二十年磨一劍,英特爾獨立顯卡Xe MAX欲與MX450試比高

預熱了十多年的英特爾獨立顯卡終於發佈了,儘管談不上眾望所歸,但起碼也是期待已久,畢竟顯卡市場相對穩定的兩強爭霸格局已經維持了太久太久,連原本應該激動人心的此起彼伏、此消彼長都漸漸變成了一種默契,整個PC行業都非常需要實質性的突破,不論技術還是態勢。

這個11月對於英特爾來說,相當關鍵,毫無疑問今年英特爾在芯片領域的表現實在是太平淡了,英偉達和AMD都特別熱鬧,前者不但推出了劃時代新顯卡,還趁著高速發展的東風決定收購ARM;後者不論是CPU還是GPU都表現卓越,而且也收購了一家重量級公司賽靈思;唯獨只有英特爾這個老牌巨頭,不僅產品方面青黃不接,還尷尬地賣掉了旗下的閃存業務,包括寄予厚望的大連工廠。

英特爾獨立顯卡,這或許是IT發展史上“隱忍”最久的項目。自從1998年的i740曇花一現,英特爾就再沒在這個領域有所建樹。2008年投入巨資研發Larrabee卻出師未捷,進一步傷了元氣。時至今日,英特爾獨立顯卡的整個研發週期超過了二十年——至少從理論上講的確如此。

這一次,英特爾能不能王者歸來?

二十年磨一劍,英特爾獨立顯卡Xe MAX欲與MX450試比高

英特爾為這一代獨立顯卡開發了全新的Xe架構,分為Xe LP、Xe HPG、Xe HP、Xe HPC四個微架構,全方位覆蓋從輕薄筆記本到高性能計算的各個領域,所以新架構已經不再是單純的“顯卡”。當然,從另一個角度講,術業有專攻的反面,那就是單項能力不可能做得很好,顯然英特爾獨顯目前還走不出這個宿命。

今年早些時候發佈的Tiger Lake也就是第11代酷睿移動版已經集成了Xe LP超低功耗架構核芯顯卡,名字是Iris Xe。11月發佈的獨立顯卡仍然基於Xe LP架構,並分為移動版和桌面版兩部分,名字都叫Iris Xe MAX,還加入了全新的Deep Link技術。

宏碁、華碩、戴爾筆記本是新顯卡的首發品牌,宏碁非凡S3X已經搶先上市。

二十年磨一劍,英特爾獨立顯卡Xe MAX欲與MX450試比高

左側是集成Iris Xe核顯的Tiger Lake(較大顆),右側是獨立的Iris Xe MAX

通過上面這張筆記本拆解圖就能看出,新顯卡和核顯可以共存在同一塊主板、同一檯筆記本中,這就意味著新顯卡可以與核顯組建雙卡系統,進一步提升性能。

二十年磨一劍,英特爾獨立顯卡Xe MAX欲與MX450試比高

設備管理器中可以同時看到核顯Iris Xe與獨顯Iris Xe MAX

至於桌面版的Iris Xe MAX,計劃在明年年初上市。

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英特爾Iris Xe MAX獨立顯卡採用10nm SuperFin工藝製造,最多96個單元(768個流處理器),核心頻率移動版1.35GHz、桌面版1.65GHz,後者還支持4GB LPDDR4X顯存。

新顯卡支持DX12.1、PCIe 4.0、DLBoost DP4A AI加速指令和Deep Link協同加速技術,可以核顯、獨顯雙路並行(看,這就是重點),加速AI應用、視頻編碼,並實現功耗共享。

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雙GPU並行是Deep Link技術最重要的突破,可以讓應用在Xe架構的核芯顯卡、獨立顯卡之間橫跨共同運作,比如Additive AI功能,支持在兩個GPU上同時進行推理和渲染,加速內容創作工作負載。官方測試顯示,11代酷睿i7-1165G、Iris Xe MAX的組合,對比10代酷睿i7-1065G7、MX350顯卡的組合,AI性能提升最多可達7倍。

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再比如通過每顆GPU中集成的視頻編碼引擎,組合實現超級視頻編碼,能大幅節省渲染時間。據官方測試,第11代酷睿i7-1165G7搭配Iris Xe MAX的組合,對比第9代酷睿i9-10980HK與RTX 2080 Super Max-Q的組合,編碼速度提升最多可達1.78倍。

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難以置信,連RTX 2080都被比下去了

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當然,大家最關注的肯定還是遊戲性能方面,如果僅僅說專業計算,顯然有避重就輕的嫌疑,那麼新顯卡在遊戲中的表現如何呢?平心而論,與RTX 2080比肯定是不現實的,那麼是不是能超過英特爾所講的MX350呢?

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官方說法,英特爾Iris Xe MAX可以讓輕薄本在1080p分辨率下實現穩定流暢的遊戲表現,綜合性能超越英偉達MX350,在驅動控制中心裡,還有圖形後處理技術Game Sharpening、遊戲優化技術Instant Game Tuning等一系列專業調節工具。

按照經驗,很難對英特爾的上述說法持信任態度,但意外的是根據網友的初步測試,至少在3DMark中Iris Xe MAX表現不俗,分數已經基本超越了MX450!這不得不說是個奇蹟。

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Time Spy得分為1826,Fire Strike得分為6611

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這樣看來,新顯卡不僅超越了MX350,甚至還超越了MX450,3DMark分數比1050 Mobile還高得多,基本上已經達到了真正的遊戲本所需的高度。

3DMark只是理論跑分,真正在遊戲中的表現還取決於諸多因素,包括驅動程序的優化以及兼容性等等。但不管怎麼說,這一次Iris Xe MAX的開局還是不錯的,讓人對英特爾獨顯的態度從充滿不屑變成了保持期待。

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新顯卡的推出,讓流年不利的英特爾增添了不少活力,變得更加年輕積極和富有朝氣。事實上,英特爾當前最大的問題就是受制於吃老本,畏手畏腳而且左右為難,就連CPU的代工問題也扭扭捏捏舉棋不定,實在是過於“貪大求全”。唯有放下包袱,忘掉過去,輕裝上陣,敢於對舊秩序說不,才有希望在新的競爭階段中重新處於優勢地位。

所以,儘管今天英特爾的新獨顯還顯得十分“稚嫩”,與英偉達、AMD的頂級產品差距很大,但是跨越鴻溝總是得走出第一步的。


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