亞運會電競項目收官:終於知道為什麼電競項目能夠登上亞運舞臺了

亞運會電競項目收官:終於知道為什麼電競項目能夠登上亞運舞臺了

亞運會電子競技項目在8月29日亞運會英雄聯盟總決賽以中國代表隊3:1戰勝韓國代表隊奪得得金牌完美收官!至此,中國代表隊在亞運會電競項目中共獲2金1銀(不包含中國臺北),分別為:《王者榮耀》金牌,《英雄聯盟》金牌《皇室戰爭》銀牌。中國在電競首登亞運會的賽場上的成績是毋庸置疑的,但是為什麼電競能夠登臺亞運會,而且是作為表演項目呢?下面,小編給大家分析一下吧~

亞運會電競項目收官:終於知道為什麼電競項目能夠登上亞運舞臺了

按遊戲玩家分佈來說,玩《英雄聯盟》的玩家以90後居多,玩《王者榮耀》的玩家以00後居多,玩家數量都是以上億來算的,那就是所謂的“流量”。假如這些電競遊戲不能登亞運舞臺,那麼國內的年輕一輩大部分都不會去關注亞運會,或者從頭到尾都不知道有亞運會這件事。

那麼就很好解釋為什麼電競能登臺了,那就是“用電競推動亞運會”的關注度,讓年輕一輩去關注亞運會!但是作為在國內備受爭議的電競遊戲,是很難作為主賽場登臺的,所以只能作為表演項目,不能直播可能也是因為這個原因。這樣做,既能讓更多的國民來關注亞運會,而且有不能太直接放在明面上,小編真是有點佩服亞委會的智慧~但這是電競項目的一次突破,也是一次機會,相信終有一天,它能夠真正以體育項目登臺比賽,加油!

覺得小編分析得如何呢?覺得好的點個贊,覺得不好的,歡迎留言評論~


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