ROOM 25》也是受到這部電影很大的啟發,才將這款遊戲呈現在我們面前


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矩陣密室


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《ROOM 25》中文譯名《矩陣密室》,最早出版於2013年,這距離電影上映已有16年之久,與電影不同的是遊戲的背景是講述玩家被邀請參加一檔真人秀節目,作為一款桌遊設計師可能不太想與電影一樣涉及過多的政治社會隱喻,所以遊戲中玩家的人物設定還是比較“平常”。這個可能會讓電影追捧者有些失望。

兩場“遊戲”均設定在一個立方體矩陣,同樣每個房間機關重重,此時就是考驗真正技術的時候了,矩陣密室嚴格分類的話分為三個模式:合作模式,解謎模式和姦徒模式。

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合作模式顧名思義,玩家們一條心共同發揮聰明才智找到“EXIT房間”再將房間“移動”到矩陣外即為勝利,這就彷彿電影的開端,大家素未蒙面但還是在“領袖”的鼓舞和帶領下完成任務,對於心地善良熱愛輕鬆歡樂的玩家們更適合這種模式,我們可以看到人性的諸多光明面“互助”,“無私”,“堅定“,”聰慧“等等等。

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隨著電影和遊戲的深入,我們回來到”解謎“模式,玩家不止要面對未知的危險房間,即便躲過了所有機關,無法找到最終離開的密碼也是無用的,彷彿電影中的女大學生面對龐大的數陣一籌莫展,真切體會到”學好數理化,走遍天下都不怕“的道理。當然桌遊裡的謎題不會那麼的困難,畢竟是有回合的限制的,但也絕對不是輕鬆可以拿下的。對比單純的合作模式添加了更多樂趣,和電影一樣躲避危險需要的是勇氣和謹慎,而走出黑暗需要的是”智慧“和”奉獻“。

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最後也是全劇的高潮,就是奸徒的顯現,當需要在“生與死”或“勝與敗”之間做出抉擇時候,人性中善與惡就會發生巨大的衝突,也許曾經團隊的領袖不再高大偉岸,不起眼的角色成了勝負手,在集權和民主對立時,要麼屈服要麼鬥爭。不同於狼人或者其他殺人遊戲,你可以儘可能偽裝自己和大家一同勝利,或者展現你的黑暗面做一個不擇不扣的大反派,亦或是關鍵時刻可以拋下“同伴”獨自獲勝“。遊戲終究只是個啟示或者體驗,希望走出謎宮迴歸真實後你們可以相信勝利最終會屬於恪守”正法“的一方,更珍視現實中的美好。

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整個遊戲一般會控制在45—60分鐘,節奏還算緊湊,雖然不會有那麼血腥的畫面,但實實在在是個代入感頗佳的遊戲,遊戲中需要領導者但絕對不要一味別人的主張,要有自己的思考,眾人拾柴火焰高。尤其在奸徒模式中,叛變的往往會是你最相信的人,因為惡人更善於偽裝~

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TIP:我們除了週日的固定活動,也在計劃週中的預約活動,具體操作等待我們後續的公告,謝謝。

本週日照常活動,2月17日想想我們玩點啥。

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作者:我

圖片:Baidu & BGG

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