要上分,看版本——10.14版本中路

大家好,我是CS无寒。10.14版本的上分首选英雄,所以这次我们重点来说一下有变动的中路英雄。

影流之主——劫

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劫的W前期冷却降低的同时影子的移动速度也从1750提升到了2500,这对劫来说是个很大的增强,对这个英雄熟悉的玩家能够获得更多的操作空间。

在增强以后劫最直观的就是WEQ的电刑连招能够更快的打出来,用影子来进行位移也能够更快。不管是对线期需要用电刑连招打消耗,还是拉扯,躲避技能,逃生,进场都能够更快的完成。

打法思路

劫在中路是一个出色的游走刺客,所以对线不要一直想着怎么单杀对面,如果对面不露破绽,没有单杀机会的话快速推线,然后来游走帮助队友。对线通过Q技能的远程消耗和六级后的爆发来完成单杀。

一定要注意,可以被压,但是血量不能被消耗太多,如果被压尽量使用Q来远程补刀和消耗对手。因为劫是一个前中期滚雪球英雄,如果在前期被压回家或者击杀的话很容易丢节奏,导致打脆皮都是刮痧。

对线的时候主要通过WEQ的电刑连招去消耗对手,不要急着放完W瞬间就打出EQ,可以先等一下对手的走位再针对其进行预判,要确保起码打中一镖,不然在技能冷却期间会陷入被动。前期想要秒杀满血对手尽量R起手,然后再使用W来打出三镖,要不然在前期很容易伤害不足。

符文:

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符文的主符文为电刑,血之滋味,僵尸眼和终极猎手。可以把僵尸眼替换为眼球收集器,僵尸眼是用来排眼用的,劫在前期带出扫描,推完线开扫描晃一圈把眼排掉来游走。

副系的巫术是为了对线消耗,也可以替换为气定神闲和致命一击。打消耗强的对手可以带巫术系,而其他情况都是精密。

常规出装:

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CD鞋能让劫的操作空间更大,如果是面对伤害很高,很难生存下来的阵容也可以出物抗或者魔抗,不管征服者还是电刑幽梦是绝对核心。

之后的装备如果是面对物抗多的先出一个小破甲弓,面对回血多的先出一个死刑宣告,魔法伤害多先出一个小饮魔刀,这些都不用直接合大件,在第4,5件的时候再合就行。第二件大件如果是征服者一套的话做出黑切,然后再继续出穿甲。

电刑一套一般是出完幽梦走幕刃和夜之锋刃,这两个装备的顺序根据情况来决定,看你更需要哪一件。再出完其中的一件后可以走黑切,如果需要的话,不需要就继续穿甲。最后两件装备通常为黑切或者穿甲弓,在前期如果对方护甲都较高的话可以早出一点。


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