lol多功能辅助锤石加强?特效升级!对面:是削弱了

锤石作为英雄联盟里面一个多功能辅助,也可以说很全面了,有硬控击退打断技能、有位移、有团控减速还可以配合队友进行抓人、给护盾,配合队友进行位移。

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不知不觉,锤石也成为了lol中的一个老牌英雄,很多玩家也将辅助位中的锤石当作是一种信仰,也是因为他的存在,也可以为团队创造无限的可能,一个老锤石手里的锤石,上限真的难以确认,他出钩子的预判,是玩家最难揣测的,甚至在出钩上前准备勾人时,双方玩家还需要玩一手“心理战”,而这个心理战的内容,便是走不走位和对面走不走位的问题。

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锤石是众多辅助玩家的一个信仰,所以,英雄重做对于英雄联盟众多英雄来说是几乎不太可能的一个角色,而能对其优化的,除了前不久上线的新皮肤之外,就是优化旧皮肤的特效了。

前后锤石技能特效的优化,说明老英雄并没有被抛弃,这一举也会吸引来更多玩家的目光吧,或许也有很多的新玩家,也会尝试一下,这个被称为辅助信仰的锤石,是怎样的。

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上面技能效果图中可以明显看到,锤石技能特效比以前明显不少,此外,锤石英雄模型也有小幅度的修改,对应的,他的皮肤效果也得到了一定的优化。

但是并不是所有的玩家都认为皮肤的优化和特效的升级是好的,随着这次锤石的技能效果优化,伴随的则是对面视野效果,对面看来,锤石的技能更加明显,尤其是W技能灯笼的具体范围,大招的技能范围,在旧版本的团战中,大招的技能并不是那么显眼,而现在大招却更加容易让对面不靠近,从一定程度上来说,这对于锤石可以算是小幅度“削弱”,所以专注于上分的玩家,对于这点稍微不是那么满意。

算加强也好削弱也好,不管怎么说,游戏嘛开心就好了,所以对于技能特效优化,个人来说还是很满意的。其实即使对面看着技能效果会明显一点也无妨,主要还是看Q技能命中还有各种操作为主,而不是大招显不显眼,练好QWE也就差不多了,R就当让对面了!

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