王者榮耀還能再火幾年?一款以抄襲起家的遊戲為何恐怖如斯

搬運與抄襲是一直附身在我國各大領域,阻撓其發展的根本問題之一;

而由於人口眾多和版權意識略差的因素,使這一問題很難得到治本的解決方法。

此文不專,筆者社會經驗也略有不足,對商業模式的運作更是一竅不通,可正所謂觀其一角,知花紋而識豹,咱挑那些簡單的談談~

王者榮耀還能再火幾年?一款以抄襲起家的遊戲為何恐怖如斯

我國發展迅速,新興產業數不勝數,這其中的大頭有娛樂,房地,網絡上有各種投資,以利潤為關鍵詞,電子遊戲行業不失為其中的佼佼者。

而由於道德觀念的束縛,使得這一領域之前在我國的發展舉步維艱,就算現在改革開放思想進步很多人不再把責任推給“手機”、“動畫片”了,要想這幾大行業迅速崛起也是不現實的。

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飯要一口口吃嘛,誰也不可能一下吃成個胖子,可偏有人喜歡這麼幹,一個產業的發展需要長年累月的積累和天才的點睛之筆,那些依賴外力強行撐起來的表象終會有崩塌的一天。

很明顯,國內有不少人都已經認識到了這一點。

雖然換皮遊戲如過江之鯽數不勝數,但我清楚的知道它們活不過這個冬天,垃圾從來沒有生存的權利。

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最近好幾個人都在頭條上問我,說王者榮耀還能火幾天???或者是類似的問題

我有些迷茫,想了想這可能是一種失去感,有一說一,雖然我們平常提起某訊和某美都以調侃和諷刺為話題,但這確實是我們能接觸到的最大的優質遊戲平臺。

就我本人來說,王者榮耀這遊戲給我的快樂遠遠多於煩惱,生活中也是,很多朋友都是通過打遊戲認識的,QQ和微信也是絕大多數人的社交平臺。

而越是繁榮,便越是有人思慮,明天會怎麼樣?

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不得不承認的一點——國產遊戲已經讓人失望太多次了

不是拖更就是抄襲,不是沒內涵就是氪金爆肝,一款遊戲總有一個理由勸你卸載……

之前玩酷跑,這幾年跑酷類遊戲涼了;之前打全民超神,結果這運營商腦子抽了直接朝玩家要錢把自己秀倒閉了;唯一的慰藉只剩下吃雞和王者榮耀。

很多人覺得很奇怪啊,王者榮耀不也是抄襲遊戲嗎?

同志,抄襲遊戲的判定是搬運>原創,王者雖然是靠搬運聯盟起家的,但是其後來深刻的改革早已經收穫大批玩家認同,現在王者榮耀雖然還是沒有擺脫傳統MOBA玩法,但遊玩時的感覺早已變了。

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其實給予我震撼的不是每一次更新都有的畫質提升和英雄改動,而是那些被大部分玩家忽略的背景故事。

對我來說,長城守衛軍、社稷江山、融合了中國傳統氣息的古風俠義傳說才是這遊戲靈魂所在。

如果你看了每個英雄背後的故事,你一定會為其構思的精妙而讚不絕口,如果你讀懂了凱爹那句——以絕望揮劍,著逝者為凱,那這個遊戲賦予人的絕不是簡單的娛樂休閒,而是“更高一層的東西”。

王者榮耀縱橫手遊至今不是沒有理由的,春節時期一個億玩家的在線人數早就證明了這款遊戲有著豐富的社交性和歸屬感,以及相當可期的未來藍圖。

而那些整日調侃策劃的兄弟們也不要忘了,雖然王者是個大坑,但國產遊戲正需要這樣的大坑來壯大自己,來填補那些換皮公司給國家帶來的罵名和對整個行業造成的損失。

王者榮耀還能再火幾年?一款以抄襲起家的遊戲為何恐怖如斯

初生太陽的光芒或許比不上如日中天的烈焰,但它更加富有生命力,國產遊戲中也存在著許許多多的亮點,獨立遊戲的創作人尚未完全消失,一款能真正引人思考的遊戲才是我們所需要的


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以上就是本人拙見,希望有人能給出意見吧,評論區不要再空空如也了……聊聊今天吃的啥也是極好的呀

文章著以載日月,何必流量論英雄;我是小貓聽雨,一個普通的遊戲創作人,可以給波關注嗎?

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